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农民攻略
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血牛,个人认为农民最能通关的攻略
天赋:真剑,健身,打工。 低残有健身达人和打工战士即可,再加上邪之血 1.1岁有90体可以出2个以上的加4体质减1灵巧,毕竟sl是好工具嘛 2.15岁之前砍3次柴给2魅力,总共可以加不少老爹好感,爹甲还是要拿的,很好用。其余体力点体质 3.前期的哥布林之战打不过也没关系,我12到14都没打过也不影响通关,15出了好神器,全选,又凑齐了装备过了。 4.血牛前期一定要好好sl遗迹 5.前期出个财神像不
农民各类打工计算公式及无奖竞猜
常识:游戏显示数值四舍五入 委托板(11~12岁开启) 所有的委托板显示的数值都是被魅力加成后 放羊:45*(1+魅力加成)*(1+天赋加成) 找猫:40*(1+魅力加成)*(1+天赋加成) 教书:(50+3*智力)*(1+魅力加成)*(1+天赋加成) 帮人干活:(50+体质)*(1+魅力加成)*(1+天赋加成) 唱诗班(随机) 正常情况/声音嘹亮 (30+5*魅力)*(1+魅力加成)*(1+天赋
农民·新手·攻略
目录:
神机农民极限坐牢的一个思路
还没有完全成型,先记录一下好了。 这游戏最难的东西差不多是15剑圣吧,目前只有神格吸和神复吸有通关记录,其中神复吸可能更好打,优势在灵巧需求更低。 农民的成长过程7岁前每个流派内没有明显分支。8岁开始钓鱼之后选择才会有所区别。 8-9岁期间我选择尽量钓战斗遗物,铆钉拳套和圣树种子最优,巨人腰带次优,然后是红宝石,两个防御护符可以视作一个最优遗物。 10岁鱼+护符+战斗遗物数量为3时可以接受。这样进
适合农民与猎人的残酷6到15的流派
为什么选择6到15?因为这一阶段可以锁定2天赋,更容易拿到固定搭配,流派可以发挥威力。 农民,残酷6到11可以压血,也可以血牛(邪健打最好)压血可以看光阴的角落的攻略。残酷12到15推荐血牛,可以看Jeune的攻略(这攻略天赋一换成邪健打就能打低残,所以说血牛才是农民的版本答案啊)。当然我血牛的经验和他不同,可以看我别的帖子。 猎人,残酷6到8适合光阴的角落的攻速暴击流,推图巨爽。但是以我的经验
农民天赋强度排行第二期
本期评点结合sl度和强度(优先少sl)综合来分析,首先发挥一下我对农民的看法。高残应对魔王的诸多负面buff,比如减攻速,减防御,只有2个思路,一是吸血鬼叠反击(代表格愈吸);二是真剑免疫减攻速,灵巧即使溢出满格挡也能发挥作用。(通关15还有别的办法,比如格愈技和弃甲神孤吸或者神真吸,但是魂天帝不予置评) T0级天赋 真•剑之勇者 T1级天赋(格斗第一,其他不分先后) 格斗天才 打工战士 吸血鬼血
农民压血流残15记录(忘记截图数据了)
压血流残15突出一个肝,单局游戏时长累计在16小时左右。 天赋:格愈吸 装备:7级反击枪(红)、7级回血帽(红)、8级反击甲(黄)、9级防御戒指(黄) (由此看得出压血流高残装备等级要求并不高) 进战斗后属性:攻击600+、格挡100%、回复84、防御380、反击67%,其他不重要 核心神器:参考论坛大神的农民压血流下 真·核心:防御护符,我刷出了28个[表情_斜眼笑] 大SL:①10
00:10
农民0光环贝愈真通关残12
话不多说直接上图,小小魔王手到擒来。 起因小面包跟我说了一些前期的情况让我觉得残12其实还是可以带贝爷的,高环神机低环贝爷两个上限最高的,愈和真就不必多说了。sl的点就黄金鱼防御护符和金钱,平衡这三个就行主要前期鱼中期护符后期钱,比较难的噩兆也就神父那里,幸运的是sl格挡过了,噩兆一和三一次过的。 面板和遗物 噩兆图(一没难度,二忘视频) 终局光环
写给农民和猎人线魂多的女神初通攻略
残酷世界7,走圣洁流。天赋是笑里藏刀,天生猛男,创业家。农民和猎人我都通关了残15,有200多万魂 爷爷好感10岁前拉到200以上,选放弃,妈妈好感11岁前拉到250以上,叔叔好感12岁前拉到250以上,爸爸好感15岁前拉到250以上。3岁的事件要sl到加母亲好感的。以上没做到的可以重开了。 赚钱主要是靠跑商,看到暴涨就营销囤货,低买高卖。智力的话钱够了就拉到150以上,每回合都把家境存银行,有1
00:26
农民遗物机制
农民的遗物总共有48件(除去钓鱼可以钓上的) 其中剧情遗物为3件,地图boss遗物为10件,噩兆遗物为5件,遗迹遗物为30件 按类型可分为 伤害遗物:鲜血圣杯 巨斧之灵 嗜血 收割者 尖刺铠甲 巨人之血 荆棘吊坠 愤怒之盾 反击遗物:反击盾牌 功夫秘籍 反击石 攻击遗物:黄金匕首 巨大牛角 王国圣剑 战鼓 绝命匕首 圣树树枝 残酷盛宴 免伤遗物:液态铠甲 守护吊坠 防御遗物:淬火鳞片 灵体披风 岩
农民母亲给钱公式
十岁前:[8+4*((好感度-200)%)]*家境*魅力加成 十岁后:[8+8*((好感度-200)%)]*家境*魅力加成 例子:十岁后满好感时,零钱计算公式为16*家境*魅力加成 tip:老妈给钱界面的那个数值已是被魅力加成后 大体上应该是这个,找不到更好的模型去套了 更多的看这个帖,送信的计算我应该没空搞了了 农民各类打工计算公式及无奖竞猜 - TapTap https://www.tapta
农民压血残十三
从开头坐牢到结束。13岁哥布林进家门是一定打不过的。大老婆没进队之前,运气差一点两只野猪就能给你满血送走。 恶兆1最后一轮过了图一,打神父之前过了地龙王。放了过图属性供参考。 三眷属随机掉0~2死逃,二眷属不掉血。 装备是剑盾扎盔重甲回血戒指,天赋经典格愈吸。
关于农民真剑之前的高残天赋选择
邪盾打可以推到残9。 不过在10开始就很勉强了。 当时我就是因为邪血打在残11根本打不了魔王小弟。 对吸血流派没研究,怕sl任务没玩神愈吸。 在肉盾流中研究来研究去,发现复仇者这个天赋太干了。反击石加25%,刺盾的格挡加75%,树枝加攻真是太爽了。缺点就是对经济有压力,毕竟高残越快3万后面的图越好打
00:30
农民第一个boss刷不了魂
#游戏攻略
01:45
重下直接凹了几次农民加俩次猎人,发个感想吧
玩了一整天,从猎人线的感想就是召唤低难度版本答案,感觉高残了应该扛不住怪物几下,猛是真的猛,适合1残或者2残刷魂,基本上后面召唤技能拿完直接拿暴击的那个,遗物再上一把袖剑开局直接秒一个,还有一个是击杀后回复75进度的那个也带上,都不用打多久,基本上一下一个。 附上后续人物剧情攻略 精灵并不要求具体属性,只要你把好感刷满就可以在第三章结尾保住了,带她逛市场需要45智力 猫女的话差不多要四十体,三级好
00:21
200w魂盾勇农民残十五(攻略)
注意:十岁前不钓鱼不读书不跟小孩儿玩(丰收季除外),低环开局先拿尖刺甲或愤怒盾二选一,体力光环必点3a+1 全程只需要sl三回,十岁前防守事件,魔王前一次兽人图七级装备,削减恶兆事件 天赋推荐:盾勇,打工,真剑 核心遗物:尖刺甲,愤怒盾,黄金套 重要遗物:巨人腰带,免疫宝石,巨人之血,血魔头盔,不灭之凯 次要遗物:收割者,攻速披风 boss遗物:哥布林王冠,牛角,噬魂,龙心,王国圣剑,精灵权杖,毒
“猎人农民一些小技巧?”
大概10几20小时,猎人和农民都通关啦,感觉农民的简单点哈哈哈,猎人的怪强一点。 一,注意好感,通关条件 二,努力赚钱,早买马和睡袋,减体力 三,出装要注重攻击,防御也要有,我农民防御96猎人50左右过的,尽量红装,因为有时候6级红装会比8级紫装还要强,召唤搞魅力 四,玩猎人不要太贪心,看到过了第二个旗子如果你打不过就是打不过,瘫着宝箱不放就会不断轮回哈哈哈哈
论证农民弱于猎人(第二篇)
大家好啊,今天我来更农民弱于猎人系列第二篇了。 前提:不讨论后续剧情变化,只是战斗分析。本次只从伤害来分析。 一、天赋分析 农民高伤害天赋:神机妙算 半高伤害天赋:复仇者/真•剑之勇者 神机妙算是名副其实的农民高伤害天赋,格反伤害破万;真剑算半个,因为它受怪物血量影响,最高一击也是破万伤害,但是低血怪就弱不少,而且残血就没有高额伤害了,要龙心收割;复仇者刚需神机才能打出巨额伤害,反击伤害一般得到2
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