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五大职业(图片及攻略整合)
圣罡 圣罡是近战物理职业,作为拥有苍祇圣体的血脉传承者,天生气血旺盛,拥有强大的肉身以及不错的力量。同时因修习功法特殊,圣罡还可以把其修习的玄功附加在队友身上,增加其防御、攻击等等增益状态。 注:圣罡职业的初始设定图(实际装备模型已制作完成)。 圣罡所用武器为刀盾。 圣罡可修习的功法方向包括:破杀、战法、守护 ——物理近战血牛、高防高抗性 —优点:上手难度不高,擅长单体、群体嘲讽;双防和抗性较高;
【攻略】“魂”:主要功能玩法列表
以下是“魂”已经开发完成、以及正在开发的主要功能玩法(这些玩法的名称还会优化),每个玩法都遵循我们的设计原则: 适合所有类型玩家,不逼肝、不逼氪、官方不卖装备宠物不抽卡 已经开发完的主要功能和玩法如下: 梳妆(贴花、眼妆、唇色、瞳色、画眉、塑形、发型及头发染色)、取名、职业、十余种大地图自由探索的秘境(含秘境冠名)、玩家扮演NPC、生活技能(炼金、驭灵、铸造、缝纫、融萃、采集、砍伐、挖掘、垂钓、烹
【关于手动与自动的问题】
先说说它们的优缺点 【手动】 打怪优点:可玩性高,操作性强,考验技术与脑力 走路优点:探索性高,场景有欣赏意义 打怪缺点:需要操作,不能一边刷短视频一边打游戏(没有缺点) 走路缺点:浪费时间(自动的话花费的时间好像也一样,这点时间好像也做不了什么) 【自动】 打怪优点:刷怪效率高,不用操作也能提升账号实力,挂机就玩了(有空余时间,不用自己来) 走路优点:可以喝杯水(有空余时间,不用自己来) 打怪缺
扮演NPC、BOSS的方法与活动和功能与玩法。
一:扮演NPC与BOSS。 1. 扮演NPC与100%获得秘境BOSS扮演的活动。 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 2. 不抽奖!不比赛!100%扮演秘境BOSS的活动。 2.1 2.2 3. 目前发现的关于扮演NPC与BOSS的条件。 3.1 每个NPC和BOSS的扮演条件都不同,但条件不会很苛刻,大家都可以扮演的。 二:目前已经开发和未开发的功能与玩法。
关于魂的武器装备建议
1属性随机 2词条随机 3玩家自由铸造 ①属性随机: 一基础属性 最小值-最大值(攻击3-6) 这个基础属性可以用颜色区分比如说3攻击用白色4攻击用绿色5攻击蓝色 二词条属性 这个可以随着装备等级提升提高,比如说10装备无词条20装备一词条(这个词条的好坏也可以用颜色区分) 词条属性可以是 (穿透,这里区分法穿物穿) (爆伤,同样区分法爆物穿爆) 近距离增伤丶远距离增伤丶伤害减免等磁条属性(因为不
【我对开放世界的理解】
开放世界核心在于“开放”。在开放世界游戏中,游戏开发者们往往设计了多种探索性元素,玩家可以更自由地探索这个世界,而不是被预先定义或严格限制的区域探索顺序所限制。近年来开放世界已成为热门的游戏设定,越来越多的游戏都在贴近“开放世界”这一概念。开放世界在塑造新的游戏行业发展格局的同时,自身也在不断进步和进化。 开放世界游戏的开放由表层向更底层发展。对于开放世界的判断有3个条件:地图的开放、玩家的开放、
【魂的生活小能手】
找个一边靠山一边靠海,附近还有池塘的地方建房子,种种蔬菜水果,棉花来做吃的穿的。 没事钓钓鱼休闲下。 …………… 另外可以弄些娱乐活动:蹴鞠,底下迷宫,滑雪,钓鱼大赛,种植比赛,时装比赛,变身宠物捉迷藏,攀岩比赛等
副本建议
副本可以说基本都是为了更好的装备去打,但是在游戏要分析几种玩家, PVP玩家,PK,天天去PK场, PVE玩家,刷副本,天天没事刷副本打怪 休闲玩家,跑图,看剧情,收集各种物品,等等一些成就之类的 孤狼玩家,自己干自己的,什么东西都自己来,基本可以当成单机游戏玩 这是一个游戏玩家基本分类 我是综合端游,手游副本 来说 1. T明确好(大部分都喜欢玩输出类) 比如魔兽里的T,魔兽里的T很累要拉怪,引
【魂的生活小能手】
首先写在最前面,目前没在玩什么游戏,也没办法截到图,总不至于为了截个图去花好几个G下个游戏吧,所以全文没有截图!!! 开头语: 生活技能在现在的游戏当中已经是屡见不鲜的一个设定了,同时有了生活技能的加持,游戏得以更加多样化,趣味性也得以提升。一个全是战斗的游戏试问又有哪些人能坚持的下去? 而在我十几年的游戏历程中,各种各样的生活技能无疑加大了我对游戏的投入感。 我认为生活任务就是一个游戏长久运营下
我对开放世界的理解
一个完整意义上的开放世界要满足三点要求 第一点 自由度 先要明确一个概念,开放世界≠大地图。 确实地图大不大是评判一个世界开不开放的第一个条件,但开放世界还有另一个更重要的因素:自由度。 那么,游戏如何评价自由度高低呢? 首先,评判的点有两部分:1.边界 2.需求。 我们来做一个假设: 有一个房间,房间有一扇门、一张床(世界框架),A被关在房间里,且房间的门被锁起来了(规则)。” 如果此时A的需求
【魂的生活小能手】
1.采集 我很喜欢到处采一些花,然后收藏起来,或者把采到的花放到家园的瓶子里,美丽的花要种在我的后花园,还可以插我头上,当然了花会枯萎,就可以限时插我头上,也许还可以触发隐藏任务,通过花香吸引小动物什么的。 在采一些药材做成药,当然了我觉得药就要自己做,自己做了还可以卖,但是药最好不要像别的游戏那样99瓶的喝,要用就不能分等级,分等级要靠药的等级,什么药加什么buff,还可以造点泻药骗朋友喝,然后
关于玩家对魂目前的误区
大家好,我是盲爱,看了一下论坛,该整理的大家都整理了,但对于误区这里并没有几个人在整理,那我钻个空子来整理一下目前的误区,有错误和缺少的请补充蛤 1.对于自由交易的误区:这个自由交易指的并不是可以随时随地的去交易,根据目前官方的爆料,交易方法就几种:用NPC扮演劵扮演商店老板来使用NPC的商店出售商品,后面版本,是可以出售自己背包里可交易的物品的,有些NPC则只能出售NPC的物品。尺玉姐在直播是说
【我对开放世界的理解】
剧情,任务,彩蛋:关于剧情,可以在动画中设置点击跳过,有的玩家不一定喜欢慢吞吞的看剧情,过场动画也一样。我自己就是前期的时候,动画能跳过就跳过,不想浪费时间看,只想快点进行游戏。剧情动画可以保留一个地方,以后有时间了可以翻出来看看! 主线任务我觉得就是为了让玩家快速熟悉游戏而已,现在好多游戏就前面一点会有教程,后面就全是各种剧情!太混乱了。如果可以,新手教程换到支线任务中,这样的支线任务是自动接取
魂的宗门我做主
对于宗门这个系统我有两个看法 一种是对于加入宗门的 1.宗门系统的玩法最重要的是加成,福利,比如这个宗门排行榜第一的话可以获得一个限时头衔,头衔里可以获得三围10点的属性加成或者是一个稀有道具爆率提高1%之类的属性。 2宗门排行榜的一个是总排行榜,这个排行榜的依据可以根据玩家的总活跃值,活跃值获得方式可以是,上世界公告>宗门特殊秘境>世界大型秘境通关贡献值>宗门日常的祈祷 注:分排行榜的玩法放在不
【魂的生活小能手】
以前玩各种游戏都会情不自禁的沉迷于采集制作和种植养殖之类的生活玩法,不过看魂以前的介绍,好像还没发现有种植养殖等玩法,其实强烈推荐可以在家园里面开辟农场和牧场玩法呀,在大世界采集植物掉落的种子还有掏的鸟蛋,野兽窝里的幼崽等等,要是能带回家养大就好啦,不管是长大成为食物(??好残忍)还是宠物都不错,如果能养大BOSS的幼崽岂不是美滋滋! 好啦现在说说已经公布的采集和制作玩法,其实我最喜欢的还是烹饪和
【副本】难度分级
说一下你们心中副本难度。 目前我认为可以有简单本,困难本,史诗本。 简单本的:t会躲BOSS的重击,输出会躲点名即可,BOSS点名时有明显提示,比如点两名队友,按照提示走在一起或者分开距离,或者点名的人在一段时间后身边爆炸点名无伤,但是必须远离人群,或者全屏技能知道去哪里躲避,比如BOSS的石化需要躲障碍物后面 ,这些为简单副本。 困难副本:t需注意BOSS朝向,BOSS将不定时释放面相的范围技能
【魂的生活小能手】
1. 采集以及庄园种植。 庄园种植例如:花,蔬菜,水果,树等等。以达到美化家园的效果 2.烹饪以及售卖等 庄园种植的产物,可以通过烹饪,包花束,种子等模式进行独自或者集中售卖。以达到更好的玩家交流交互模式。 3.炼药 通过庄园种植,或者野外采集的东西,进行炼药的操作,在一定时间内提升自己的属性,最好只适用于副本,pvp中变化万千。 4.宠物培养与孵化繁衍 可以通过庄园,进行宠物培养,以及后续孵化,
【我对开放世界的理解】
宠物坐骑:游戏宠物对rpg游戏来说很重要,既可以帮助玩家战斗,又可以增加玩家的养成,休闲乐趣。 宠物获得方式:1,boss掉落:无论是野外boss还是副本boss,击杀的时候,都有机会掉落。这里可以有两个选项,残魂(这个最好是特殊boss,比如上古神兽和上古凶兽才会有)和宠物蛋(掉残魂的boss宠物蛋初始属性最好固定,为以后的培养增加乐趣) 2,奇遇:在世界游荡探索的时候,可以设置一些落单的幼兽,
关于法术职业与家园亲子的设定
一.开放道士职业。 道士职业可以有两个正宗,分武道士与法道士。 武道士有各种特殊的功法什么的不赘述。 法道士可以画符箓和中国传统医术——祝由术 祝由术可以治病,可以解禳血条上限。 (玩家在受伤后可以打坐回血,但次数多了血条会被限制,需要去找药师买丸子(低级丸子需要吃很多,一碗法水相当于一颗中级丸子,并且有调息时间,法水立刻见效。)或者找祝由师进行一个解除限制,是对着施法还是说需要祝由师制作一碗法水
以此为常业的人。
1.货币。 可以分成两种货币,一种是通用的玩家可以从游戏内获取的货币。另外一种就是需要氪金才能获取的货币,然后两种货币可以互相流通。你们官方自己计算利率,比如说打一只怪得50币,那么利率就可以是10:1或者8:1,玩家需要打至少8个怪才能兑换一个氪金币,在各大城市设置钱庄开放兑换。利率并不是一成不变的,是官方根据全服玩家进度来进行调整和把控。 另外一种可以是玩家自己出售氪金币。玩家自己上架货币,买
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