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元素流,风火冰,三修,伤害杠杠滴截图
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元素流,风火冰,三修,伤害杠杠滴
装备的话,风鞋是必须滴,由于我玩的是拿刀的,头盔拿的冰,冰的头盔话有概率触发寒冰爆破,手套冰手套火手套都可,风手套受益不大那个风刃也就加攻速有用,腰带火腰带收益最大,可以叠加燃烧。 注意:有提升暴击率的就拿暴击率毕竟没带暴击装。 这套路容错也贼高打小怪打BOSS都好打。 词缀的话,这是重点。。。 火系词缀:必带,火系技能攻击冰冻目标或冰系技能攻击燃烧目标触发火焰冲击这个一个词缀。。。其他黄色词缀,攻击有概率使燃烧层数翻倍加上燃烧不扣层数,这个打boss挺好的。火焰其他随便点,燃烧增益只能点一下经验之谈。其他尽量点增加燃烧层数燃烧层数高了打的伤害越高。 冰系词缀:必带,对冰冻的目标提升暴击率,暴击伤害这一个词缀,这里暴击伤害是400%,就冲这个就说明它的伤害不可能底,其他随便点,注意护盾破碎,受击使目标冰冻点一两下就够了,其他点加冰球上限。其他黄色词缀感觉作用不大。 风系词缀:必带,龙卷风,风刃添加寒冷, 龙卷风,风刃添加燃烧, 这两个词缀,主加,龙卷风范围,龙卷风伤害,风刃的话点一个杀死目标加风刃,风刃上限+5,再点一个每有一个风刃加攻速。 关于除了必带的黄色词缀,其他黄色词缀:火>风>冰 紫色词缀或是蓝色词缀:风>火>冰 总体思路风鞋触发的龙卷风,造成寒冰与燃烧伤害同时燃烧与寒冰会触发火焰冲击,造成高额伤害在提升自己的暴击率与暴击伤害,自身火焰圈加风刃加冰球,加上平a造成多段乱七八糟的伤害。 猜测:暴击球用来提升暴击率和暴击伤害,所以单纯的暴击套打boss伤害也挺可观的,风刃用来加攻速,触碰敌方会造成伤害但很低,冰球提升冰冻概率。
龙卷风刷钱流派(低星云)截图
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龙卷风刷钱流派(低星云)
这个流派的核心是靠“超级金星凌日斑纹”和“超级金色斑纹M级”这两个斑纹进行刷钱,如果再加上“高级克隆金星斑纹M级”那就更好了。之后再靠风系龙卷风进行聚怪和多段攻击,保证刷钱的效率。 我这里是用的击退系手套加风系龙卷风,通过“脉冲太刀—改”的剑气触发击退,之后靠击退结束的龙卷风进行(有击退两次的话,可以触发两次龙卷风,效率更高),但是我发现这个流派的一个弊端,就是伤害比较低,所以后来我就用火系的骨骼来使龙卷风附带上火焰冲击。由于在较低的星云,所以伤害还算过得去,理论上龙卷风可以把其他系的法球效果全带上,这样伤害可以更高一些。 除了有钱,更重要的是商店的强化,如果要玩这个流派,最好把通用机制天赋里的商店刷新加满。 优点:1、可以享受买买买的乐趣;2、在低星云后期可以顺利通行。 弊端:1、伤害比较低(多选择法球效果的词缀或者走暴击流派);2、前期较为艰难(需要猥琐发育);3、比较适合低星云的难度,高星云对刷钱派的限制比较高,前期不好度过。 总结:小万金油——在低星云可以玩,可以爽爽。(当然,比不过暴击流)在高星云较为乏力,发育到后期还行。更多像个娱乐的乐子流派,不过配合暴击流也过得去。