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百词斩(bushi)
官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
66个评价
嘴替发言
1
带图
1
好评
中评
差评
有趣好玩
13
运行稳定性
5
操作体验
4
玩法设计
2
UI设计
1
音效音乐
1
玲珑
玩过
📖 单词显示速度:
这款手游在单词显示速度上有些过于迅猛了!💨 仿佛是一场激烈的文字马拉松,让人应接不暇。对于新手玩家来说,这样的速度可能会有些吃力,希望能够适当减缓一些,让我们有更多的时间去思考和反应。🤔
🌀 单词重叠问题:
在游戏中,多个单词浮动时,竟然出现了重叠的情况!😲 这简直就像是一场文字版的“碰碰车大赛”,让人眼花缭乱。这样的设计不仅影响了游戏的视觉效果,也让玩家在操作时感到困扰。希望开发团队能够尽快优化这个问题,让单词们都能在游戏中自由飞翔,互不干扰。🙏
💡 总体评价:
虽然这款手游在单词显示速度和重叠问题上存在一些小瑕疵,但整体来说,它的游戏玩法和创意还是相当不错的。希望开发团队能够继续努力,不断优化游戏体验,让玩家们能够更加愉快地享受游戏带来的乐趣!🌟
💪 加油,期待你们的下一个更新!🚀
因玩家喜爱入选
蚕珀小茧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很新颖的记忆方式,物理意义上的百词斩(ノ ̄▽ ̄),或许能成为新的记忆方式也说不定,感觉适合用来巩固学过的单词!
不过希望能改进一下(`•ω•´)ゞ敬礼っ
1.希望被斩开单词与背景板的单词颜色做区分,从而提高识别单词的能力(单词黑色,背景单词白色或相反色)
2.背景板只有音标和翻译(°ο°)希望被斩开的单词也注明一下
3.有部分的单词倾斜严重,没看清〒▽〒能倾斜角度小些吗?(如果单词学过还好,没学过的真的来不及读)
4.单词被斩开时会飘浮字母很有创意有被爽到,但会影响后续识别单词。(我觉得可以使单词在被斩前有小边框区别和单词在被斩后逐渐透明),其实只要能分别斩前斩后就行。
5.我想在游戏结束时能查看我曾经斩过的单词,非常重要!
6.2-3个字母组成的单词判定太小,速度能慢些吗?
新的学习方式潜力很大,祝游戏越做越好😆
蚕珀小茧
:
才刚发现作者已经不继续开发了,太可惜了。〒▽〒
乐池
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
记单词方式确实很新鲜但是光是这样也不完美,毕竟这太单调了。😂
接下来我提几点建议,希望官方能考虑一下:
1.斩的单词与出现的单词颜色相同,容易混淆,希望改颜色;
2.出个模式,速度可以慢一点,出现斩的那个单词的读音;当然也有加速的模式;
3.可以不仅仅出现斩单词,也可以给那些真正零基础的人来一些 英标字母什么的;
4.后续还可以出“连连看”、“消消乐”什么的游戏模式。
望官方能够考虑一下。
阿寻
玩过
还可以,速度太快了而且两个字一个颜色容易看不清,但是蛮爽的划来划去,偶尔有点断触不知道是不是我的问题
交互飞舞
游戏时长 4 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行,适合学生党,只不过手感有点不好,还有就是单词意思显示的太快了
鹅鹅鹅
玩过
挺好的想法,但是单词闪出来的太快了,要是能让我们自己调速度就行了,
上面的单词解释还容易挡住单词,不如直接右边出单词左边出解释🙋
干掉青铜当王者
:
背景音乐好听吗?
柏栀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
很有意思,但是如果单词出现的速度可以调一下就更好了,太快了根本看不清单词是什么
啊啊啊
:
人家是发泄用的,你居然想拿这个背单词!(doge)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
是咕咕不是嘟嘟更不是噜噜
玩过
确实有创意 但是一个是速度有点快反应不过来 还有就是单词显示的不太清楚偶尔会变成一堆乱码
momo
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
💡游戏创意:
挺有创意的,不过我觉得还可以再努力一下,有的字体不太对,单词滑动太快,划的痕迹又不灵敏。耐玩性低,希望能有所改进。加油😊
棠
玩过
游戏创意还是挺不错的,但是单词闪得太快了,来不及好好回忆,建议把单词加上去,而且可以在划过单词的时候加上单词的读音,然后,就是如果设定40个,没有划到的单词可以重复出现,就是再次出现,直到你把所有的单词都划完。
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