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天赋攻略
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0环血牛残酷七:全战斗天赋版
天赋:盾之勇者,邪之血,格斗天才 光环:全部0级 1.尽量15岁前砍3次柴,加2魅力和大量好感,全程不拉智力,智力收益极低。 14岁就力挑遗迹 恶兆一sl神器,装备和巨人腰带后轻松过 钱特别缺,在体质药到400后,决定停一段时间把怀表和旅行鞋拿下。然后在恶兆二的最后一个回合打了精灵图,恶兆二算是掉的死逃多的,剩2个,以后直接选死亡回归了。 如果不是为了夏洛蒂3级的稳定2秒2层流血,我盾勇绝对不会买
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0环血牛双天赋战残9:路线神力
此前初次尝试0环血牛时,我就是惨败于二阶段魔王手下的,那种无论sl多少遍路线都是无用之行,最好也就磨掉二阶段魔王近四分之一血的惨状历历在目。而如今,我终于了结了曾经的遗憾。 天赋:盾之勇者,不屈意志,死亡回归 恶兆一刷装备,最后在拿到守护吊坠后的一个回合,即78进度险胜遗迹,此后再无战败之忧。 恶兆一死逃八去其四,不存在卡关的情况 恶兆二拉满了露明娜的好感,血牛相比压血的优势就是基本不会被她的条件
打完猎人普通难度的心得
天赋:万灵之长、狩猎之王、愈勇。魂两千左右 怎么说呢,万灵+愈勇前期还是挺好用,我也是了 解了一下体召。新手的话,个人认为不用玩什么流派,找点好用的遗物就够了。 技能方面的话,两个伙伴尽量学。boss遗物选召 唤方面的,其他boos遗物可以选加属性的 核心遗物:鲜血契约、悬浮铁甲、铁质垫片(豪用🤓👍🏻) 感觉这三个蛮好用,特别是后期四个召唤物挡着根本打不动。 大概就是这样的,死里逃生点三条就够了。
通过残11
天赋复仇者,死亡回归,超强却很谨慎。10岁前把书读完,好感度该刷的刷,正常度过,8岁开始掉鱼或在园子里乱跑。10-15岁锻炼勇猛,开始下本,多余体力刻木头炼灵巧,神器看个人选择,个人推荐反伤的神器与加回复的神器优先,装备尽量回复装,尽量在15岁前把第一伙伴刷可以上阵,装备好点15岁基本便可以打通第一个本了。锻炼体力要35体时转为全力炼灵巧,直到100格挡率。……基本就这个思路
关于农民真剑之前的高残天赋选择
邪盾打可以推到残9。 不过在10开始就很勉强了。 当时我就是因为邪血打在残11根本打不了魔王小弟。 对吸血流派没研究,怕sl任务没玩神愈吸。 在肉盾流中研究来研究去,发现复仇者这个天赋太干了。反击石加25%,刺盾的格挡加75%,树枝加攻真是太爽了。缺点就是对经济有压力,毕竟高残越快3万后面的图越好打
猎人通用性天赋强度排行
真通用性天赋 1.健身达人(闪避,一刀,暴击) 2.未来视(召唤,闪避) 3.技能之神•其二(召唤,一刀) ps:技神也可以打献祭闪避,但是个人并不认可其强度,故不纳入 伪通用性天赋 1.直死魔眼(一刀,暴击,召唤) 2.独行侠(闪避,一刀) 这篇太短了,所以作者再补充一下吧 之所以把健身放最前是因为一刀带这个天赋增强勇猛而达到最高800多爆伤总计几十万的伤害,而闪避带此天赋能加强攻速和体质,过1
异世轮回录巫师线 一
(本人文笔较差,不会写战斗剧情,因此不会大篇幅描写。而且巫师线的剧情是贵族线男主公布真相加入北国几百年后) 选择:巫师线 介绍:你出生在王国都城,是一个巫师的儿子,你从出生之后就显露了优秀的魔法天赋,但你总有一股不祥的预感。 初始天赋: [炎之巫师](神话):你是炎之巫师,你的攻击会附加2层燃烧, [朦胧记忆](神话):你总感觉从小听闻的故事有一股朦胧的熟悉感,你会在一些特殊的事件中能获得额外的奖
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残11第一次过女神
天赋:笑猛创,圣洁流 残9的时候农民没过残5,34死逃被女神按在地上打,花了3天把残5过了,想要稳一点,随便在花3天把猎人残5一起过了。残10的的时候囤货没拉属性,以为有智慧刃可以保住我大老婆,结果没打过,然后又不想在sl了,女神就此逃过一劫。 那顺便也简单说一下三个线吧。 首先,农民线是相对来说比较简单的,sl的点比较少,就农田和丰收季可能需要sl,还有一些天赋要在图一sl出核心神器,其他
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血牛残11剑圣
天赋:格健打 光环:1150万(21体) 没什么好说的,血牛就凹凹黄金鱼。最后几回合钱不够3万就sl委托板。全程体质和勇猛买满,灵巧视情况买,满格挡即可。 一命魔王双形态,强的是格斗 到了23体可以换成格真健,27体格健打,29体格真健。感觉魂天帝血牛想过15剑圣应该问题不大,见过有帖子说拿神机真剑大sl女神像永久加攻击,感觉太过极限,等灼烧发力就行。 正常魂血牛大概12剑圣就是极限了,13可能要
最强单挑天赋
结合这么多把的经验,推断出了最强的单挑天赋 总结了一下,打了这么多把的经验,最强单挑天赋应该就是盾勇,愈勇,格斗,这三个组合应该是单挑最强的了, 打残酷魔王是轻轻松松,打魔王只要一千血就够,把格挡堆到100%,然后搭配祖传的遗物和格斗天赋, 再把回血堆起来,防御堆起来,你一旦半血,格挡减伤,加上祖传遗物减伤,只要你的回复跟得上魔王伤害你就是无敌, 装备用大剑,礼帽,绿甲,回复,加点加灵巧,千万不要
评价一下常用天赋
贝爷附体:我的最爱,即使是高残酷前四图也不难,有贝爷就有大量魂,大量经验,大量极品装备,在高残酷打到5图时的作用不如其余神话天赋 剑之勇者:唯一和个人数值挂钩的勇者天赋,配合健身达人和技能之神肝高数值后非常强力,如果有新出的母胎单身二十年可以走极致攻速 盾之勇者:大幅提高了防御属性的装备收益,也大幅降低了勇猛的属性收益,玩法思路以及装备选择上比较简单,帮助我通关了残酷5,6,7,但是玩法单一和降低
萌新roll的轮椅天赋组合
浅谈如何脱离天赋选择通关难度二(顺带纪念三白天赋通关)
如图,决战前两天的面板(决战那天忘截了) 在难度一二下,小怪提升并不算离谱,可以通过攻速流迅速击杀 遗物选择我是狂热和战鼓,配合流血流叠伤害,在极限情况下可以达到终结一刀2000(不过伤害溢出严重),就常态下也能在12秒左右干掉剑圣与魔王 但我嘲讽和双持点习惯了。。这就导致我打魔王时被上一堆buff差点玩脱。。现在想来我其实不应该怂狂兽人直接点弃甲的 如图,魔王用了1200血左右(剑圣由于没buf
创业家是发育类的超模天赋
1创业家保底拿画和松茸不用刻意刷母亲好感 2在打工类相当于多了80点数值 3打探消息提高,不用拉魅力 4后期营销小麦流+50%收益
1.22跟新4个新4天赋不负责实战前点评
邪之血:最大生命+10%以及2%的反伤,正常对局强度可能一般配合打工健身堆高体质后的极限强度差不多能有2W-3w血,挨打反伤有400-600区间属于强度范畴合理的一个天赋 神机妙算:1点智力提供0.7%攻击,基础攻击需要锻炼勇猛获取,正常对局80智力能提供56%攻击,极限200智力能提供140%攻击,强度看起来还可以实战未知,毕竟强度再理想也占了一个天赋位 吸血鬼血脉:-20体力的代价非常大,相当
看我贝爷天赋电表倒转
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平凡天赋打造世界最强(开篇分享一个so天赋小技巧)
开荒老是打不过为什么?那肯定是你没有一套好的开局天赋。成品大概5分钟一个3红天赋 开局我们只要先看5次广告,然后备份数据。就可以快速so出3红开局,极大降低开局难度。如下 那么没有好天赋能不能一次通关,本次挑战最费天赋开局没有之一。天赋如下 1-7岁我们目标是读书把10智力奖励拿了,需要读5本不加智力的书。需要so一下,6岁剧情我们选择不去地下室。(这次运气不错刷出了3家境剧情)极限的话还
《通用天赋》
愈之勇者(神话): 你是愈之勇者,你拥有化腐朽为神奇的治愈之力。你初始回复+3,你的生命回复率+50%。 死亡回归(神话): 死亡不过是另一个开始。你死里逃生次数+2,死里逃生回复全部生命。 神之子(神话): 你受到众神的祝福。你成长期全属性额外+1。你魅力和智力分别+5。 打工战士(神话): 你上辈子是超强打工人,为老板挣了不知道多少套别墅。你打工收益+50%,最大体力+10。 超强却极度谨慎(
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