首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
511
攻略
论坛
水晶战争2
测试
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.9
511个评价
全部评价
全部平台
带图
14
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
164
画面优秀
40
轻松护肝
16
物超所值
15
操作流畅
7
平衡性佳
6
音效动听
6
广告频率
59
运行稳定性
26
操作体验
10
画面视觉
10
玩法设计
9
资源获取
5
游戏平衡
5
UI设计
1
啊一啊和
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏可玩性还不错,不氪金,虽然有看广告,到现在的游戏模式都这样,打发时间不错的选择。
一息百年
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
初玩体验还可以,关卡最后结算看广告比其他的中途插广告顺眼多了。其他的还在摸索,后续再评价。
L
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
搞不懂,新手进去完全玩不了。1-2都打不过。新手关卡1-1都是打1星勉强过。一点引导都没有?
X3
:
选老手肯定打不过啊
云游客
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
可能是测试的原因?整体看上去挺粗糙的,很多指引不到位,画面很混乱,让人没有玩下去的动力
西北龙哥
玩过
推荐:
可玩性
收集狂可以入手该游戏,肝帝可入
li
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
怎么说呢?是真挺难的。
我以为还有你i
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
养老,适合打发时间。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
羡鱼
玩过
总体来说还行,就是需要看广告,不然一些根本打不过
亚健康的人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了挺长时间了,这游戏还是很耐玩的。先说缺点吧!初始还是挺有挑战性的(有些难),教学比较简单了,一些地方需要自己摸索,比如友军那部分,小兵防御塔魔法都在里面
有点难于理解,如果多一些教学解释一下就好了。还有就是操作也难一些,要控制英雄+释放技能+投放友军,其次就是战中选择以及升级水晶,对了,还有转职.....这么多操作你让手残党情何以堪,你让那些习惯了一刀一刀自动战斗的放置挂机玩家情何以堪?不是说这样做不好,感觉作者有自己的想法,有创造力,没毛病,比市面上充斥的各类山寨割草强太多了。只是这样的塔防注定小众。当然,不排除在海外这类创造性的游戏会受欢迎。说下优点吧!很多优点,比如说,战中没有任何广告,看得出开发者以用户体验为主,这比那些战中看广告的游戏强太多了。此外,核心玩法感觉还是很新颖的,乐趣点非常多,可玩性很不错,比如说转职,还有局内成长肉鸽那部分,打到后面还是非常爽的。游戏的美术质量有人说不好,我反而觉得美术效果相当的不错,角色非常可爱,画风清新,战斗中的那些技能动画表现也非常到位。还有就是游戏内容挺多的,关卡模式丰富,没事拿出来刷几关还是很过瘾的。总之,很上头的一款独立塔防游戏,小众而个性,我的是免广告版,总之非常超值。推荐给大家。
吴远飞
:
e ed k do d
ヘイ·ぎん
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
耐玩性🕹️:我是那种究极不耐烦的,这游戏属于还不错吧,停下来每天刷几把的话,是一款很不错养老游戏。
游戏难度😵:难度的话,其实简单和中等其实都完全OK,噩梦的话,其实我没打过,我刚开始玩噩梦的时候,头铁打不过去,还是需要一些练度作准备的。
画面是偏卡通风格,音乐也不错,就是听久了容易听腻,希望可以增加一下其他的bgm。
一些建议:
英雄没获得时,有红点让他上装备,这让我这种强迫症患者极其的不耐烦。
友军的招募的按钮太小了,容易误触。且招募进度条不够明显不够清晰明了。
装备的升级路线太乱了,希望能整理一下,出个类似moba的那种合成路径的面板。
官方
米德加的鬼魂
:
嗯,英雄没获得出现红点我也觉得不妥。我改一下。
论坛