TapTap新游榜单第一名,肉色动作游戏,玩下来整体感觉不错,休闲好选择!
骨骼和词条选择:头盔和手套带脉冲,鞋子和腰带带风属性的,选词条的话就往暴击和爆伤里面堆,要是有那种龙卷风加成的,或者是那种有炸弹加成和追踪箭加成的优先选,可以直接无视洗涤和强化(因为这个玩法一般不缺洗涤和强化的那点伤害) 天赋选择:优先选择破盾可以打出真伤的天赋(因为boss都是会有护盾的),其次是暴击和爆伤,最后是看个人喜好 玩法:最开始优先选择脉冲手套,其次是风属性的鞋子,因为最开始选择的是脉冲手套,伤害是非常客观的,其次由于鞋子是风属性的,每次闪避时都会出现龙卷风,由于脉冲手套词条的加成龙卷风的伤害是非常高的,打小怪的话只要一直闪避就可以了,输出可以全部依靠龙卷风的,打boss的话因为是有脉冲,只要追着boss一直砍就好了,一般最多10多秒就可以砍死boss,那种刀刀到肉,带暴击的感觉还是挺爽的。 最后希望这种玩法给大家带来帮助,祝大家天天开心,游戏愉快。 😘😘😘
写在预约时
大家好(๑╹◡╹)ノ“,我是豹女的小跟班,
今天超兴奋的告诉大家《浣熊不高兴》项目
很快即将以试玩版的形式和大家初次见面啦!!
阿浣是一款外表毛茸茸,实际非常硬核的动作肉鸽类游戏。
制作组希望它有足够精良的内核来吸引这类游戏的资深玩家,
也希望它毛茸茸的外表可以吸引更多的人来体验肉鸽游戏。
我们想要的很多,做到的还很少,
所以我们这一次开启了预约测试通道,
让我们制作的游戏来到玩家的面前。
阿浣目前还处在星云时期,
它刚刚由宇宙中的气体、尘埃在黑洞的吸引下聚集而形成,
离成为一颗成熟的星球还有很远很远的路。
它需要支持,需要鼓励,也需要听到批评的声音。
在这里,小助理向所有预约参与阿浣测试的玩家们深表感谢——
你们的尝试与支持,你们的意见与批评,
都将成为阿浣所需要的压力与温度,直到达到聚变的条件。
当聚变引发了爆炸,阿浣或许就能成为一颗发光发热的恒星。
带走你所有不高兴的:豹女的小跟班







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