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识时务者为~:
在社会生产力达到能把辛苦的、重复劳动的工作完全由机器替代前,高等教育率越高,前面提到那些工作的就业率越低,会很影响社会的发展
新版本bug反馈!
小小装备改名后,改混乱了吧。
原装备:拳套,圆盾,风纹。
现在装备和等级如图,解释一下这个拳套等级是什么意思?
现在拳套和锁子甲,一起从0开始在升等级,啥意思呢?装备等级清零了?
还是说拳套二阶名字还是拳套?那我这二阶的,和一阶的锁子甲一起升级?
还是说,拳套→仙灵火,新增拳套,圆盾→锁子甲,风纹不变?锁子甲是二阶?
这两个低等级,必然有一个是二阶的,但无论哪种情况,一起升级,都是bug!
建议:代码写复杂点,别图省事了,所有装备考虑品阶的情况下,平均升级,真有那么难写出来吗?
还有上次反馈的新打开app冷却问题,仍然没有解决,冷却应该是和普通看广告的35-45s时间是一样的,不是现在的5-10s,现在仍然是假冷却。

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1、参考更新日志第一条后半句:原主武器为拳套;新主武器为仙灵火,副武器为拳套;锁子甲是圆盾升阶而来,与更新无关
2、“同时升阶”之前有个帖子回复过,虽然代码更简单,但不符合“金币利用率最大化”这一英雄行为逻辑
3、启动APP的初始广告冷却一直是10s,与更新无关
爆兵一个月的成果,感觉爆兵才是出路
战力从55到99,兵食堂增加了18个,几乎2天一个。战力增长带来的声望增加,资源增加是显而易见的,我感觉爆兵比一个劲攒奇观强多了。
而且,爆兵之前你们说会影响5级兵的诞生,但事实证明5级兵还是会出现,只是可能会比较慢,我一个月就出了4个5级兵。
我觉得问题不大,5级兵带来的资源增加影响不大,但是爆兵带来的战力增加可是显而易见的。
不过现在我也陷入瓶颈了,建筑等级卡在142好几天都升不上去了。
一天能增加的骑兵数量又只有几百个,感觉这个月可能只能锤奇观了。
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虽然大家都说爆兵不好,但是实际上如果不是从一开始就控9999的兵的话,现在只有爆兵一条出路。
而且三禁现在被削了很多的打四境等级也是有极限的。
现在绝大多数130天以上的肯定都是走暴兵加奇观。楼主注意平衡一下就可以了。
另外,兵多的话。医馆指挥军阶升高点。


















