农民残酷天赋改良

昨天 19:22103 浏览综合
打过农民残15的“萌新”们能敏锐地发现,农民的残酷天赋实在不好用,或过于保守,或过于疲劳。
先给残酷天赋做一个基本评价吧。
1.打残酷1解锁的邪之血,只适合血牛,堆血量。推12乏力,只有血牛0环和11以下可以一用。
2.残酷3解锁的复仇者,只适合压血,打格挡反击的吸血。可以玩但是远不如格斗天才无脑强大
3.残酷6解锁的吸血鬼,只适合压血10及以上的残酷,毕竟吃光环,上限是追求反击伤害,是压血通关15的最不坏的道路。
4.残酷9解锁的神机妙算,sl量大,不凹还不如格斗天才。上限高下限低
5.残酷12解锁的真剑之勇者,只在打血量多的boss的时候有发挥空间,只推荐12以上玩。
下面是改进天赋,自己想到的,欢迎大家评论
1.真剑下本弱,打眷属弱,魔王有些用但是还是不强,只能说血牛没啥强天赋,只能用它。
改进:你经过多次磨练,已经深刻地了解敌人与自己,你是真正的勇者。
你免疫减攻速,进入战场你获得20%的攻击加成且每次攻击削去所有敌人1.5%的生命上限。
2.神机妙算
过于频繁sl,太吃光环就是它的弱点
改进:你喜欢以智取胜,相信适当的力量得到智慧的运用就是百战百胜
进入战场后,每点勇猛获得0.4%的攻击加成,每点智力获得0.6%的攻击加成
3.吸血鬼
副作用大,数值相比副作用给的太保守
改进:你不知道哪里来的吸血鬼血脉,让你喜欢针对敌人的弱点来吸取血量。你获得1%的吸血,你获得15%的攻击伤害加成,但是白天也变得不良于行,体力减15
4.复仇者
改进:
未完待续中……
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