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猎人事件

修改于2023/05/302 万浏览攻略
事件属性定义:
【正】正常要耗费体力点击操作的事件,太多了不会全部写出,只写一些会发生变化的
【初】年初事件,概率发生,限定年龄段
【?】问号事件,在某个地方概率发生,未知事件内容,不过翻来覆去就这么几个,限定年龄段
【!】感叹号事件,概率发生,发生即是固定事件,不限定年龄
【必】必定发生的事件
【概】概率发生的事件
1岁,
【正】睡觉15体力,+1智力,有概率做梦,三次后智力+4
3岁,
【初】【概】看到飞龙+1智力/感觉自己不一般+1魅力/+2智力(三个事件不同时发生)
【初】【概】去父亲房间探索+2智力;爬上爬下+1体质
【?】躲避光球,需要10灵巧,奖励3体质;反之减体质
【概】学习和帮忙20体力,+2灵巧+20父亲好感;5~13岁,+1智力,+15父亲好感
5岁,
【初】【概】吃果实+3勇猛/吃鸟蛋+2体质(两个事件不同时发生)
6岁,解锁山泉
【!】神树,5体力摘果实,绿色回复+0.5;蓝色闪避+0.5%;红色暴击+1%,如果遇到次数多,后期食用可以多一点点
【正】栖息地20体力+1魅力,可以点两次;10岁后40体力+2魅力,只能点一次
【概】泉眼10体力,获得金币100左右,提示发现钻石可以获得更多
7岁,
【初】【必】获得蓝色短弓
【初】【概】独角兽,需要16体质,+3魅力,后期在泉水概率遇到,2体力+1装备概率
【初】【概】改良滑轮组,需要16智力,+3家境+20父亲好感
8岁,解锁聚集地
【初】【必】获得经验,54智力可以直接升一级
【?】阿可妮事件,一起离开,解锁阿可妮的人际关系;甩开她的手,不再遇到女主
【!】篝火跳舞,+2/+3魅力,100魅力,累计8次跳舞事件后,获得神器(增加魅力提供的召唤数值)
【?】树屋怀孕的鹿,心头一软:+父亲好感+1魅力;看到了就是肉:-10点父亲好感,+2体质
9岁,解锁码头,解锁大本营
【初】【必】+1魅力,+阿尔妮好感
【初】【概】附近非常危险+2智力
【初】【概】打猎事件:兔子+2体质;鹿+3体质
【必】大本营士兵,15体力帮忙解决随机事件,获得金币,只能点三次
【概】大本营冒险团,35体力。获得金币
【!】当大本营出现感叹号,以上两个事件不会出现,改为展示柜事件:
5体力技进去可以看所卖的神器,花1250~1500金币买;
给士兵150金币,每给一次神器变一次,点第三次白花钱,神器不会再变。(钱多的话可以买到三个神器)
小技巧:发现有大本营感叹号,可以先去看神器是什么,再给士兵钱再去看第二次,又给士兵钱再看第三次。重新读档,三个神器不会变,购买自己想要的。
【必】码头搬运工,30体力获得金币(与勇猛相关),概率获得更多金币,或者额外+1勇猛(后期35体力)
【!】码头捕鱼,40体力获得金币(与灵巧相关)
【概】阿尔妮出现在码头,有概率10体力为获得好感;或者15体力额外+1魅力
【概】阿尔妮出现在聚集地,30体力,+好感+8左右金币,首次+1魅力
【?】树屋,石头堆石头人事件,选择继续前进:后续转身就跑+1体质;或者模仿跳舞+2防御
10岁,解锁冒险,解锁聚集地酒馆和商人
【初】【必】学习语言+2智力
【初】【必】狼事件,驯服获得狼笛(开局召唤狼),击败需要勇猛25,获得神器(开局两次受到攻击必然闪避。)
【初】【概】小男孩邀请去玩,去+2魅力-2智力;不去+1智力
【?】聚集地甜甜圈,-100金币,+阿可妮好感+1魅力
【正】房间里研究遗物,25体力+1智力,16次后,每次+2智力
11岁,解锁密林
【初】【概】跟父亲要钱事件,选择要就可以+400金币;不要则无事发生
【初】【概】被树枝划伤脸-1魅力
【正】打猎,2体力寻找猎物,9体力射箭,魔灵鸟+3任意属性(家境除外)
其他都是金币,有浮动,整体是:
吞金鼠>犀鸟>白狐>野猪>其他动物
(箭头追着猎物的时候,接近重合的时候,估算追上时间,更容易射中,多练习几次就行了)
12岁,
【初】【概】掉钱包事件:提醒他,没事发生;据为己有,智力高+200左右金币,智力低-100金币。
【?】码头商人事件:阿可妮让步,+1魅力,让商人给钱,-1魅力,+阿可妮好感
【?】码头包治百病:给钱-100金币,不相信+1智力
14岁,
【初】【必】老爹离开,好感<250,+800金币;好感≥250,+1000多金币,神器(生命>80%伤害减半)
15岁下,解锁腐化山丘,
【初】【概】猎物事件:视野好路线,离开猎物,体质+2,收割猎物,家境+5(有隐藏属性要求)。路程近路线待补充,
【初】【概】遇到熊,逃跑+3体质,装死-3体质
【初】【概】遗迹地图事件,250金币,智力够给4级祭司弓;不给金币无事发生
16岁下,噩兆满百,腐化军团
17岁,
【初】人身蛇尾女事件,智力45,魅力+1,下一回合,青蛇鳞片,魅力+6
18岁上,父亲回来
【概】父亲在家,比赛射箭:
灵巧≥100,完胜父亲,+4灵巧
灵巧≥ 90,堪堪胜利,+3灵巧
灵巧<90,败给父亲,+2灵巧
18岁下,
【初】【必】落魄船长事件
【概】码头出现落魄船长,1250买新地图
19岁,
【初】【必】迷路事件,上前查看,挺身而出,开启第二女主(其他选项会错失第二女主)
20岁,
伪装格洛丽雅,45智力,增加好感。
【必】打败魔王后救爸爸,需要65勇猛,
【概】后期父亲概率在家5体力+13左右攻击
21岁,开启精灵禁地。
25岁,开启巨龙巢穴
老爹走后几年,
【初】【概】不敲门的女人事件,不跟踪,留下液体,喝了+2勇猛;不喝后续需要50勇猛,获得神器(攻击附加1.5%生命值的伤害)
救第二女主后几年,救树人事件,需要70灵巧,奖励魅力
女主升级,
阿可妮,升二阶段好感需要40体,其他都不要
格洛丽雅,在倒数第二个BOSS前需要满200好感
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异世轮回录 猎人事件攻略
新手攻略,盾勇无脑流截图
新手攻略,盾勇无脑流
新手玩家可以刷个盾之勇者(基本稳过),进去装备堆防御,属性堆体质,就行了。一岁爬来爬去,给2体质,有概率给4体质扣一点灵巧。玩玩具,大概率加2灵巧,小概率给2智力,前期多读书加一智力,有概率读故事,读完故事给10智力(大概5次吧)至少要20智力,读完故事不要强求智力。十岁后可以去居民住所的酒吧和饮料,要20金币给20体力(必买)150金币给50体力,有钱尽量买。集市可以在杂货店买东西,优先顺序看个
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回归玩家,农民线截图
回归玩家,农民线
第一把残1,家境比贵族还富有了,笑死 猎人线通了一次,贵族线有没有大佬教教怎么玩的,这种后面出的看不懂哇
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新手攻略:最强农民路线攻略…低魂过残15截图
新手攻略:最强农民路线攻略…低魂过残15
23年过完贵族十五不玩了之后想起农民残十五还没过,重新下载回来玩了一下我发现他们的那些攻略有很大的问题,导致前期特别弱势坐牢…导致装备也刷不了关卡也过不了…打到最后发现过不去魔王,我花了几天时间刷了下农民教你们怎么玩农民 喜欢攻击流派的初始天赋:愈勇,格斗,吸血鬼(高残容易暴毙) 喜欢防御流派的初始天赋:真剑,盾勇、(怕疼能抗、体力高格斗过高残兽人,魔王眷属基本1~3命杀) 没过残十一的真剑换健身
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不吃压力截图
不吃压力
直接压力,十岁体质破百 然后打了Boss都没掉什么血非常轻松第三个碰到机制怪了数值还是不够高打不过推荐天赋就是技能之子#异世轮回录 #开放世界
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核心天贼弓勇 战斗爽刀刀暴击 打魂小能手 残1
核心技 狙 分裂箭 密宝猎杀者 剧情不建议拿狼 开局冒险可以先拿个召唤截图
核心天贼弓勇 战斗爽刀刀暴击 打魂小能手 残1 核心技 狙 分裂箭 密宝猎杀者 剧情不建议拿狼 开局冒险可以先拿个召唤
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农民过女神截图
农民过女神
农民0命过残6女神, 贝爷,愈勇,吸血 贝爷可以不用考虑经济可以刷属性可以把遗物拿满,而且图5可以刷回复攻击防御 愈勇必带,吸血必带 遗物不拿血魔头盔,战鼓,还有那个临时加攻速的也不拿,遗物还有拿图一哥布林,图二龙鳞,图三精灵杖,图四嗜血,图五看广告全拿 技能不点弃甲,反击打完剑圣再点 打女神反击必100,少一点都不稳 金鱼每局1只 光环大概五六百万吧,我觉得四百多就足够用了
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玩了一些天,终于通关猎人残15了。截图
玩了一些天,终于通关猎人残15了。
几乎不看攻略开荒,自己琢磨。从0通关残15一共玩了19局,只失败了三次,两次因为开荒不熟悉被初见杀了,倒在了残0也就是普通关,被白狼王打死了[表情_捂脸哭]。还有一次倒在了残11,玩了个加体质和魅力的召唤流,被山丘之王打死了。其他关卡都是一次过。 然后我分享一些我的心得吧。残10及以下玩啥都行,暴击,主灵巧的回复闪避或者勇猛灵巧对加的爆杀闪避,愈勇召唤或者操偶师召唤,独行侠这个天赋很强可以带上。残
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横推古今未来,屠尽世间一切敌截图
横推古今未来,屠尽世间一切敌
#浅评一下 一档十成就,一切敌人全部横推,第一次下副本便是横推哥布林国王,之后每次副本都是横推,魔王城一出直接横推魔王,二形态魔王在我面前顶多算个萝莉。
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给新手看的盾之勇者天赋开始怎么选截图
给新手看的盾之勇者天赋开始怎么选
我也只是一个刚刚那个过一周目开始第二遍,有一些不足之处望大家见谅。 你要是第一次玩盾之勇者,不知道最开始锻炼什么优先选择灵巧>体制>勇敢> 防御优先拿加防御类型装备,前期可以先不用下冒险优先把教堂露明娜好感度拉到一,可以上阵再去冒险,因为这个前期这个天赋是有点弱的,它是以别人攻击以后你类似于一种盾伤,也就是类似于反伤的伤害,所以前期需要有治疗单位,只要挺过前期后期这个天赋还是比较强势的,只要防御
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谈一点贵族线的心得截图
谈一点贵族线的心得
残酷一小麦鹿皮营销一直到游戏结束,赚钱了第一时间把智力拉到100—150,恶兆二再加上营销木头一直到游戏结束,投资和营销水晶一直到游戏结速。后面生存没压力的时候可以把智力拉到200。家境每回合存银行,恶兆四50进度如果钱不够可以卖掉 跑商: 恶兆一,小麦、铠甲、鹿皮卖王城,珠宝、画像买领地(领地出赶集就不要把画像卖领地了) 恶兆二,小麦、铠甲卖森林,水晶、煤炭、松茸鹿皮、木头卖王城,珠宝、画像卖领
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