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探讨一下可能的零环天赋:零环系列的终结

修改于03/20752 浏览综合
农民线有两种零环打法,一是血牛,二是压血。目前的形势是血牛能过10,压血已经过12了,毫无疑问压血占据优势,而天赋选择上也相对更加自由些。至于打法,两个都没什么区别,凹神器凹装备凹护符,只要数值够了过魔王没问题。
血牛天赋选择上几乎没有区别,尽管9我用的是不屈意志,盾勇和死亡回归,7用邪之血,盾勇加格斗/邪之血,打工,死亡回归,证明只要不打10及以上,天赋还是自由的,天赋就在死归,打工,盾勇,格斗,不屈意志,真剑上挑就是了,不过最佳打法一定是盾,格,死(真剑虽然没用来打过,但是一来12才有算作弊,二来眷属应付起来吃力,发育也很难,减伤手段太少)。天赋上没什么可分析的,要想打就凹装备凹龙心凹护符就是了,放个链接大家可以看看。
0环血牛残10:非战之罪也
压血的天赋就多了,首先愈勇是一定得带的,然后贝爷,真剑,技能之神,格斗天才,盾之勇者,死亡回归就六选二了,有总共15种选择,这里就专门挑11,12,13来预测一下可能过的机会,并只分析一下魔王,神父会一笔带过。
残11,农民适应性最强天赋之一真剑的最后一关,想过我分为两种,区别在于带不带真剑。
首先是不带真剑的
1.格愈死,这个已经过了11,详情可以看我主页。首先压血想打0环11,必须要有足够的免伤和回复来0命两眷属,这里我是参考了贝真愈过12的帖子,格愈死和贝真愈比起来,弱了几点回复和0.3攻速带来的噬魂,
当头。但是格挡加防御的免伤高,闪避理论上可以持平,打弱于12一些的11两眷属想来不成问题。打魔王有额外的2个死逃,而且死逃是满血,认为有机会,当然我的判断是花6个死逃,结果没想到是7个。
农民0环格愈死通关11:颠沛流离
2.格愈技,装备考虑剑盾,护额/札盔/桶盔,绿甲和回复戒指,假定是护额的话,那么回复是12(树种3,愈勇3,技能6),8级装备共35,技能之神11或者12(打11也许反击姿态的高格挡反击伤害打魔王花的时间会少些),加起来再乘剑鞘和愈的加成就是98.6或者100.3。防御是装备81,技能13,防御护符按18个算,无瑕8,技能之神提供27.5%或者30%加成,钱按1w8算,算岩石铠甲10%,估计有272或者276。打两眷属绝对够,打魔王有着护额,绿甲,回复戒指的闪避17%到19%(7,5,2.5,2.5)和稍高些的防御回复,想来有机会抵消死归的。难点在于神父。
3.贝愈格,同格愈技,这个能刷到更高的防御,同样一下护额,可以0命双眷属。打魔王靠防御和闪避了。
带真剑的有三种
1.盾愈真:为0命两眷属,头盔用札盔。防御是装备90,技能13,盾勇10,无瑕8,防御护符18个,岩石10%,盾勇100%,金甲60%,防御423。大概相当于195防御的格斗压血,然后靠多的回复有机会0命双眷属。打魔王有真剑压制。有机会
2.贝愈真:不必多说,除了打一局时间长外,相比盾勇没有扣攻击的负面,灵巧会高些,优势大些。
3.格愈真:数值打魔王,两眷属绝对够,坚持到恶兆四就是胜利。
以上是压血0环通关11的可能天赋
12:可能是0环压血的上限
1.贝愈真:详情见论坛精华帖
农民0光环贝愈真通关残12
2.格愈真:12意味着伤害的大幅增加,此时盾勇已经跟不上了,格斗相比贝爷会高些免伤,低些攻速,由于贝爷相比格斗天才发育快,所以难点同样是打到恶兆四
3.贝愈格:头部带护额,同上面的贝愈格,但是个人觉得成功率相当低
13:希望渺茫的难度
以下只提出搭配不进行分析,我觉得无论哪种都是相当低的可能,一是格愈真,必须是剑盾,札盔/护额,绿甲和回复戒指,同时反击率不要低,要靠格反打伤害的。二是贝愈真,同上,打魔王不一定有格愈真有优势。这俩成功率不足一成,只能理论上分析
当然还有一种可能,那就是12和13都是死愈真,只要你能学习混沌凹出44个防御护符,那12和13也有希望,但是这真的能做到吗?
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异世轮回录 血牛流派
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23年过完贵族十五不玩了之后想起农民残十五还没过,重新下载回来玩了一下我发现他们的那些攻略有很大的问题,导致前期特别弱势坐牢…导致装备也刷不了关卡也过不了…打到最后发现过不去魔王,我花了几天时间刷了下农民教你们怎么玩农民 喜欢攻击流派的初始天赋:愈勇,格斗,吸血鬼(高残容易暴毙) 喜欢防御流派的初始天赋:真剑,盾勇、(怕疼能抗、体力高格斗过高残兽人,魔王眷属基本1~3命杀) 没过残十一的真剑换健身
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血牛,个人认为农民最能通关的攻略截图
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天赋:真剑,健身,打工。 低于12的盾勇,健身,打工,格斗天才,邪之血和死亡回归六选三 1.1岁有90体可以sl出2个以上的加4体质减1灵巧 2.15岁之前砍3次柴给2魅力,总共可以加不少老爹好感,凑250好感拿神器。其余体力点体质 3.前期的哥布林之战打不过也没关系,不影响通关,要打过凹下装备和神器。 4.装备一定要用生命戒指,重甲/板甲,桶盔,剑盾/巨剑,每回合体质锻炼,买体质药和灵巧药,驿站
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这篇把有用的攻略做个合集 猎人攻略 猎人闪避攻略(配合论坛猎人精华使用) https://www.taptap.cn/moment/548845415433242597?share_id=41ad3a59a2f4&utm_medium=share&utm_source=copylink 农民攻略 血牛,个人认为农民超高残最舒适的攻略 https://www.taptap.cn/moment/479
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农民开荒攻略简截图
农民开荒攻略简
一开始玩前面几把肯定打不过,看了攻略也没用属性刷不够体力也不够用。在普通模式如果后面灵巧,勇猛,耐力达到一百多点,各个副本都可以打穿了那魔王随便打,(实测最后一个本没打穿也没事) 打了几把后有白灵魂可以加点,加点优先点体力和死里逃生,如果和我一样游戏里属性均衡拉的,那死里逃生不用太多3点差不多,因为进游戏后天赋可能会加,副本开箱子打神器房有不灭之铠也还能加死里逃生机会。其次优先点智力,游戏里面智力
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01:56
盾勇+健身=血牛截图
盾勇+健身=血牛
盾勇装备全带防御血量,光环点体力.然后再带个奶妈,一阶就行,前期正常锻炼,后期边拿快递,边买药水喝.再拿个双地龙,在拿个鬼魂的毒素,基本就稳了.#浅评一下 #游戏攻略
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低光环血牛,农民残12攻略截图
低光环血牛,农民残12攻略
农民攻略。在没有真剑的情况下,血牛无疑是最轮椅的。虽然光环越强血牛越强,但是血牛下限高,低光环(注50w,再低理论能过,但是体验很差)见到魔王也容易。 最方便的就是死打健,即死亡回归,打工战士,健身达人。20额外体力部分弥补光环的不足,死亡回归弥补体质低造成的血量不足。神器必须抓到免疫宝石,愈合宝珠,和血魔头盔。不要鼓和兴奋药剂。封面是残11打魔王的数据,可以看到这稀烂数值也是能通过sl过魔王的。
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夏洛蒂相关事件合集截图
夏洛蒂相关事件合集
好感0 上 好感0 下 好感1 好感2 好感3 (面板误删了,后面会补) 固定 随机 (有缺的跟我说,我会补)
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格愈吸500w光环残12剑圣截图
格愈吸500w光环残12剑圣
下剑圣真是对农民理解提升最大的, 如果说残15需要轮次理解,剑圣需要的就是经济理解跟神器理解 噩兆4前至少1.5w金币,最好有2w金币,不然你经济压力会很大,所以在噩兆3的回合最好凹几次委托家教 格愈吸会玩的是不缺装备的,我噩兆4,64的轮次就能稳过双狂兽人,无火焰鸟,一身8红 但是由于对金币理解不够,另外无效神器拿多了,导致进噩兆4只有1.1w金币,64的轮次只有2.2w,90的轮次只有
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不吃压力截图
不吃压力
直接压力,十岁体质破百 然后打了Boss都没掉什么血非常轻松第三个碰到机制怪了数值还是不够高打不过推荐天赋就是技能之子#异世轮回录 #开放世界
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玩了一些天,终于通关猎人残15了。截图
玩了一些天,终于通关猎人残15了。
几乎不看攻略开荒,自己琢磨。从0通关残15一共玩了19局,只失败了三次,两次因为开荒不熟悉被初见杀了,倒在了残0也就是普通关,被白狼王打死了[表情_捂脸哭]。还有一次倒在了残11,玩了个加体质和魅力的召唤流,被山丘之王打死了。其他关卡都是一次过。 然后我分享一些我的心得吧。残10及以下玩啥都行,暴击,主灵巧的回复闪避或者勇猛灵巧对加的爆杀闪避,愈勇召唤或者操偶师召唤,独行侠这个天赋很强可以带上。残
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