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小小传奇攻略——开局篇
小小传奇我是第二天新版本玩的,进度没有跟上前排,可能很多地方都有错谬,若有错误麻烦指正,感谢
小小城邦中期发展思路
科学的加点,仅供参考0:T0,绝对的神1-3:T1,能升尽量升4-6:T2,计算好收益再升7-9:T3,想好再升更新一下3.42版本,适用于司天1后(蓝色字)。不同阶段有不同看法,我又有了新的想法💡
新成就打卡
骷髅精灵太牛了
看看这属性,还有巫师连珠火球基本上一直连发,这关估计挂机两个月都够呛……
有很久没来记录了,宰了吕宋来记录一下
库曼就算了,除非开始爆兵,不然打不了一点
随便玩了很久,需要大佬们指点1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好?2,篝火问题同上。3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。4,跃迁也没用过,不太懂。5,药园升多少级合适?6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗?7,三个英雄升多少级,什么爵位合适?8,神器没鉴定过好像,收益大吗
当前版本两个流派比较:精兵和暴兵欢迎补充以及反驳!假定骑兵数相同!优点:精兵:奇观等级高,博物馆等级高,声望利用率高,数学等级高,圣骑数量多,转暴兵容易。暴兵:兵食堂等级高,声望多,四境等级高,战力高,建筑等级高,更容易打远征,人文和物理等级高。
还能怎么办,我是看不到基本剑术升级的希望
太阴间了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处