小小城邦中期发展思路
科学的加点,仅供参考0:T0,绝对的神1-3:T1,能升尽量升4-6:T2,计算好收益再升7-9:T3,想好再升更新一下3.42版本,适用于司天1后(蓝色字)。不同阶段有不同看法,我又有了新的想法💡
记录一下879天
879天打完库曼三军,现在药耗729亿。三军药耗:先锋46亿,中军95亿,统帅141亿。同期最晚4转的。比姬姬、兔兔妹妹晚好几个月。现在准备4转。攒一波黄金,听说要消耗几百亿。太难了。话说库曼还要多久才能打掉。感觉1000天以内已经不可能了。
176天
有大佬看看现在后面我该拉什么啊
为什么老是加载不了广告?
Rt
梦想破碎啦
当时立下大愿,要让兵营人人如龙,所以开了奇观让兵营不再生产新兵只晋升。。。。终于今天新兵全员晋级。。。。然后。。。。兵营休息了!!!休息了!!!!惹啊!!!!
抛砖引玉(2)-迷茫了
全面板数据抛出,欢迎探讨。坚持了两年多,感觉每一次修改更新的福利都与我无关,还能坚持多久?!也请大佬帮忙指点一下问题所在
手打92小时开奇观
如题,手打新鲜出炉。在不考虑后续发展的情况下,追求速开奇观,笔者认为理论极限时间应该在72-92小时之间,由于笔者不甚严谨,失误也比较多。实操结果为131800人口,即实际游戏时间92小时10分钟,面板显示游戏时间93小时开奇观,尚有50关左右苦境没推,推完预计剩余7kw左右的药材。具体科技点法如图。
半年了,做个记录
下次就等一年了再对比看看了
节后刚好四伯天
禁兵还是好玩的,除了人文有点跟不上其他都还好
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处