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浣熊不高兴
【好战玩家专属】系列7:独占热门榜第一名,极限爆刷下的快感!#好游研究所#

[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba等一切有关“战”,或者战争题材手游!

ノHonEy°念
不知道评论什么……
纸袋的原神之旅
我画的直接是二维的平面
肆意为
我最快就六秒,拿射手,暴击伤害射速全部拉到比较高的一个点,进去以后躲过入门那一套往那儿一站两三秒的预热期伤害达到顶峰,直接就秒了,不得不说,最后一关就是送的
冷茶1°C
重新绘制+旧图修改设计思路:1.角色设计的条件:外表为优雅而又温和的贵族;内心讨厌规矩,残忍,狡黠;喜爱妹妹的恣意妄为。2.角色形象分析:经过仔细观看角色介绍,角色形象应当不会受到内心性格和喜好产生影响,故形象方面忽略性格和喜好。贵族的服饰第一时间联想到的就是中世纪贵族搭配:金丝镜框单边眼镜、蕾丝边内衬、小马甲、中长款燕尾服以及长筒靴。观察设计角色的妹妹,加入相同款式的兔子配饰。观察到已有角色所穿戴的鞋子后仍然漏趾,故将长筒靴保留原本的“长筒”,进行一定的调整改造。绘制出的眼镜影响到整体搭配,后期决定移除。进行武器设计,因角色背景实力,武器应为科技类型,故选择设定为搭载了炮台的浮游机器人。3.毛发色彩的选择:发色设定为灰色过度至黑色,黑白灰为稳重色彩,贴合优雅而温和的设定。皮肤颜色初始阶段设定为浅蓝搭配深蓝,后期与发色搭配显得角色过于沉闷无趣,最终选择和妹妹的皮肤保持一致。4.服装色彩的选择:能够代表残忍的颜色为深红色,于是将马甲颜色定为深红色;代表狡黠的颜色为蓝色,故将燕尾服定为蓝色;讨厌规矩这点迟迟没有定下如何体现,经过长时间思考,最终认为这句话的含义为角色十分叛逆,故将原本浅蓝色背景板更改为代表叛逆的紫色。5.服装花纹:因过于朴素单调,加入一些线条进行优化,花纹本身并不带有任何含义。6.背景板涂鸦:因仅凭现在设计的角色动作并不能将角色性格与外表不一致这点体现的很好,故加入经典形象元素“小恶魔”来强调此点。联系方式:QQ:1356115152
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