面向各路无敌玩家的(梗)征集贴!!!
俗话说的好:猛兽总是独行,牛羊才成群结队……......不对!重来一遍(咳咳…)俗话说的好:一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮!无敌玩家模拟器,已陪伴玩家们走过了12天的艰难岁月!这其中有质疑、有辛酸和泪水。当然也不乏大家的鼓励!支持!还有鞭策!感谢大家的一路支持!现如今,世界局势动荡不安、战火纷飞!无敌玩家模拟器也到了生死存亡之际!在此!恳请广大英雄挺身而出!为这款还在襁褓
后续更新计划&反馈收集
大家好我是无敌玩家模拟器的制作人AT,游戏上线已经有几天了,暴露出了很多因为我经验不足导致的问题,好在有广大玩家们的帮助和宽容,让我每天都有动力把游戏更新下去~因为是个人兼职开发,白天上班的时候精力有限,只有晚上才有比较完整的时间,因此可能没法及时回复玩家们的建议,所以我专门开这个帖子,一方面是为了写一下后续的更新思路,另一方面也是方便收集大家的反馈,让我们可以一同走下去,这个帖子我会不断更新下去
傲慢nb——(破音) 从此实现钻石自由
写一个简单的攻略
开局照旧看完手册领时常(1)市场里面战斗梗买几个劈砍/射击之类的可以直接造成伤害的技能,不用买buff(2)然后再买狩猎打水的探索梗,前面不要刷增加丰饶度的播种,商店好像很难刷出来,而且低等级的没有用(3)在第一个星球简单的挂机一会,不要打boss,会降低这个星球的丰饶度,得到的资源量会减少在一段时间等待后,将食物和饮料的量达到1w以后开始打boss(等不了的可以快速用加速度过),可以打2
新赛季BUG收集!任何新赛季问题看这里!
新赛季开始了,由于我测试不足,多多少少有一些奇奇怪怪的BUG,如果是玩家多获得了游戏资源或者进度的估计我就不补了,但如果有损失了不该损失的内容,尤其是赛季点数的,欢迎进群862251824联系群主补发!入群后私聊群主,发一下加入赛季前剩余的赛季点数和加入赛季应该获得的点数~还有taptap的ID和用户名~再次对新赛季发生的BUG表示抱歉!我会尽快安排丢失赛季点数的同学的补发的!
大觉看看这个配置怎么样?
作为刚玩了4天的成熟小萌新,试过了好多配置,这个特别无脑!特地来分享下,大家也多交流交流想法! 这套配置的优点是不消耗食物和水,能省下大量的时间去刷别的耗材。缺点就是打的比较慢了,不过可以用天赋暴走加快。作为输出就全靠天赋电竞毒奶,所以暴走的缺点就不是缺点了,完美契合。因为输出都是持续伤害,无视抗性,也不用刷穿透!只要抗性上去了,配合天赋带来的护甲闪避魔盾buff和减伤,再加上回血和回蓝,简直无敌
游戏思路分享和方向型攻略
本篇攻略主要讨论游戏不同阶段的思路问题,不提供具体的梗和天赋的搭配方案,因为每个人能获得的梗差异很大,而且自己研究梗的搭配也是游戏的重要乐趣之一。个人理解有限,有不足支持欢迎文明指出讨论。本攻略中,用资源代指食物和饮料。用材料代指所有怪物掉落(爪、骨、鳞等)和采集材料(石、矿、土等)游戏目前共有三个阶段1. 推图阶段这个阶段的目标是尽快的到达100级。在这里我主要推荐使用持续伤害流,原因是
其实已经打到450多层了,就是层数高了自动完成任务太卡了,不过钻石确实不缺了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
这么抽象的游戏,差点直接卸载了……
#浅评一下 #游戏种草计划 属于玩抽象的人的狂欢吧,我不爱抽象,所以这一部分不谈。只看其本身的游戏内核,忽略画风和名字,,我认为单从游戏性来说,是很不错的。技能流派各式各样,有一定学习成本,适合短期专注游玩,毕业很难,但是体验全部玩法一天时间就够了,没玩过或者喜欢抽象的话可以试试。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处