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农民攻略
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农民流派
基础流派(可以搭配进阶流派) 1.弃甲流(搭配压血) 核心:技能弃甲。 推荐天赋:真剑,吸血鬼剑勇,技神,贝爷,慎勇(配合旋风斩)。 技能:弃甲优先升满,大喝,当头一棒,不要点嘲讽,反击,其它随意。 核心遗物:兴奋药水,战鼓,精灵权杖,哥布林号角。 属性:优先灵巧。 优点:打迷宫很舒服,高残在有了真剑之后也可以玩。 缺点:太脆了,减了防御之后被魔王砍一刀就死。 2.格挡反击流 核心:技能反击姿态(
适合农民与猎人的残酷6到15的流派
为什么选择6到15?因为这一阶段可以锁定2天赋,更容易拿到固定搭配,流派可以发挥威力。 农民,残酷6到11可以压血,也可以血牛(邪健打最好)压血可以看光阴的角落的攻略。残酷12到15推荐血牛,可以看Jeune的攻略(这攻略天赋一换成邪健打就能打低残,所以说血牛才是农民的版本答案啊)。当然我血牛的经验和他不同,可以看我别的帖子。 猎人,残酷6到8适合光阴的角落的攻速暴击流,推图巨爽。但是以我的经验
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农民打女神攻略及部分机制详解
回复机制 回复2s一回,有继承战斗机制(参照贵族图五的龙人召唤师和以前的小精灵) 圣树树技机制 自身回复只包括面板上的回复条,所加的攻击力受到加成 不包括吸血鬼、噬魂、狂欢匕首、露明娜 证明视频及图片如下 先来做个粗略的攻略,后面有时间会修改成全局如何运营的攻略 推荐光环280w以上 农民线的女神是记忆体 5000万血,2.0攻速,初始攻击5000,攻击力随时间增长,在战斗的110+秒达到上限10
农民·新手·攻略
目录:
“猎人农民一些小技巧?”
大概10几20小时,猎人和农民都通关啦,感觉农民的简单点哈哈哈,猎人的怪强一点。 一,注意好感,通关条件 二,努力赚钱,早买马和睡袋,减体力 三,出装要注重攻击,防御也要有,我农民防御96猎人50左右过的,尽量红装,因为有时候6级红装会比8级紫装还要强,召唤搞魅力 四,玩猎人不要太贪心,看到过了第二个旗子如果你打不过就是打不过,瘫着宝箱不放就会不断轮回哈哈哈哈
农民,猎人,贵族对比
1.攻击 农民2.5,猎人3.5,贵族5+ 2.防御 农民4,猎人3,贵族2 3.格挡 农民4,猎人0.5,贵族5+ 4.闪避 农民2,猎人4.5,贵族3 5.反击 农民3.5,猎人0,贵族0 6.溅伤 农民3.5,猎人0,贵族0 7.攻速 农民3.5,猎人3,贵族4 8.生命 农民3.5,猎人1.5,贵族5+ 9.爆伤 农民0,猎人5+,贵族0 10.暴击 农民0,猎人4,贵族5+ 11.召唤 农
神机农民极限坐牢的一个思路
还没有完全成型,先记录一下好了。 这游戏最难的东西差不多是15剑圣吧,目前只有神格吸和神复吸有通关记录,其中神复吸可能更好打,优势在灵巧需求更低。 农民的成长过程7岁前每个流派内没有明显分支。8岁开始钓鱼之后选择才会有所区别。 8-9岁期间我选择尽量钓战斗遗物,铆钉拳套和圣树种子最优,巨人腰带次优,然后是红宝石,两个防御护符可以视作一个最优遗物。 10岁鱼+护符+战斗遗物数量为3时可以接受。这样进
好多萌新啊,发个农民简易攻略带一下吧
天赋(个人推荐) 1.盾之勇者,愈之勇者,第三天赋=全点防御或格斗天才或技能之神或其他赚钱流天赋 这个玩法全点灵巧,装备主回复辅防御,神器优先选液态铠甲,愤怒之盾,荆棘。技能选回复和防御,不要选减攻速防御格挡!生命不要超过1000。 2.枪之勇者,愈之勇者,第三天赋选格斗天才或技能之神或其他赚钱流天赋 属性主灵巧(点到满格挡)副勇猛,装备主回复,格挡反击攻击越多越好。神器优先液态铠甲,圣树树枝,然
整活之天赋评比(农民)
近来突发奇想,异世轮回录创造了许许多多的经典天赋,让打轮回录累了的我有兴趣评比上一波。本次评比分一字和二字也欢迎大家评论区补充别的一字和二字 天赋之一字篇 静:格斗天才 常言道以静制动,一动不如一静。格斗天才作为一个增强被动的天赋,就是走以防守为主的路线,恰巧这也是农民的主流 备选:盾之勇者(增强防守) 动:真•剑之勇者 与静相对的便是动了。真剑不会被减攻速,每次攻击都削去当前生命值的1.5%可称
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农民神机妙算流 残6乱杀 感觉能玩到残10
前期狂堆智力直到9岁,记得魅力跟上,不要忘记去玩耍,10岁后每天锻炼。前期冒险基本坐牢,拿神器,刷装备就行,见血快没了就撤 ,血量够就直接打boos,后期体质和灵巧有就买一次,智力和勇猛直接买满,打工也全做,堆黄金甲和匕首的加成,攻击直接拉满。 装备:攻击>攻速>回复>其他 神器:该拿的都拿上 这套伤害堪比弃甲流,感觉可以继续开发
关于农民副本的特殊事件
如图 一本喷泉:加血和回体力 二本金币:随机0/100/150/200金币(吃魅力加成,强行撤退时会掉金币 三本殿堂:回血/加永久智力 四本墓碑:加魂(没什么用) 五本图腾:永久加攻击1/防御1/回复0.5(吃加成) 感觉这些东西有说法的,玩血牛可能不行,但是压血能硬走,特别是二本,一次下来运气好能破一千,不然也有五百多,看大佬发挥了委屈[表情_委屈]
农民通用性天赋排行
前情提要 1.括号内为天赋第一选择流派 2.没有通用性的天赋无缘本次排行。 真通用性天赋(排名分先后) 1.真•剑之勇者(血牛,弃甲,压血) 2.吸血鬼血脉(压血,弃甲) 3.格斗天才(压血,血牛) 4.神机妙算(压血,弃甲) ps:吸血鬼也可以打血牛,有灭女神的战绩 但是孤例不纳入,仅于此补充一下 伪通用性天赋(排名不分先后) 1.盾之勇者(血牛,压血) 2.愈之勇者(血牛,压血) 3.慎重勇者
农民压血流残15记录(忘记截图数据了)
压血流残15突出一个肝,单局游戏时长累计在16小时左右。 天赋:格愈吸 装备:7级反击枪(红)、7级回血帽(红)、8级反击甲(黄)、9级防御戒指(黄) (由此看得出压血流高残装备等级要求并不高) 进战斗后属性:攻击600+、格挡100%、回复84、防御380、反击67%,其他不重要 核心神器:参考论坛大神的农民压血流下 真·核心:防御护符,我刷出了28个[表情_斜眼笑] 大SL:①10
农民装备反击免伤系统机制详解以及一些攻击的基础小知识
农民装备机制 先来下定义 如图 主要属性的第一条为主词条 第二条为副词条 次要属性均为小词条 装备颜色机制 白/蓝/紫/橙/红 分别对应拥有0/1/2/3/4条小词条 装备颜色不影响词条波动范围 装备种类 武器(6种): 剑盾 巨剑 长剑 长枪 重锤 巨斧 头盔(3种): 桶盾 护额 扎盔 护甲(5种): 绿甲 反甲 重甲 轻甲 板甲 饰品(7种): 力量 防御 回复 生命 范围 反击 格挡 小词
农民残酷天赋改良
打过农民残15的“萌新”们能敏锐地发现,农民的残酷天赋实在不好用,或过于保守,或过于疲劳。 先给残酷天赋做一个基本评价吧。 1.打残酷1解锁的邪之血,只适合血牛,堆血量。推12乏力,只有血牛0环和11以下可以一用。 2.残酷3解锁的复仇者,只适合压血,打格挡反击的吸血。可以玩但是远不如格斗天才无脑强大 3.残酷6解锁的吸血鬼,只适合压血10及以上的残酷,毕竟吃光环,上限是追求反击伤害,是压血通关1
异世轮回录上限篇(农民)
鉴于自己玩过的,还有认识的大佬多,一时有感而发。 血牛上限:残15图5能走三阶段,来自群友芙芙。他是魂天帝,可以只花一个死归杀魔王,考虑到本来有的血量,可以算1.5或者2个死归。 正常魂无法确定,猜测能走到图五二阶段就是厉害的啦天赋真剑格斗算必备 压血上限 神复吸/神格吸:一年的广告量可以杀15剑圣,0命魔王和女神唯有复仇者要求低些。魂天帝的话神格吸更厉害,来自混沌/凌雪珑铃(他名字用的较多,有误
农民过女神
农民0命过残6女神, 贝爷,愈勇,吸血 贝爷可以不用考虑经济可以刷属性可以把遗物拿满,而且图5可以刷回复攻击防御 愈勇必带,吸血必带 遗物不拿血魔头盔,战鼓,还有那个临时加攻速的也不拿,遗物还有拿图一哥布林,图二龙鳞,图三精灵杖,图四嗜血,图五看广告全拿 技能不点弃甲,反击打完剑圣再点 打女神反击必100,少一点都不稳 金鱼每局1只 光环大概五六百万吧,我觉得四百多就足够用了
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0环血牛残9:不成熟的天赋,理论验证的重要性
职业:农民 难度:残酷世界9 天赋:邪之血,死亡回归,打工战士 光环:0级 此帖已更新,换天赋后血牛0环已经突破残酷难度九 以下为链接 0环血牛残9:不屈意志,遗憾的终结 https://www.taptap.cn/moment/772369633159152108?share_id=2798235bf76c&utm_medium=share&utm_source=copylink 历程: 10岁
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农民0光环贝愈真通关残12
话不多说直接上图,小小魔王手到擒来。 起因小面包跟我说了一些前期的情况让我觉得残12其实还是可以带贝爷的,高环神机低环贝爷两个上限最高的,愈和真就不必多说了。sl的点就黄金鱼防御护符和金钱,平衡这三个就行主要前期鱼中期护符后期钱,比较难的噩兆也就神父那里,幸运的是sl格挡过了,噩兆一和三一次过的。 面板和遗物 噩兆图(一没难度,二忘视频) 终局光环
农民格愈吸残9一命过女神小tips
之前玩格愈吸老没事儿+体质和拿血牛头盔,以为格愈吸打女神是靠耗命拖时间加攻来平衡女神伤害的,这次打过后发现根本不用那么麻烦!格愈吸,强啊!格愈吸! 分享下我这把格愈吸打女神的思路吧,可能会对大家有帮助。 1.千万别加体质和拿血牛头盔! 格愈吸又叫压血流不是没有道理的,虽然很反直觉,但玩格愈吸一定不要把体质拉太高和拿血牛头盔,主要在于液态铠甲的减伤与你的生命值有关,生命越高减伤效果反而越差,这点是
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