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86
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7.0
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1
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1
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
8
运行稳定性
5
广告频率
3
资源获取
2
游戏福利
1
玩法设计
1
李京京
游戏时长 146 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
21年就开始追的老玩家来报个到,平心而论相比之前的版本优化了非常多(美术设计or游戏机制or数值平衡),但因为是小工作室所以仍有进步空间。重点!!好在开发者云杉是非常乐意听取意见的人,所以一步步跟着看着这个游戏成长到现在,个人也蛮开心的。 新版本上tap的时候感觉自己像待产室外的老公听到孩子的第一声啼哭【不是
新手前期过渡几个坑和大家提一嘴,20250924新版本起:
1.命石:尽量合成到最高级后再用,中间态都别动; 2.开荒选择:丹尼+巴特,一个物理单体一个法术aoe,基本能稳稳通关第一章。荣誉系统里差不多3-4天能获取魔化s丹尼,前期作主c很稳定;
3.道具:一开始道具比较多,不知道怎么扔就扔给巴特丹尼确保不踩雷,慢慢上手后可以自己调整培养方向。注意不要全部培养同一个系的英雄,资源不会太集中,且第2章有些关卡需要物/法双修才过得去;
4.培养:英雄的天赋等级>英雄魔化>英雄星级,有SS天赋的卡优先培养,一般效果都不弱。
李京京
:
等了两年半咯
钢铁老直男
游戏时长 57.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
时隔这么久终于又重新上线了,相比之前真的好了太多,玩法和乐趣多了好多,保留养成和放置的同时又多了合成的乐趣,还开放了家园,不至于卡关的时候没事做,对我来说最大的乐趣就是一种惊喜感,让我觉得不氪也能玩的很开心,运气好的话奖池也能提前提升,获得极品装备和珍贵英雄时的心情真的无以言表!有一说一bug还是有,但我希望你们不要气馁,一定要好好做下去,能玩到一个符合口味的游戏真的不容易!这游戏的玩法上真的很新颖,和我之前玩过的塔防游戏都不太一样,我感觉是我玩过的塔防游戏里最耐玩的游戏之一,非常值得推荐!😁
天地人
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一般般,感觉主要还是抽卡游戏,ssr池子200钻一抽。。。技能升级,装备升级,还有转生,升星。目前没开服氪金,但商店要氪金的地方不少。
将来零氪看广告也只是个芝麻。
小贼世染别停继续换
游戏时长 11.5 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常吃欧度的游戏,有人权卡和没人权卡的完全是两个体验,个人感觉游戏前期难度设置的稍微偏高了,资源获取途径却又少得可怜,感觉应该把角色获取难度降低,培养成本已经相当高了,还特别难获取,真的很容易劝退玩家
没资源培养不起来,培养不起来打不过图,打不过图没资源。笑死,死循环。作者作者做这游戏真的慢慢都是恶意,毫无爽点,纯恶心人折磨人
恶の忌
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
三年前让我沉迷很久的游戏居然开了?退群也三年了,记得当时作者是个大鸽子天天鸽,群里天天都有人退,也能理解。那我回来试试吧
官方
云杉是一棵树
:
凑合玩玩,我们会持续更新的,有什么不好的地方多指教
小小
游戏时长 8.1 小时
福利差到没边的游戏,新手期都很难过,抽ssr的卡池竟然还要刷新出来,两千多钻下去就1个sr,你看看你每天看广告一个10个钻合理吗,不看广告剩下的钻石获取途径几乎都是一次性的,玩不了一点。一个塔防游戏不给塔怎么玩。
还有建议出100%返还资源的机制,不然一堆卡练了等于浪费资源,不练关卡都过不去
输入一句话
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩不过去升战斗力,本质都是一样的。
问题就是,战斗力几乎升不上去。
我开满5个号,每天各种刷,好几个月,有些英雄估计压根就没有。抽卡主图展示的英雄,点进去里面根本找不到,这不是坑吗?
英雄不管平不平衡,一堆垃圾英雄,SSR那个弹射的垃圾,还不如R卡。更别说其他的,无力吐槽。
装备就不想说了,不是每天都能扫荡,扫荡不是每次都能出,合成20个碎片,光20个碎片一个星期都不一定会有。更别说6个装备,要合成一个装备,运气不好,一个月都不够。
装备有了,升级的还好,资源算是最多的,可是升不了几级。装备初始属性可以刷新,刷新石按时间概率算,一个月能刷两次就很好了。
装备不能拿下来,不能重置,之前公告说以后会优化的。以后?百年以后?
我也是玩的时候,有更新,报着一起成长的心态,坚持下来。可是好几月了,没动静了,我反正熬不下去了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无聊的鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
一般不评论游戏。游戏是个怀旧的好游戏,其他的限制的死死的,最最要命的是广告,刷到读条堪比刷到其他游戏抽到限定角色…广告不是下载就是开小程序,太恶心了…
忏悔者
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
这个游戏目前无广告,无发电,无兑换码,抽卡系统是真恶心人,纯纯的要运气眼力加手速。
昵称是我头像
游戏时长 57.5 小时
不推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
可玩内容极少,初始的五六小关过后,就是漫长的卡关。
每天的资源极少,第一大关末尾时候,就需要漫长的培养周期才能突破一两关,然后继续漫长的卡关。
卡关期间,可玩的内容基本就是挂机,不需要任何操作,十几分钟结束。
游戏内资源,有三分之二以上来自看广告,玩的时候有一般时间在看广告。
广告bug持续了一周才修好,这速度也是没谁了。
要命的是,你攒了十几天的资源,去抽卡,然后极大概率会全部打水漂,几十天的努力全部木大。
心累。
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