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猎人攻略
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《猎人篇BOOS详解》
白狼王技能:(第一章BOOS) 庞然大物 :同时对两名敌人造成伤害。 尖牙利爪:有中概率暴击,暴击后给敌人附加两层流血。 乘胜追击:暴击后,增加20%的行动条。 腐化:攻击后,给敌人施加3层腐化。 神器掉落:巨狼牙,狼王爪 山丘之主技能:(第二章BOOS) 巨兽之力 :攻击伤害提高,对所有敌人造成伤害。 瞎眼 :被亚特伍德射穿一只眼,攻击有中概率不命中。 完全腐化 :攻击时和被攻击时都对敌方施加
“猎人农民一些小技巧?”
大概10几20小时,猎人和农民都通关啦,感觉农民的简单点哈哈哈,猎人的怪强一点。 一,注意好感,通关条件 二,努力赚钱,早买马和睡袋,减体力 三,出装要注重攻击,防御也要有,我农民防御96猎人50左右过的,尽量红装,因为有时候6级红装会比8级紫装还要强,召唤搞魅力 四,玩猎人不要太贪心,看到过了第二个旗子如果你打不过就是打不过,瘫着宝箱不放就会不断轮回哈哈哈哈
猎人一刀流手把手攻略
一刀流需要前期sl2个遗物,不想sl的玩家慎入。但鸟不需要sl,这是一刀的好处了。 这里放个一刀流的面板 一刀流后期是十分舒服且轻松的,用这个套路可以一路打到残10,残11一刀有点疲软,需要过的话要更多的死逃,残12及以上因为有新的残酷天赋一刀又封神了。本帖暂时讲残10以下的一刀。 一刀天赋: 直视魔眼 一刀的核心,提供20%的暴击伤害加成(单独的乘法),100的伤害会变成100+100*0.2=
农民,猎人,贵族对比
1.攻击 农民2.5,猎人3.5,贵族5+ 2.防御 农民4,猎人3,贵族2 3.格挡 农民4,猎人0.5,贵族5+ 4.闪避 农民2,猎人4.5,贵族3 5.反击 农民3.5,猎人0,贵族0 6.溅伤 农民3.5,猎人0,贵族0 7.攻速 农民3.5,猎人3,贵族4 8.生命 农民3.5,猎人1.5,贵族5+ 9.爆伤 农民0,猎人5+,贵族0 10.暴击 农民0,猎人4,贵族5+ 11.召唤 农
猎人一刀流过残13
天赋,爆裂魔眼,直死魔眼,健身达人 之前看攻略都用打工达人,试了很多吧,过不去,换健身达人,一把过。 装备,平均9级橙装,暴击堆到250左右,攻击与爆伤注意均衡,最终面板如图 全程不需要特意sl鸟,由于带的健身达人,比打工达人多出80点勇猛,收益很高。但赚钱会变难,噩兆3与噩兆4阶段,需特别注意赚钱,最后一回合勉强攒够3w,精灵国商店仅消费 风之箭和买勇猛药,其他不要买,省钱。
农民线全天赋(主页有猎人及贵族新增天赋)
农民线总共40个天赋,20个神话天赋,6个传说天赋,6个史诗天赋,5个稀有天赋,3个普通天赋 神话天赋: 不是假的剑之勇者,你是真的剑之勇者。你攻速+10%,免疫迟缓,并且你每次攻击,将会撕裂目标使其流失当前生命值的1.5%。(残酷12以上开启) 你神机妙算,在战斗时能以智取敌。战斗开始时,你每有一点智力,提升0.7%的攻击。(残酷9以上开启) 你不知道哪来的吸血鬼的血脉,因此你在白天行动不便,体
猎人残3~残5暴击闪避流
猎人玩了4天了,终于通关残5,暴击闪避流,双320+属性,属性个人感觉很极致了,暴击90往上,闪避50往上就可以玩了。 玩单闪避流必须要键盘侠和未来视,不然没攻击,而且前期太坐牢了,啥啥打不过,纯找罪受。召唤流从残4开始,前期带两宝宝根本不够小怪的,打一打的就挂了,真啥都打不过。一刀流还行,但是遇到血多的精英怪也同样打不过,不是你死就是我活,特别容易夭折。 只剩下闪避暴击流,早期猛加智力,往后主勇
猎人残15一刀流(一)
召唤坐牢,闪避更是牛马坐天牢 光环:体力大概点到16,15也可以 攻击和爆伤大概至少都各自要32,最好是35 死逃可以14.15,可以少点一级体力多来点死逃 其实螳螂和魔王都还好我还剩了4个有余的死逃,巨人才是真牛马,无论是一刀还是召唤都老在这翻车,闪避是螳螂和魔王坐牢,最后一刀还剩下一个死逃险过巨人 其他的可以简单点点,20多级 天赋:爆裂魔眼,直死魔眼,打工(推荐)/弓勇/技神/独行侠(不推荐
猎人线攻略
这些都是猎人线需要属性的事件和会获得的一些奖励,这些属性看着情况练,因为都不是必然会触发,当然除了一两个,要是觉得太多,可以直接看后面的总结,谢谢各位配合 3岁:树屋?事件(躲闪电球)=需要10灵巧躲闪电球=成功+体质=失败-属性(不够最好不要点) 7岁:随机事件1(滑轮事件)~概率较高触发(7~9岁有概率触发)=需要16智力改装滑轮=成功+家境+好感 随机事件2(独角兽事件)~概率较低触发(7~
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猎人极限sl150闪避强杀残15双龙
天赋22,技能9,神器5,装备38.3(武器头衣服大概8.4左右,戒指13.1),灵巧44.6(每回合两鸟),吃果子31(0.5*10+0.8*10+1*18),总计闪避150。 玩过闪避后发现90闪避足够应付两个目标,粗略计算之后发现是能到150闪避的,便开始了无限的sl(每回合两灵巧鸟加大sl果子),一个噩兆下来打的两鸟已经是我以往一局的量了,不过好在噩兆四前也出了很多次三鸟,让我噩兆四sl噩
总算打过了残十五双龙哈可以去贵族当萌新了
总算打过了残十五双龙哈哈哈,核心遗物和推荐都有,装备方面装备副词条不是很好,感觉智力和勇猛也不是太高,打双龙的时候我装的是九紫骨甲,所以打双龙打的不是很顺利,挂了十三四次,再赌首刀暴击冰龙,森林出大精灵来小精灵挡刀和可怜的7.8%闪避,好在功夫不负有心人,最终成功了,然后打魔王掉了一个死逃简简单单,哈哈哈我也算是真正通关猎人了,可以去贵族当萌新了,嘻嘻
猎人线刷灵魂,低残思路
直死+弓勇,前期刷一下一刀流的全套神器,等技能出分裂箭,到船长那里买蜘蛛地图。这个图小怪是真的多,嘎嘎给灵魂,到深处全走小怪格子全是6个小怪,精英格子也是5怪。我残5卡关了,来残4刷灵魂,打到一半才走的这个路子,前面想要全套,一直在开宝箱死磕了一段时间,正常刷的话应该可以做到残4一局刷2万灵魂,出去加额外灵魂再加双倍可以出6万多灵魂(额外灵魂也能被双倍)。 低残世界一刀流强度高刷图快还不需要咋运营
《猎人篇事件》
基础事件: 初生: 睡觉15→智力+1(触发三次剧情后,智力+4) 「树屋」: 亚特伍德: 学习15(10岁后)→智力+1,亚特伍德好感度提高 射箭比试25→灵巧属性越高,获得的收益也就越高 (灵巧≥107,灵巧+4。107>灵巧≥99,灵巧+3。99>灵巧≥60,灵巧+2。灵巧≤59,灵巧+1) 保养武器5(山丘之主一战后)→本回合内攻击力提高 房间: 研究骨头标本15→智力+1 »研究遗物25
猎人线经验
这个猎人线也太容易让人误导了吧,这里要强调一个重点:你的召唤物强不代表你强!!! 死了几十次,大部分都是冒险里面前面打的好好的,打到后面突然就暴毙了,有几次特别离谱,打完一个野还几乎满血,下一个野直接把我秒了 这些死亡原因基本都是太浪了,带着几个小弟乱杀普通怪就以为自己无敌了,其实稳扎稳打很容易就能通关
猎人线成就有哪些,奖励就不写了
猎人线正常通关成就都是比较好拿的 1-腐败克星 击退了魔眼 2-眼球粉碎者 击败了魔眼 3-森林之子 击败了卜里奥 4-梅开二度 击败上古魔神完全体 5-壮硕肌肉 轮回结束勇猛超过50 6-健步如飞 轮回结束灵巧超过50 7-虎背熊腰 轮回结束体质超过50 8-巨人之力 轮回结束勇猛超过200 9-风驰电掣 轮回结束灵巧超过200 10-金刚不坏 轮回结束体质超过200 11-强者 通关残酷1 1
猎人线低残酷,独狼闪避流详细攻略
残二难度,闪避流,开局前先看右上角广告支持下游戏创作者。 主角光环体力+到45,死里逃生应对以外+到2,其他全加灵巧,剩下的绿魂勇猛、体质、智力、魅力均分。 核心天赋,未来视(核心),愈之勇者,打工达人,健身达人,狩猎达人 1岁, 主要睡觉,低概率出+4智力事件。 3-5岁, 把体质培养到40。 6-7岁, 先到山泉赚钱、摸树,再回来培养体质。 8-9岁, SL出独角兽(我SL了3次都不出独角兽,
猎人线,残12一刀流心得分享
在残3~残8,我也是通过一刀流爽过的,到了残9~残11,一刀流就有点输出不够的乏力感,换了召唤流磨过去,残12开了爆裂魔眼,终于又到了一刀流的天下,记录一下通过心得。 天赋选择:直死魔眼,爆裂魔眼,健身达人 全局: 遇到果树结果,需要花体力去吃红色果子加暴击 不刷魅力,不玩献祭流,留怪挡刀加容错 每天三次读书两次射箭不能停,有多余体力去狩猎 10岁之前: 基本全花体力在智力上,1岁时需sl出智力+
猎人事件
事件属性定义: 【正】正常要耗费体力点击操作的事件,太多了不会全部写出,只写一些会发生变化的 【初】年初事件,概率发生,限定年龄段 【?】问号事件,在某个地方概率发生,未知事件内容,不过翻来覆去就这么几个,限定年龄段 【!】感叹号事件,概率发生,发生即是固定事件,不限定年龄 【必】必定发生的事件 【概】概率发生的事件 1岁, 【正】睡觉15体力,+1智力,有概率做梦,三次后智力+4 3岁, 【初】
最适配猎人同时sl最少的流派-召唤暴击流
如图,20岁这个数据基本没遇过卡关sl量也很少,我个人是很讨厌sl的,会极大损失游戏乐趣,有时slsl着就不想玩了,猎人前期凹鸟也究极折磨。 核心就是操偶师和魔眼,第三个可选战斗类也可选运营类的比如狩猎神。操偶师让召唤物继承暴击爆伤和闪避攻速,直死魔眼最强攻击天赋不解释,暴力拉升20暴击率,后期轻松破百,第三个天赋可以拿技能神二提升召唤和暴击,也可以拿狩猎之神前期运转更加丝滑,毕竟大部分属性都是打
猎人暴击攻速残10
照着光阴大佬的攻略过的,属性少了点,主要是sl鸟太累,偷懒了点,打魔王掉了五死逃,一百五十万魂15体,打完11就能拿爆裂爽爽了
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