小小城邦

小小城邦

测试
8.0
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近期趋势
8.0565个评价
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带图44 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩64 轻松护肝19 物超所值9 玩法设计47 广告频率40 运行稳定性19 资源获取7 UI设计4 游戏福利1 日常肝度1 音效音乐1 外挂问题1 游戏平衡1
Colin
玩过
注意点:
1. 科学和声望存储上限为2亿,文化存储上限为2000万,食物存储上限为100亿
开启庆典后推荐勾选设置–>自动暂停,不然资源溢出也不会停止
2. 科技页 左下册的 政务/军务/科教/英雄 是可以点击的分页
领土达到3000万开启远征前科技上限为lv.40
科教–>白学 提升等级不会消耗科学
前期推荐花药材硬推道境420,提升科教–>数学 到lv12,攒2亿科学后可以提升白学到lv40,之后提升其他科技可以省很多科学。之后提升需要等数学到lv40,
对应道境750需要骑兵战力9100w,等骑兵战力66w+冲锋lv33(减道境战力2800w)可以硬冲
3. 探索和征讨 是提升领土的主要获取途径
4. 最后2个顶级兵种能提升对应资源收入
5. 建筑等级提升途径
领土提升,科教–>物理,政务–>建筑,军事–>兵室堂,奇观–>博物馆
阶段性提升:
1. 基础建筑达到lv.100 开启多项科技
2. 兵种数量达到5万,可以暂停征兵攒资源
3. 基础建筑达到lv.185开启建筑附加功能(市场提前几级)
4. 盛典满20万次后,变为黄金收入建筑(附加成单一项收入),不能再开启盛典爆发收入(汗,反向提升)
5. 领土达到3000后开启远征,挑战boss需要英雄等级和药材(科技处关于英雄请点满,军务–>医学也跟上)
6. 无暇等级达到lv.65 后,学习释学到lv.25,就可以开启悬空寺(消耗食物升级)。开启悬空寺等一天,英雄就积攒了些属性就可以去挑战远征–>先锋,挑战完后就可以开启武馆(增加英雄经验)
云笙 : 还好
小可怜
玩过
小可怜 : 刚查了下资料,目前可以确定,所谓“全民皆兵”的极限,是二战时期的拥有强大组织能力的苏联,再加上苏联本身可以利用大量机器进行生产活动,节约大量人力。在这样的情况下,最后把全国六分之一的人口拉上前线。在游戏的城邦时代是做不到这个地步的。当然,如果后面出现什么魔幻玄幻的,当我没说
禦鋒 : 《玩过》《玩了一个多月》
前辈救我
游戏时长 42.8 小时
User3928569 : 大概是防止广告机器人进群
咿呀咿呀哟
游戏时长 34 分钟
手机用户32503688 : 把快应用关掉啊,反正也没啥用()
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羽戮仙
游戏时长 88.2 小时
羽戮仙 : 是买乐多,这个广告看不了,而且弹窗猛猛下载东西