新手攻略

个人比较懒,才推到22。不过组队也打了几把高难度。针对前期打法的一些看法。 1,关于开局角色:开局大部分人都说建筑最好。我没玩儿懂的时候也这么认为。后面玩儿多了发现,这是错的。这游戏开局比较难。前期攻速,吸血以及伤害上限法宝没出来以前,小怪都能摸死你。所以前期技能就显得尤为关键。技能不好的情况下,连升级怪都打不过,还升个屁啊。所以个人推荐以砍价大师开局。如果开局没有砍价,就随便选一个。然后灵魂够了去刷个砍价。理由后面讲。 2,关于开局技能:同上,这游戏就开局比较难。初始被动最好是引力井。引力井的控制可以让你在前期安全的打宝石怪。如果开局不是,就刷了砍价以后去刷一个。主动技能个人建议刷一个树人。虽然这家伙缺点很明显,不能动。但优点在于攻击高。打宝箱怪,前期缺的往往是输出。初始有的话,天胡,初始没有,后面去刷一个。配上引力井,只要不是点儿背,基本可以安稳度过乏力期的宝箱,法宝和建筑BOSS了。 3,宝石,宝箱怪有个强力输出技能就可以打。所以只要有可以放风筝的主动,就可以去打宝石怪了。前期随便配。有啥用啥。推荐的还是主流的三黄2绿。你后期的主流派是啥,你就把那颜色的宝石留着,可以在后期缺的时候用来补位,后期推荐的还是紫石,究极炮流。我41难用这流派打出了12亿的伤害。 4,法宝怪,在没有引力井+大树或者双绿宝的情况下,别手欠儿欠儿的去开法宝。纯粹送死。后面有了减伤法宝了,也不用打法宝怪了。除了减伤的,个人觉得其他法宝只是锦上添花。提升不大。还不如留着灵魂刷技能。
新手入坑,琢磨一手相当稳的打法,上图防云

具体思路就是用刷生命值的那个被动技能,配合木幻阵,冰封阵,打出高额伤害。说一下具体细节
首先开局的话,能选到森林精灵,就是减技能cd和增加伤害的那个职业最好,没有也无所谓,其他技能也一样,然后主动技能如果是冰封阵,那就是天胡开局。
木幻阵也很顶,如果没刷到这两个,其他的闪电风暴之类的群体技能也能将就用用。
然后在中期至少要搞到那个杀怪加生命值的被动技能,低级的就好,灵魂有限,运气好能刷到中级或更好级的就是天胡开局了。
然后再讲下宝石的问题,没打boos时,左右用紫宝石,上下三个位置用黄宝石,这样能保证提供充足的魔力用来升级防御塔。
打boos时务必换成全紫,五颗紫宝石的被动是概率刷新技能,低级中级高级究极分别是百分之50/60/70/80刷新技能,这样的话由于伪随机数的特性,很容易连放十来个阵,爆炸输出。
职业选择,dcbas分别选森林精灵(减技能cd加技能伤害) 荆棘女王  圣诞女郎 大环法师a或者s (能带双主动或者双被动),都不错  s级可以选那个加技能伤和穿透的,或者那两个加技能效果的,忘了叫什么了。
最后打第四个boos时,提前几十秒把宝石换成五紫,把加打怪成长生命的被动换成超级耐力,你就起飞了。
绝对不输暴力猴子,我已经赢过猴子很多次了。

今天更新一手改良版,B技能带天堂之拳,s级技能除了带灵魂机甲也可以带山神问题都不大。
开局过度时,被动技能带骷髅引力井都不错,然后中后期时带双被动技能A职业,
最后打第四个boos时,去把A职业换成双主动技能,可以木幻冰封,也可以带木幻心动,或者冰封心动。然后把被动技能换成损失生命值转化成伤害。
伤害会高一倍左右
这个套路其实很灵活,主要优点在于生命值加成的一脉相承与极其无解的坦度,还有丝滑的过度期。明确的宝石携带与技能携带,清晰的选定了伤害来源。
最主要是在于新手上路不发愁。截图
新手入坑,琢磨一手相当稳的打法,上图防云 具体思路就是用刷生命值的那个被动技能,配合木幻阵,冰封阵,打出高额伤害。说一下具体细节 首先开局的话,能选到森林精灵,就是减技能cd和增加伤害的那个职业最好,没有也无所谓,其他技能也一样,然后主动技能如果是冰封阵,那就是天胡开局。 木幻阵也很顶,如果没刷到这两个,其他的闪电风暴之类的群体技能也能将就用用。 然后在中期至少要搞到那个杀怪加生命值的被动技能,低级的就好,灵魂有限,运气好能刷到中级或更好级的就是天胡开局了。 然后再讲下宝石的问题,没打boos时,左右用紫宝石,上下三个位置用黄宝石,这样能保证提供充足的魔力用来升级防御塔。 打boos时务必换成全紫,五颗紫宝石的被动是概率刷新技能,低级中级高级究极分别是百分之50/60/70/80刷新技能,这样的话由于伪随机数的特性,很容易连放十来个阵,爆炸输出。 职业选择,dcbas分别选森林精灵(减技能cd加技能伤害) 荆棘女王 圣诞女郎 大环法师a或者s (能带双主动或者双被动),都不错 s级可以选那个加技能伤和穿透的,或者那两个加技能效果的,忘了叫什么了。 最后打第四个boos时,提前几十秒把宝石换成五紫,把加打怪成长生命的被动换成超级耐力,你就起飞了。 绝对不输暴力猴子,我已经赢过猴子很多次了。 今天更新一手改良版,B技能带天堂之拳,s级技能除了带灵魂机甲也可以带山神问题都不大。 开局过度时,被动技能带骷髅引力井都不错,然后中后期时带双被动技能A职业, 最后打第四个boos时,去把A职业换成双主动技能,可以木幻冰封,也可以带木幻心动,或者冰封心动。然后把被动技能换成损失生命值转化成伤害。 伤害会高一倍左右 这个套路其实很灵活,主要优点在于生命值加成的一脉相承与极其无解的坦度,还有丝滑的过度期。明确的宝石携带与技能携带,清晰的选定了伤害来源。 最主要是在于新手上路不发愁。
续写续写! ID:亦凉薄 上次写了点前期过渡心得,现在补充一点吧 目前其实主要就几个小问题,一个是开局没刷同命锁被寒冰凤凰追着打,这种情况给几个方案吧 针对开局没同命锁且boss为寒冰凤凰 1:换主动技能 把主动技能换成阵法一类持续输出,跑圈的同时往后放技能,磨掉boss血,第一个boss血很薄,注意点就好了,同时队友也可以追着打 2:双绿宝石溜怪 利用两颗绿宝石被动火路,在走直线情况下磨血,俩远程boss除了技能,平a距离是在视野内一个半身位,所以注意点是比较稳的一种方式,对了,boss一直都是直线追你,不是走你的路径,而且人物移动速度稍快,注意保持距离 3:拼命! emmmm这个,,,实在没资源就用命拼,放技能冲上去a它,三个人就稳稳拼死,虽然有点离谱,但确实有这种情况~~ 针对转生与高难度发育问题 目前的转生机制比较死板,每次都是固定的数值加成,所以我这里并不建议转(机制没改之前) 高难度的魔力灵魂获取都会相应减少很多,开始技能与职业的选择就比较重要了 我个人建议的职业选择优先级 鹿女>巫女>砍价=建筑>圣堂>其他 因为高难度前期打召唤怪都需要技能来清场输出,所以鹿女的技能增伤减CD是非常棒的选择,其次巫女的概率多重施法也是一样的道理,砍价和建筑更针对的是比较中后期换技能职业升塔调整,加上圣堂的选择主要是它有报名的眩晕盾 技能的优先级不好阐述,微操好点的用火脉身也可以溜蜘蛛(咳咳,正是区区不才) 开局的主动技能首选高伤害类,增幅减益类不建议新手选择(护卫两三下就被蜘蛛打死了!炮台的攻击机制需要溜怪,还不能一次招太多,容易暴毙!) 被动技能在我看来有一定的优先级可以参考 魔力榨取=力量成长>小鬼,骷髅,引力井>地雷>其他的【肯定会有所遗忘,有什么需要补充的记得留言喔】 先这么多吧,下次看想到啥再跟大家伙说道说道