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农民攻略
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萌新死了几次的经验,哭死(ಥ_ಥ)农民!
刚开始玩的萌新只能玩农民,没多少灵魂换主角光环失败几次得到的都用来升级体力二级死里逃生一次[表情_豹哭] 魔王16岁出现在: 0-9岁主要提升智力和魅力到15(看书和朋友玩)同时在十五岁前刷父亲好感度到250(帮父亲砍柴)会给神器。 注:在10岁前最好看完勇者的故事会给十点的智力。 有?代表事件。有!代表有活动。8岁教堂伙伴奶妈出现一定要认识。 10-15岁主要提升灵巧到30有概率遇到鸟送神器。勇
神机农民极限坐牢的一个思路
还没有完全成型,先记录一下好了。 这游戏最难的东西差不多是15剑圣吧,目前只有神格吸和神复吸有通关记录,其中神复吸可能更好打,优势在灵巧需求更低。 农民的成长过程7岁前每个流派内没有明显分支。8岁开始钓鱼之后选择才会有所区别。 8-9岁期间我选择尽量钓战斗遗物,铆钉拳套和圣树种子最优,巨人腰带次优,然后是红宝石,两个防御护符可以视作一个最优遗物。 10岁鱼+护符+战斗遗物数量为3时可以接受。这样进
农民各类打工计算公式及无奖竞猜
常识:游戏显示数值四舍五入 委托板(11~12岁开启) 所有的委托板显示的数值都是被魅力加成后 放羊:45*(1+魅力加成)*(1+天赋加成) 找猫:40*(1+魅力加成)*(1+天赋加成) 教书:(50+3*智力)*(1+魅力加成)*(1+天赋加成) 帮人干活:(50+体质)*(1+魅力加成)*(1+天赋加成) 唱诗班(随机) 正常情况/声音嘹亮 (30+5*魅力)*(1+魅力加成)*(1+天赋
关于农民副本的特殊事件
如图 一本喷泉:加血和回体力 二本金币:随机0/100/150/200金币(吃魅力加成,强行撤退时会掉金币 三本殿堂:回血/加永久智力 四本墓碑:加魂(没什么用) 五本图腾:永久加攻击1/防御1/回复0.5(吃加成) 感觉这些东西有说法的,玩血牛可能不行,但是压血能硬走,特别是二本,一次下来运气好能破一千,不然也有五百多,看大佬发挥了委屈[表情_委屈]
适合农民与猎人的残酷6到15的流派
为什么选择6到15?因为这一阶段可以锁定2天赋,更容易拿到固定搭配,流派可以发挥威力。 农民,残酷6到11可以压血,也可以血牛(邪健打最好)压血可以看光阴的角落的攻略。残酷12到15推荐血牛,可以看Jeune的攻略(这攻略天赋一换成邪健打就能打低残,所以说血牛才是农民的版本答案啊)。当然我血牛的经验和他不同,可以看我别的帖子。 猎人,残酷6到8适合光阴的角落的攻速暴击流,推图巨爽。但是以我的经验
农民天赋强度排行第二期
本期评点结合sl度和强度(优先少sl)综合来分析,首先发挥一下我对农民的看法。高残应对魔王的诸多负面buff,比如减攻速,减防御,只有2个思路,一是吸血鬼叠反击(代表格愈吸);二是真剑免疫减攻速,灵巧即使溢出满格挡也能发挥作用。(通关15还有别的办法,比如格愈技和弃甲神孤吸或者神真吸,但是魂天帝不予置评) T0级天赋 真•剑之勇者 T1级天赋(格斗第一,其他不分先后) 格斗天才 打工战士 吸血鬼血
农民·新手·攻略
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农民0光环贝愈真通关残12
话不多说直接上图,小小魔王手到擒来。 起因小面包跟我说了一些前期的情况让我觉得残12其实还是可以带贝爷的,高环神机低环贝爷两个上限最高的,愈和真就不必多说了。sl的点就黄金鱼防御护符和金钱,平衡这三个就行主要前期鱼中期护符后期钱,比较难的噩兆也就神父那里,幸运的是sl格挡过了,噩兆一和三一次过的。 面板和遗物 噩兆图(一没难度,二忘视频) 终局光环
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农民遗物机制
农民的遗物总共有48件(除去钓鱼可以钓上的) 其中剧情遗物为3件,地图boss遗物为10件,噩兆遗物为5件,遗迹遗物为30件 按类型可分为 伤害遗物:鲜血圣杯 巨斧之灵 嗜血 收割者 尖刺铠甲 巨人之血 荆棘吊坠 愤怒之盾 反击遗物:反击盾牌 功夫秘籍 反击石 攻击遗物:黄金匕首 巨大牛角 王国圣剑 战鼓 绝命匕首 圣树树枝 残酷盛宴 免伤遗物:液态铠甲 守护吊坠 防御遗物:淬火鳞片 灵体披风 岩
农民母亲给钱公式
十岁前:[8+4*((好感度-200)%)]*家境*魅力加成 十岁后:[8+8*((好感度-200)%)]*家境*魅力加成 例子:十岁后满好感时,零钱计算公式为16*家境*魅力加成 tip:老妈给钱界面的那个数值已是被魅力加成后 大体上应该是这个,找不到更好的模型去套了 更多的看这个帖,送信的计算我应该没空搞了了 农民各类打工计算公式及无奖竞猜 - TapTap https://www.tapta
写给农民和猎人线魂多的女神初通攻略
残酷世界7,走圣洁流。天赋是笑里藏刀,天生猛男,创业家。农民和猎人我都通关了残15,有200多万魂 爷爷好感10岁前拉到200以上,选放弃,妈妈好感11岁前拉到250以上,叔叔好感12岁前拉到250以上,爸爸好感15岁前拉到250以上。3岁的事件要sl到加母亲好感的。以上没做到的可以重开了。 赚钱主要是靠跑商,看到暴涨就营销囤货,低买高卖。智力的话钱够了就拉到150以上,每回合都把家境存银行,有1
农民压血残十三
从开头坐牢到结束。13岁哥布林进家门是一定打不过的。大老婆没进队之前,运气差一点两只野猪就能给你满血送走。 恶兆1最后一轮过了图一,打神父之前过了地龙王。放了过图属性供参考。 三眷属随机掉0~2死逃,二眷属不掉血。 装备是剑盾扎盔重甲回血戒指,天赋经典格愈吸。
关于农民真剑之前的高残天赋选择
邪盾打可以推到残9。 不过在10开始就很勉强了。 当时我就是因为邪血打在残11根本打不了魔王小弟。 对吸血流派没研究,怕sl任务没玩神愈吸。 在肉盾流中研究来研究去,发现复仇者这个天赋太干了。反击石加25%,刺盾的格挡加75%,树枝加攻真是太爽了。缺点就是对经济有压力,毕竟高残越快3万后面的图越好打
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农民第一个boss刷不了魂
#游戏攻略
“猎人农民一些小技巧?”
大概10几20小时,猎人和农民都通关啦,感觉农民的简单点哈哈哈,猎人的怪强一点。 一,注意好感,通关条件 二,努力赚钱,早买马和睡袋,减体力 三,出装要注重攻击,防御也要有,我农民防御96猎人50左右过的,尽量红装,因为有时候6级红装会比8级紫装还要强,召唤搞魅力 四,玩猎人不要太贪心,看到过了第二个旗子如果你打不过就是打不过,瘫着宝箱不放就会不断轮回哈哈哈哈
论证农民弱于猎人(第二篇)
大家好啊,今天我来更农民弱于猎人系列第二篇了。 前提:不讨论后续剧情变化,只是战斗分析。本次只从伤害来分析。 一、天赋分析 农民高伤害天赋:神机妙算 半高伤害天赋:复仇者/真•剑之勇者 神机妙算是名副其实的农民高伤害天赋,格反伤害破万;真剑算半个,因为它受怪物血量影响,最高一击也是破万伤害,但是低血怪就弱不少,而且残血就没有高额伤害了,要龙心收割;复仇者刚需神机才能打出巨额伤害,反击伤害一般得到2
挨打特效流农民
开局选盾勇,天赋首选反击姿态,格挡反击,次选盔甲精通,嘲讽,遗物优选岩石铠甲,荆棘吊坠,愤怒之盾,巨人之血,尖刺铠甲,血魔之盔,打败龙王和蜘蛛选龙之心和毒腺,剧情打败神父选噬魂,冒险宝箱有树种就选,装备优选有防御有格挡。游戏营运方面,刚开始冒险宝箱有金币选金币,金币和遗物有用的就选遗物,魅力很重要,后期开酒馆会用到,魅力20之后可以当调酒师,10岁开始必去酒馆吃饭和果汁,然后锻炼(优选体质)耐力到
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