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手打92小时开奇观
如题,手打新鲜出炉。在不考虑后续发展的情况下,追求速开奇观,笔者认为理论极限时间应该在72-92小时之间,由于笔者不甚严谨,失误也比较多。实操结果为131800人口,即实际游戏时间92小时10分钟,面板显示游戏时间93小时开奇观,尚有50关左右苦境没推,推完预计剩余7kw左右的药材。具体科技点法如图。
数学
能不能搞个数学排行榜,我想看看大佬们数学都升到多少级了
研究所找人是不是有问题
找最基础的工程师,预期时间不超过24小时,但从来没有一次能在两三天里找到人的。进阶提示一天多,经常几个小时就完事了。这里是不是发现工程师算法写错了,或者预期时间有显示错误。
萌新求助
问一下各位大神,这个领土后面的百分比是啥意思啊,一直没搞明白。
求发展建议
如题,我这样要怎么发展啊
无法探索怎么办?
一直提示士兵生存列队繁忙,无法探索,已经累积了1.8万了
真的非啊
120次就开了5个了,650也没开第6个,好非啊
【提问】白学40之后发现数学升级条件变高了
才刚发现,31-32需要2级奇观或20级三境问下后面升级条件是怎么变化的,人文和物理也是这样变吗?还有什么的升级条件会发生和前面区别很大的突变的?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处