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提交个不爽的地方不知道算不算bug啊暗、云、灵界的收益在物资满的情况下,点一下会直接提取领地最大值的数额,这个是为了给3兵的加兵吧。不过这把单兵的给坑了啊。手机亮着挂4境,拿起来的时候一个没注意资源就去好几百万。这个能不能给个确认或者单兵的时候封锁的两个兵也封锁这个功能?
不出意外的话,今天农场可以100级了
2000万文化,博物馆开到了8文物
准备开始了,攒了2,000万搞起
千万达成
浅谈一下经济学科技的收益,经济学科技的公式和DOTA2这些游戏的护甲公式类似,黄金消耗降低=经济学等级*0.1/(1+经济学等级*0.1),假设你现在建筑需要消耗30w黄金才能升一级,0级经济学,用300w黄金,可以升级30w黄金消耗的建筑10次,1级经济学(实际消耗27.27w黄金)可以升级30w黄金消耗的建筑11次,2级经济学(实际消耗25w黄金)可以升级12次以此类推这就意味着,你每升级一次经济学,你的黄金的等效购买力提高10%,你每次经济学升级的收益不变,但在考虑到他这种模式是先付款再返现,所以你点军事考古这些可以变向增加黄金上限,或者增加黄金增速的科技,就可以放大你已有的经济学科技的收益
终于跟上大部队了
每天看广告拉满能量对自己的发展根重要对作者也很重要所以我建议开个付费免广告
除了建筑以外科技升什么比较好?
兵事堂版本和归化领地一出,我一个强迫症科技均点玩家被迫开始大兴土木时代,还有一堆建筑没升满,麻了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处