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综合攻略
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我对开放世界的理解
一个完整意义上的开放世界要满足三点要求 第一点 自由度 先要明确一个概念,开放世界≠大地图。 确实地图大不大是评判一个世界开不开放的第一个条件,但开放世界还有另一个更重要的因素:自由度。 那么,游戏如何评价自由度高低呢? 首先,评判的点有两部分:1.边界 2.需求。 我们来做一个假设: 有一个房间,房间有一扇门、一张床(世界框架),A被关在房间里,且房间的门被锁起来了(规则)。” 如果此时A的需求
【魂的宗门我做主】
根据多年来玩了各种类型游戏,所谓宗门千篇一律,我就想整点不一样的,其实也大同小异吧,说一些对宗门的脑洞,可能字多没人看。 魂的世界很大,开放性世界,可以设置多处先天性福地洞天,比如:瀑布,竹林,湖中心,水帘洞,火山口,寒冰池,龙脉,(我瞎比喻的),这些可以成为宗门的理想建址。 也可以随意选址,宗门大家一起努力自己造福地,后天性福地洞天, (先福地攒资源,后搬家去理想地改造。) 福地洞天:可提高植物
副本建议
副本可以说基本都是为了更好的装备去打,但是在游戏要分析几种玩家, PVP玩家,PK,天天去PK场, PVE玩家,刷副本,天天没事刷副本打怪 休闲玩家,跑图,看剧情,收集各种物品,等等一些成就之类的 孤狼玩家,自己干自己的,什么东西都自己来,基本可以当成单机游戏玩 这是一个游戏玩家基本分类 我是综合端游,手游副本 来说 1. T明确好(大部分都喜欢玩输出类) 比如魔兽里的T,魔兽里的T很累要拉怪,引
关于玩家对魂目前的误区
大家好,我是盲爱,看了一下论坛,该整理的大家都整理了,但对于误区这里并没有几个人在整理,那我钻个空子来整理一下目前的误区,有错误和缺少的请补充蛤 1.对于自由交易的误区:这个自由交易指的并不是可以随时随地的去交易,根据目前官方的爆料,交易方法就几种:用NPC扮演劵扮演商店老板来使用NPC的商店出售商品,后面版本,是可以出售自己背包里可交易的物品的,有些NPC则只能出售NPC的物品。尺玉姐在直播是说
【我对开放世界的理解】
剧情,任务,彩蛋:关于剧情,可以在动画中设置点击跳过,有的玩家不一定喜欢慢吞吞的看剧情,过场动画也一样。我自己就是前期的时候,动画能跳过就跳过,不想浪费时间看,只想快点进行游戏。剧情动画可以保留一个地方,以后有时间了可以翻出来看看! 主线任务我觉得就是为了让玩家快速熟悉游戏而已,现在好多游戏就前面一点会有教程,后面就全是各种剧情!太混乱了。如果可以,新手教程换到支线任务中,这样的支线任务是自动接取
【魂的生活小能手】
好像官方不怎么看这个参与活动的贴,我只针对厨师也就是魂的方术说说呗 理想中的厨师系统包含以下几个部分:【食材获取】【食物烹饪】【食物出售或使用】 1.【食材获取】 从食材种类上来看,可以简分成果蔬、肉禽、水产、粮食和调料。 从食材获取方式上来看,可以简分成采集、收获和购买。其中,采集的定义是在大地图上利用采集类生活技能获取,收获是指人工种植。 因此,食物获取可以设定为如下方式: 『免费』(采集与收
魂的宗门我做主
对于宗门这个系统我有两个看法 一种是对于加入宗门的 1.宗门系统的玩法最重要的是加成,福利,比如这个宗门排行榜第一的话可以获得一个限时头衔,头衔里可以获得三围10点的属性加成或者是一个稀有道具爆率提高1%之类的属性。 2宗门排行榜的一个是总排行榜,这个排行榜的依据可以根据玩家的总活跃值,活跃值获得方式可以是,上世界公告>宗门特殊秘境>世界大型秘境通关贡献值>宗门日常的祈祷 注:分排行榜的玩法放在不
【魂的生活小能手】
以前玩各种游戏都会情不自禁的沉迷于采集制作和种植养殖之类的生活玩法,不过看魂以前的介绍,好像还没发现有种植养殖等玩法,其实强烈推荐可以在家园里面开辟农场和牧场玩法呀,在大世界采集植物掉落的种子还有掏的鸟蛋,野兽窝里的幼崽等等,要是能带回家养大就好啦,不管是长大成为食物(??好残忍)还是宠物都不错,如果能养大BOSS的幼崽岂不是美滋滋! 好啦现在说说已经公布的采集和制作玩法,其实我最喜欢的还是烹饪和
【魂的生活小能手】
1. 采集以及庄园种植。 庄园种植例如:花,蔬菜,水果,树等等。以达到美化家园的效果 2.烹饪以及售卖等 庄园种植的产物,可以通过烹饪,包花束,种子等模式进行独自或者集中售卖。以达到更好的玩家交流交互模式。 3.炼药 通过庄园种植,或者野外采集的东西,进行炼药的操作,在一定时间内提升自己的属性,最好只适用于副本,pvp中变化万千。 4.宠物培养与孵化繁衍 可以通过庄园,进行宠物培养,以及后续孵化,
【副本】难度分级
说一下你们心中副本难度。 目前我认为可以有简单本,困难本,史诗本。 简单本的:t会躲BOSS的重击,输出会躲点名即可,BOSS点名时有明显提示,比如点两名队友,按照提示走在一起或者分开距离,或者点名的人在一段时间后身边爆炸点名无伤,但是必须远离人群,或者全屏技能知道去哪里躲避,比如BOSS的石化需要躲障碍物后面 ,这些为简单副本。 困难副本:t需注意BOSS朝向,BOSS将不定时释放面相的范围技能
【我对开放世界的理解】
宠物坐骑:游戏宠物对rpg游戏来说很重要,既可以帮助玩家战斗,又可以增加玩家的养成,休闲乐趣。 宠物获得方式:1,boss掉落:无论是野外boss还是副本boss,击杀的时候,都有机会掉落。这里可以有两个选项,残魂(这个最好是特殊boss,比如上古神兽和上古凶兽才会有)和宠物蛋(掉残魂的boss宠物蛋初始属性最好固定,为以后的培养增加乐趣) 2,奇遇:在世界游荡探索的时候,可以设置一些落单的幼兽,
关于法术职业与家园亲子的设定
一.开放道士职业。 道士职业可以有两个正宗,分武道士与法道士。 武道士有各种特殊的功法什么的不赘述。 法道士可以画符箓和中国传统医术——祝由术 祝由术可以治病,可以解禳血条上限。 (玩家在受伤后可以打坐回血,但次数多了血条会被限制,需要去找药师买丸子(低级丸子需要吃很多,一碗法水相当于一颗中级丸子,并且有调息时间,法水立刻见效。)或者找祝由师进行一个解除限制,是对着施法还是说需要祝由师制作一碗法水
以此为常业的人。
1.货币。 可以分成两种货币,一种是通用的玩家可以从游戏内获取的货币。另外一种就是需要氪金才能获取的货币,然后两种货币可以互相流通。你们官方自己计算利率,比如说打一只怪得50币,那么利率就可以是10:1或者8:1,玩家需要打至少8个怪才能兑换一个氪金币,在各大城市设置钱庄开放兑换。利率并不是一成不变的,是官方根据全服玩家进度来进行调整和把控。 另外一种可以是玩家自己出售氪金币。玩家自己上架货币,买
【魂的生活小能手】
家园:商店和大千世界的部分植物家具建筑可以作为图纸搬运到家里,很漂亮的标志性景点,比如一棵大的许愿树之类的可以通过特定的操作,比如在这个树旁边打卡做活动50 天可以获得,普通的就直接可以采集图纸。玩家可以设计家园图纸展示,被其他玩家套用时可以付给作者一定的酬劳,游戏中的流通币就行 可以有菜园花园,但是浇水除虫可以一键解决,如果每一棵都要手动那太水了。 宠物:可以在大千世界获取,获得时是初始阶段,通
[魂的生活小能手]
1,种植,玩家通过种植和偷取好友植物或者菜,可以用来制作生活食品,增加临时属性。 2,打猎,玩家狩猎野外小动物或者探索未知区域获取相应的兽皮,骨头,肉类(可以和种植类联合材料做食品),可以用来制作食品,服装饰品之类的。 3,烹饪,玩家通过种植,打猎,采集获得的材料,进行烹饪,做出来的东西增加血量加成,或者临时的属性,或者饱食度,还可以增加一些隐藏称号,意思就是用各种食材搭配,做出来一些隐藏菜品。获
【魂的宗门我做主】
对宗门的定义我觉得不应该只是捐献跟打Boss还有什么篝火晚会站着就能得到经验的。 我希望它能有更多的互动性,包容性,归属感,集体成就感。 1.比如在宗门的属地里能够种植药材此类的物品换取金钱或物资 2.宗门属地有属于自己矿厂,玩家挖矿获取金钱及物资,矿石产出给宗门,宗门用矿石进行提炼,用于建设,商贸 3.宗门有自己的灵兽园,产出灵兽核晶、食品、毛发此类的,用于宗门生产食物,丹药、符文等道具进行商贸
【魂的生活小能手1
烹饪,每个菜属性作用不同,玩家吃了可以回血,增加速度,长出翅膀飞什么之内的。也可以送给NPC增加好感度,是玩家扮演NPC的话可以直接送给玩家。 酿酒,可以和烹饪一起,也有不同作用。 可以邀请好友来家里做客,然后摆上自己酿的酒和做的菜。 种植,可以种花,菜,药草,果树之类的,方便服务于烹饪和酿酒。像花这种的可以直接送给玩家增加亲密度, 养殖,也是方便服务烹饪。要想暴富,可以养猪,哈哈。可以养殖鸡鸭猪
【魂的生活小能手】 很多玩家都喜欢宅居在家中享受家园里的物件带来的各种功能。 双人床榻可以和密友搂抱、镜子可以保存捏脸、浴盆可以沐浴更衣…… 在庭院中植上一颗花树,侧卧在树荫之下感受清风徐徐,静听鸟雁齐鸣。 不仅如此,还可以邀请好友和NPC前来入驻。帮忙种菜喂鸡,还能任意调戏。和蔡师兄一起看雪看月亮,谈谈诗词歌赋和人生哲理,最重要的是随时随地都可以壁咚他!
魂的宗门我做主!
魂的宗门我做主!(之前标题打错了,一时激动) 居然有可以自己建议宗门内容的活动,真是太棒了,作为一个资深的修仙迷我来提几个建议,当然也不是希望一定能录取,但请尽量查看! 首先: 一.建立宗门这种事太多人喜欢看重修为跟看重氪金程度来建立的,比如说前期哈,人人都是低修(练气)的时候,突然冒出来一个筑基的,然后各个宗门都抢着要,这样的话各个宗门实力不一,要么就是氪金大佬自己一堆,平民又一堆,这样是不是就
【副本】一二三
之前记得官方说过密境人数没满是可以进人的,而且里面不能pk,那是不是就存在摸鱼的玩家,假设我们在打boss中间进来别的玩家,但是他没有参与输出,那么他最终也是会获得奖励的,这种情况是不是要限制一下,比如说输出达到多少才可以参与奖励,奶妈的治疗量达到多少可以参与奖励等等 其次就是密境划分等级,简单普通困难,但是在大世界里是看不出来的,只有进去之后才可知道是什么难度,有点像盲盒的感觉,越难的密境也越需
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