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天赋攻略
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推荐几个方便通关残15天赋组合
一:一刀千万毒爆流 天赋组合推荐:创业家,隐形人,(炼金术士,王之宝库,无限剑制,普通人) 主属性灵巧:副属性智力和魅力,前期加个两三百智力(毒素差不多有个五十左右就可以了)赚钱就可以拉灵巧了(恶兆3一定要去加个两三百灵巧不然容易gg),拉到三百多连击凑够十连,剩下的拉体质。魅力的话后花园和进贡,不打女神不需要控暴击,如果要打女神的话不要加勇猛。推图带个暴击衣服或者戒指差不多够用。营销拉小麦和鹿皮
论证农民弱于猎人(第二篇)
大家好啊,今天我来更农民弱于猎人系列第二篇了。 前提:不讨论后续剧情变化,只是战斗分析。本次只从伤害来分析。 一、天赋分析 农民高伤害天赋:神机妙算 半高伤害天赋:复仇者/真•剑之勇者 神机妙算是名副其实的农民高伤害天赋,格反伤害破万;真剑算半个,因为它受怪物血量影响,最高一击也是破万伤害,但是低血怪就弱不少,而且残血就没有高额伤害了,要龙心收割;复仇者刚需神机才能打出巨额伤害,反击伤害一般得到2
盾勇天赋搭配强度排行榜
ps:以下强度排行只针对盾勇,且以通关为标准! 若有新流派通关残十五,可联系我修改帖子 t0:盾打真,适用残十二到残十五 200w魂盾勇农民残十五(攻略) - TapTap 介绍:传统血牛的变种,但是比血牛下本更强,前期更舒服,sl度更少,全程买满属性不用凹委托,真乃盾勇最强流派! t1:盾格真(血牛),适用残十二到残十五 介绍:盾格真比盾打真多了一些免伤,但少了更多经济,开局舒适度不如传统血牛,
最强单挑天赋
结合这么多把的经验,推断出了最强的单挑天赋 总结了一下,打了这么多把的经验,最强单挑天赋应该就是盾勇,愈勇,格斗,这三个组合应该是单挑最强的了, 打残酷魔王是轻轻松松,打魔王只要一千血就够,把格挡堆到100%,然后搭配祖传的遗物和格斗天赋, 再把回血堆起来,防御堆起来,你一旦半血,格挡减伤,加上祖传遗物减伤,只要你的回复跟得上魔王伤害你就是无敌, 装备用大剑,礼帽,绿甲,回复,加点加灵巧,千万不要
00:33
猎人极限sl150闪避强杀残15双龙
天赋22,技能9,神器5,装备38.3(武器头衣服大概8.4左右,戒指13.1),灵巧44.6(每回合两鸟),吃果子31(0.5*10+0.8*10+1*18),总计闪避150。 玩过闪避后发现90闪避足够应付两个目标,粗略计算之后发现是能到150闪避的,便开始了无限的sl(每回合两灵巧鸟加大sl果子),一个噩兆下来打的两鸟已经是我以往一局的量了,不过好在噩兆四前也出了很多次三鸟,让我噩兆四sl噩
通过残11
天赋复仇者,死亡回归,超强却很谨慎。10岁前把书读完,好感度该刷的刷,正常度过,8岁开始掉鱼或在园子里乱跑。10-15岁锻炼勇猛,开始下本,多余体力刻木头炼灵巧,神器看个人选择,个人推荐反伤的神器与加回复的神器优先,装备尽量回复装,尽量在15岁前把第一伙伴刷可以上阵,装备好点15岁基本便可以打通第一个本了。锻炼体力要35体时转为全力炼灵巧,直到100格挡率。……基本就这个思路
关于农民真剑之前的高残天赋选择
邪盾打可以推到残9。 不过在10开始就很勉强了。 当时我就是因为邪血打在残11根本打不了魔王小弟。 对吸血流派没研究,怕sl任务没玩神愈吸。 在肉盾流中研究来研究去,发现复仇者这个天赋太干了。反击石加25%,刺盾的格挡加75%,树枝加攻真是太爽了。缺点就是对经济有压力,毕竟高残越快3万后面的图越好打
最容易通关天赋
天赋:刷出盾之勇者就可以了 加点:升级加体质就好了,体质最少100+ 武器:剑盾 头盔:桶盔 盔甲:重甲 戒指:防御戒指 只要刷出盾之勇者天赋,装备不追求等级、品质,加的防御越高越好,后期只有剑圣能打掉一点血,魔王两次就打掉我1000+的血,攻击不高也没事,只是前期打的慢,后期刷小怪刷boss基本都不怎么掉血
01:11
残11第一次过女神
天赋:笑猛创,圣洁流 残9的时候农民没过残5,34死逃被女神按在地上打,花了3天把残5过了,想要稳一点,随便在花3天把猎人残5一起过了。残10的的时候囤货没拉属性,以为有智慧刃可以保住我大老婆,结果没打过,然后又不想在sl了,女神就此逃过一劫。 那顺便也简单说一下三个线吧。 首先,农民线是相对来说比较简单的,sl的点比较少,就农田和丰收季可能需要sl,还有一些天赋要在图一sl出核心神器,其他
评价一下常用天赋
贝爷附体:我的最爱,即使是高残酷前四图也不难,有贝爷就有大量魂,大量经验,大量极品装备,在高残酷打到5图时的作用不如其余神话天赋 剑之勇者:唯一和个人数值挂钩的勇者天赋,配合健身达人和技能之神肝高数值后非常强力,如果有新出的母胎单身二十年可以走极致攻速 盾之勇者:大幅提高了防御属性的装备收益,也大幅降低了勇猛的属性收益,玩法思路以及装备选择上比较简单,帮助我通关了残酷5,6,7,但是玩法单一和降低
浅谈如何脱离天赋选择通关难度二(顺带纪念三白天赋通关)
如图,决战前两天的面板(决战那天忘截了) 在难度一二下,小怪提升并不算离谱,可以通过攻速流迅速击杀 遗物选择我是狂热和战鼓,配合流血流叠伤害,在极限情况下可以达到终结一刀2000(不过伤害溢出严重),就常态下也能在12秒左右干掉剑圣与魔王 但我嘲讽和双持点习惯了。。这就导致我打魔王时被上一堆buff差点玩脱。。现在想来我其实不应该怂狂兽人直接点弃甲的 如图,魔王用了1200血左右(剑圣由于没buf
1.22跟新4个新4天赋不负责实战前点评
邪之血:最大生命+10%以及2%的反伤,正常对局强度可能一般配合打工健身堆高体质后的极限强度差不多能有2W-3w血,挨打反伤有400-600区间属于强度范畴合理的一个天赋 神机妙算:1点智力提供0.7%攻击,基础攻击需要锻炼勇猛获取,正常对局80智力能提供56%攻击,极限200智力能提供140%攻击,强度看起来还可以实战未知,毕竟强度再理想也占了一个天赋位 吸血鬼血脉:-20体力的代价非常大,相当
低难度无神话天赋运营流通关 长帖 萌新想避雷请认真观看
灵魂不够? 天赋弱鸡? 不想重头再来? 恭喜你!可以参考本文 先附战绩如下,可以看出来没有任何参考其他攻略的痕迹😿(忘了可以看论坛了,都是自己肝的) 至于为什么没有借鉴攻略的痕迹…看我的轮回记录就好了,7次轮回一次神话天赋都没有,但凡有个神话天赋至于不到1k的灵魂?我竟然还傻傻的以为传说天赋就是天花板了😥。 传说天赋给我的第一印象无非就是增加了天赋可增长性而已,要我花灵魂去摇天赋?作梦!!!(主要
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关于神父遗物噬魂以及新天赋吸血鬼
之前和群友讨论吸血是固定值还是吃加成,故验证。 噬魂的面板属性是每次攻击回复4生命。 视频中在“天赋”愈之勇者50%、“遗物”圣剑剑鞘20%、“主角光环”30%,合计100%治疗提升。 可以看到攻击一次回复8点生命,而不是4点,因此是受治疗提升影响的(反之debuff流血也能减少回复)
终极天赋组合,三勇合一通关残酷7
偶然刷到的组合,剑勇+盾勇+愈勇 最终面板如图所示 打魔王就用了3-4条命,打精英3小怪一组掉1500血 之前的骑士团BOSS那简直毫无压力 我解释一下为什么剑勇和盾勇不冲突 首先这个游戏目前的机制攻防加成大概有3类 同类加算,异类乘算 A类 天赋,主角光环 B类 事件,属性点加成 C类 战斗结算比如技能神,遗物加伤等 由于剑勇盾勇同属A类加算,所以盾勇减少75%攻击被剑勇提升了10%到65%,也
无红天赋自虐挑战成功
题外话:好像本次更新后残10难度有所下降,不确定,想看更新日志。 昨天开始挑战,第一轮没有太多SL,2命看了一眼魔王GG,第二轮SL了比较多,全程打下来4个半小时左右,前后两段RP爆炸,中间定点拿迷藏SL了快一小时。另外我没试过弃甲流所以整体思路没有考虑弃甲的路线。 天赋选择: 1.格斗-提高生存; 2.单身-全局0.12攻速,常规条件下攻速方面基本上不逊色剑勇太多,且可能是唯一的黄的输出天赋了;
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平凡天赋打造世界最强(开篇分享一个so天赋小技巧)
开荒老是打不过为什么?那肯定是你没有一套好的开局天赋。成品大概5分钟一个3红天赋 开局我们只要先看5次广告,然后备份数据。就可以快速so出3红开局,极大降低开局难度。如下 那么没有好天赋能不能一次通关,本次挑战最费天赋开局没有之一。天赋如下 1-7岁我们目标是读书把10智力奖励拿了,需要读5本不加智力的书。需要so一下,6岁剧情我们选择不去地下室。(这次运气不错刷出了3家境剧情)极限的话还
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