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当前版本两个流派比较:精兵和暴兵欢迎补充以及反驳!假定骑兵数相同!优点:精兵:奇观等级高,博物馆等级高,声望利用率高,数学等级高,圣骑数量多,转暴兵容易。暴兵:兵食堂等级高,声望多,四境等级高,战力高,建筑等级高,更容易打远征,人文和物理等级高。
请大佬帮忙指点一下
不知道怎么发展了请大佬帮忙指点一下
Day180 远征开了,然后发现打不过
问下中军和统领这么高的属性,英雄打不过啊,就几点的属性,要怎么打啊
前人享受完了黄金的时间正常增长,让后人玩概率?减少发育速度,降低发育能力,20小时就可以解决的黄金,我现在4天了,没长一个黄金,真的不是在故意减少后人的发育能力,现在黄金的增长可能需要数倍于以前的时间,你开卡吧,一次性收费把黄金增长概率去掉,我可以理解。
更新后,圣物获取时间长多了。。
记得更新前,圣物获取时间是5天,现在2天才走了13%。。。这么算得15天。。。这差得太大了。。。
关于更新的几点疑问
最近更新比较多,前几天不能看广告比较闹心。这里对更新内容提几个疑问。一个就是武馆灵气溢出,我记得之前溢出的灵气是给武学奇观建造的,我还留心过是三个奇观平均分配的。现在给了英雄经验,是不是武学奇观的就没有了。2是关于声望的,以前声望溢出是给了英雄经验,现在声望溢出给特兵?特兵的产生是需要新兵的,有新兵的情况下声望不会溢出。声望溢出了没有新兵。这怎么说呢,不可能循环?
这测试删档吗?
如题,测试版本以后删档吗
玩了75天,胡乱加的点
如题,感觉战力、金币、四境推进都很废,希望群里大神多指教,谢谢啦
为什么骑兵不增长啊#萌新求助#新人求助
看的见玩家的意见,这波操作不得不给官方点个赞
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处