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天赋攻略
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无红天赋自虐挑战成功
题外话:好像本次更新后残10难度有所下降,不确定,想看更新日志。 昨天开始挑战,第一轮没有太多SL,2命看了一眼魔王GG,第二轮SL了比较多,全程打下来4个半小时左右,前后两段RP爆炸,中间定点拿迷藏SL了快一小时。另外我没试过弃甲流所以整体思路没有考虑弃甲的路线。 天赋选择: 1.格斗-提高生存; 2.单身-全局0.12攻速,常规条件下攻速方面基本上不逊色剑勇太多,且可能是唯一的黄的输出天赋了;
零环血牛攻略
帖写于通关0环血牛残9之后。笔者在打残10中,留此以做备注,将分为基础篇,天赋篇,人际篇,技能篇,神器篇,装备篇和总结篇。 基础:1.0环血牛不需要光环,除通关残7的幸运值成就和通关残10的无奖励成就不作要求外,其余均需解锁,其中死亡20次奖励的隐藏成就给2死逃,一定得拿 2.血牛很弱很累,会出现赶不上开图进度,钱不够买药等多种坐牢情况,打前需要做好心理准备。 3.本篇针对残6到残10,5及以下不
探讨一下可能的零环天赋:零环系列的终结
农民线有两种零环打法,一是血牛,二是压血。目前的形势是血牛能过10,压血已经过12了,毫无疑问压血占据优势,而天赋选择上也相对更加自由些。至于打法,两个都没什么区别,凹神器凹装备凹护符,只要数值够了过魔王没问题。 血牛天赋选择上几乎没有区别,尽管9我用的是不屈意志,盾勇和死亡回归,7用邪之血,盾勇加格斗/邪之血,打工,死亡回归,证明只要不打10及以上,天赋还是自由的,天赋就在死归,打工,盾勇,格斗
发现了通关的诀窍
图1是第一次收集到四件全红的装备 图2是战胜魔王后的属性截图,第一次家境破100、灵巧破100、体质破200 图3是本局结束后的成就 图4是轮回的结局,然后发现真正的通关诀窍——一个字,稳![表情_酷] 真的不能太飘,好几次都是高战力觉得我又行了,然后上去就莽,结果GG,哈哈哈,真的连续好多次,就是主打一个自信[表情_捂脸哭] 想要打冒险boss,建议最少要能在下一级副本50体力的情况下几乎不怎么
没有战斗天赋过农民线残酷10
没有什么是钱解决不了的! 天赋:打工战士&贝爷附体&健身达人 健身主要升耐力→耐力去驿站打工→利用贝爷天赋刷低级图开宝箱拿钱→用钱买数据买遗物→智力80以上就够用→最后只剩加魂铃铛和反击石没买#杂谈征稿
贵族天赋排行(第二版)
T0级 王之宝库 无限剑制 一击超人 T0.5级 刮痧达人 普通人 创业家 T1级 隐形人 连击达人 笑里藏刀 穷之勇者 愈之勇者 T1.5级 天生猛男 死亡回归 视金钱如粪土 T2级 炼金术士 超强却过分谨慎 T3级天赋 健身达人 资本家 科学家 剩下沦为不入流天赋。 ps:不是你把三个T0级天赋搭配起来就是最猛的,一般看流派搭配,比如毒爆刚需刮痧,可以搭配一击普通人或者无限剑制,再比如圣洁刚需
攻略(二)
#异世轮回录 承接上篇,这里先具体说一下天赋,萌新开局我是直接三红天赋,不知道大家是什么情况,反正基本凑合着用什么问题的,一击超人,强力的前期天赋,天生猛男,健身达人,资本家,科学家,还有一个金色的+10体力具体叫什么名字我忘记了,还有一些不记得的就不列举了,一击超人萌新刚开始能有的属性可能会很低,这边我也不确认刚开始能不能用,这个得大家自行斟酌,不过这个天赋的优点是你直接无脑把勇猛堆起来就够了,
一个天赋一次性过攻略
天赋:盾之勇者 1岁:选择玩玩具(有几率加2智慧)(要两个都是智慧)(没出就读档)(不强制要求,主要是智慧更难弄一点) 3岁:读书就完了,(尽量读故事,无所谓,只要没有少加就行) 5岁:读两次书,和小伙伴玩一下(玩的时候要三魅力,以后给钱你会刷的很痛苦) 6岁:跟上一个一样 7岁:跟父亲走。然后一样 8-9岁:老婆先弄到手,多和小朋友玩(三魅力)如果是去农田就去打招呼(搞好父亲)有多余的尽量就读书
03:33
关于吸血鬼是否受天赋、光环和神器的加成
总之一句话,吸血鬼的吸血受到加成,跟基础回复的算法一样,都是回复量=基础值*(1+光环加成+天赋加成+剑鞘加成) 例如在30级回复光环,有圣剑剑鞘(20%),带了愈勇(50%)的情况下,进战斗攻击为100,即每次攻击的基础吸血量为0.8%*100=0.8,则回复量=0.8*(1+30%+20%+50%)=1.6 多说无益,上证据 选的神机就是为了使攻击伤害最大化好看到差距,可能选愈勇和孤勇也会好很
01:16
猎人残15 90W魂通关 喜欢硬核的可以参考
我的装备与技能 我的天赋选择 打魔王视频 10岁前要点灵巧,多余的点体质,还有剩下的点智力,有果实必拿,只要闪避 14或15岁开始刷灵巧魔力鸟 每回合起码2只 第一个遗物必拿闪避回血不然后续无法进行 第二个宿命之敌前必须拿到闪避5% 第三个宿命之敌前闪避率需要95% 可以差1%-2% 差太多基本打不了 主要就是第三个boss难打 打过第三关 基本最后的魔王顺便乱杀
00:26
贵族三白15
贵族三白只能玩血牛毒(不清楚毒爆行不行,有志之士可以去试) 创伤和圣洁都是需要天赋才能打出一定上限,但血牛毒不需要任何天赋也能保住下限。 农民和猎人均有三白过15,但他们都没过图5boss,而贵族可以做到 由以下视频可得,如果想要0环过15,血牛毒基本无解
农民线单天赋强度排行榜
天赋越靠前强度越高 天王: 剑之勇者·真(神话) T0: 吸血鬼血脉(神话) 愈之勇者(神话) 格斗天才(传说) 神机妙算(神话) T1: 技能之神(神话) 打工战士(神话) 盾之勇者(神话) 复仇者(神话) 贝爷附体(神话) 健身达人(神话) T2: 枪之勇者(神话) 孤独的勇者(神话) 怕痛所以全点防御了(神话) 超强却超谨慎(神话) 剑之勇者(神话) 死亡回归(神话) T3: 邪之血(神话)
猎人天赋排行(第二版)
T0级 爆裂魔眼 T0.5级 操偶师 键盘达人 真•未来视 T1级 独行侠 万灵之长•真 直死魔眼 技能之神•其二 健身达人 未来视 T2级 打工战士 鹰眼 弓之勇者 T2.5级 万灵之长 愈之勇者 剩下沦为不入流天赋
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0环压血残10
天赋:格斗天才,愈之勇者,技能之神 以后记得选侧重防御事件,不用像我一样恶兆三狂补体质,从35拉到64体质,技能升级前期点勇猛,凑50好过夏的事件,中期点体质,后期点灵巧,只买灵巧药。 装备打算打11是这样: 剑盾,小词条防回格 札盔/桶盾,小词条防回攻速/格 绿甲,小词条防回闪 回复戒指,小词条防回闪 恶兆一花2个死逃,特地把盔甲,不屈和死逃三个技能都学了,之后学技能就挑有用的学,最好当头能学满
农民线全天赋(主页有猎人及贵族新增天赋)
农民线总共40个天赋,20个神话天赋,6个传说天赋,6个史诗天赋,5个稀有天赋,3个普通天赋 神话天赋: 不是假的剑之勇者,你是真的剑之勇者。你攻速+10%,免疫迟缓,并且你每次攻击,将会撕裂目标使其流失当前生命值的1.5%。(残酷12以上开启) 你神机妙算,在战斗时能以智取敌。战斗开始时,你每有一点智力,提升0.7%的攻击。(残酷9以上开启) 你不知道哪来的吸血鬼的血脉,因此你在白天行动不便,体
最容易通关天赋
天赋:刷出盾之勇者就可以了 加点:升级加体质就好了,体质最少100+ 武器:剑盾 头盔:桶盔 盔甲:重甲 戒指:防御戒指 只要刷出盾之勇者天赋,装备不追求等级、品质,加的防御越高越好,后期只有剑圣能打掉一点血,魔王两次就打掉我1000+的血,攻击不高也没事,只是前期打的慢,后期刷小怪刷boss基本都不怎么掉血
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猎人极限sl150闪避强杀残15双龙
天赋22,技能9,神器5,装备38.3(武器头衣服大概8.4左右,戒指13.1),灵巧44.6(每回合两鸟),吃果子31(0.5*10+0.8*10+1*18),总计闪避150。 玩过闪避后发现90闪避足够应付两个目标,粗略计算之后发现是能到150闪避的,便开始了无限的sl(每回合两灵巧鸟加大sl果子),一个噩兆下来打的两鸟已经是我以往一局的量了,不过好在噩兆四前也出了很多次三鸟,让我噩兆四sl噩
整活之天赋评比(农民)
近来突发奇想,异世轮回录创造了许许多多的经典天赋,让打轮回录累了的我有兴趣评比上一波。本次评比分一字和二字也欢迎大家评论区补充别的一字和二字 天赋之一字篇 静:格斗天才 常言道以静制动,一动不如一静。格斗天才作为一个增强被动的天赋,就是走以防守为主的路线,恰巧这也是农民的主流 备选:盾之勇者(增强防守) 动:真•剑之勇者 与静相对的便是动了。真剑不会被减攻速,每次攻击都削去当前生命值的1.5%可称
贵族通用天赋大全
排名不分先后 1.刮痧达人(一击创伤,毒爆) 2.笑里藏刀(圣洁,血牛毒,创伤) 3.无限剑制(连击毒爆,连击创伤) 4.隐形人(创伤,毒爆) 5.王之宝库(血牛毒,圣洁) 6.穷之勇者(圣洁,血牛毒) 7.普通人(血牛毒,一击毒爆,一击创伤) 8.创业家(皆可) 9.视金钱如粪土(圣洁,血牛毒) 10.一击超人(创伤,圣洁,毒爆) ps:创伤包括连击创伤和一击创伤,毒爆同理 欢迎大家在评论区留言
格愈吸会是压血过15的唯一出路吗?(2)
格愈吸会是大家用压血过15的唯一出路吗? https://www.taptap.cn/moment/707362295902112041?share_id=905bb1d58c44&utm_medium=share&utm_source=copylink 上期帖子我提出了愈吸的另外几个天赋搭配:真剑,慎勇,复仇,技能之神。本期让我们回归压血本真:无吸血鬼类压血。 压血其实低于12是不推荐带吸血鬼的
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