参加第一次测试
第一次测试,感觉这类型的游戏,很得我心,佛系玩法玩到33级,也不捉急,慢慢玩呗,还有几天就删档了,留念一下,期待公测
送测试账号
刚下载玩了,感觉不适应这个类型的游戏,来到论坛发现有些宝子没有测试名额了。谁想玩的评论区dd,抽一个送测试号,我给你账号验证码,你可以体验玩一下,但别往里面充钱噢!
小小提议
微微建议动物不直接收走,鸡蛋,牛奶这些不都可以一定时间内可以持续生产吗,产量可以减下来,不一次性收完,可持续发展嘛,直接收走感觉怪怪的。第一次玩,欢迎大家讨论!
游戏
新庄园时代公测是什么时候?早日上线
5天真实感受、
今天是参与测试的第5天,感觉脑子里有很多想说的,慢慢理理。我是开测掐着点进游戏的,从那至今的每一天,早上6:30闹铃起床进游戏开始观察物价,晚上到11:30左右下线,基本全天投在上面。好像有许多事需要做,任务、等级、爵位、金币,都刺激着我往前冲,玩家大趋势也是如此,都又肝又卷。这游戏说是养成,其实更像炒股,热销的、不热销的商品,价格时刻都会起伏,我关注了两页商品,从原材料到成品,基本每3~5分
「晨曦测试」晚安帖:晚安,再会。
亲爱的庄园主们:今天是「晨曦测试」的最后一天。本次测试将于3月4日11:00正式结束,届时将关闭服务器。 感谢各位庄园主们对我们的支持。这是庄园的首次对外删档不付费测试,我们还有很大的进步空间。庄园主们的每一条反馈,我们都无比珍视。这次测试中出现了很多的问题,有数值设定、有资源配置错误、有各种bug。感谢大家的包容。接下来我们将结合测试反馈、数据,来进行版本调优。在这次测试开启的
太遗憾了
收到提醒,来论坛逛一下小时候玩的小游戏,看到被改成这个样子,真的挺遗憾的,诶…我一年前甚至专门去找了还剩下的一个渠道进去页游新建了一个号玩,玩了几天,正开心呢,号没了,更难过了只能说希望这个游戏能活久一点吧,改成这样我也不是很想回来玩了
测试20天了。。
最早一波的玩家差不多都39、40了,该无聊的也都无聊了起来(好废话为什么无聊呢?因为怎么还差那么多才能升级呀,金币赚得再多也没地方花啊。几乎所有的付费点都是为了让玩家更快地升级升爵,主要的玩法也围绕着排名竞争,这会不会也促使玩家变得更加功利呢?功利的另一面是无聊。因为玩家关注的是差多少、是数字,而不是一棵石榴茁壮的样子,一只母鸭拍打起了胸脯,也不是通过交易帮助了谁谁,在航行中遇到了什么。付
说一下测试感受吧
综合体验:⭐⭐⭐⭐先说一下我很佛系,一般情况下不大氪奔着欧式风格去的,没玩过端,第一次参与测试20级前体验都还好,后面开始觉得厨房卡槽不够用,要更多卡槽就要升级爵位,爵位升的越高,勋章花的越多,但勋章获得途径少关于牧场的放置,怎么说呢...点+长按+读条=费劲,平时订单没有刷新功能,其次是伙伴池子,60必出ssr,歪了下次必出up,但ssr伙伴没让我觉得多大用处,战斗的话sr可以代替,ss
小小试玩下
主界面 农场(植物、农场扩充有等级限制) 牧场(动物、牧场扩充解锁有等级限制) 大厅(图鉴) 厨房(研究制作食物,可加速时间) 伙伴抽卡 装备类抽卡 订单任务 皇家订单任务 每日活跃任务 贸易对战 就这样战斗(战斗后面是材料副本玩法) 拜访好友'拿'农场、牧场产品,帮助生产, 恶作剧 委托任务(派遣伙伴运送,需要时间) 游历任务(即主线、支线任务) (小地图探索、
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处