预计明天提审,明天晚上或者后天上午更新优化内容如下:1,30章后的前20关难度恢复降低后的配置(当前版本不慎用回了降低前的)2,降低40章后的难度,从提高20%降低到提高10%,50章后也顺应降低难度3,角色天赋技能大幅加强,武功强化比例从20%提高到50%。乔帮主可以提高50%全武功触发概率和招式威力,同时提高单个武功威力也是50%,会很有牌面了4,取消装备词条里无用的词条(武功出现概
极限挑战(噩梦)难度,关底BOSS属性介于36章和37章关底BOSS之间,这里就不做详细介绍了。极限挑战(地狱)难度,关底BOSS属性和38章差不多,玩家过不去,难点就在于拿不到想要的功法,下面就爆杀流和刮痧流详细说明一下。刮痧流:常规6医6外4剑4逍遥4五毒......图文思路来自君白,传送门:https://www.taptap.com/topic/20556908靠4剑4逍遥打伤害,
就离大谱 这就是极限挑战地狱难度给的装备 说好的顶级神器呢😳
刚看到一个计算精炼的帖子,简单算了下,从5700,全20%开始精炼,所有装备需要6500,一天按照80算,差不多就是81天,有点太长了,这还是从5700开始,我这非酋到现在就两个刚刚5700而且这次极限挑战的那个地狱是不是有点欠缺考虑(奖励一个无敌装备),能把地狱打过的基本都是高属性的,奖励就等于一个神器碎片,像我这种需要的根本打不过地狱,而且不能用万能碎片刷,等于不能用好的阵容过(除非你一直打),希望把奖励都提前一个,简单奖励1000元宝,困难奖励100万能券,噩梦奖励一个无敌装备,地狱奖励100神器碎片,并且可以使用万能或者多给些刷新次数。只是一个小小的建议,毕竟81天有点太长了,而且不知道大家金币都够不,我每天应该是刚好支出收入平衡,但每一个装备还需要额外10000亿,慢慢来吧,希望越来越好
每次更新游戏,我都怀疑测试组是不是自己没试过游戏体验怎么样就放出了。极限挑战又不是像矿区那样难度低好过一些。像这种模式难度高又不能用万能刷的应该给个类似保底的机制吧。而且,每次更新都是这样,刚开始ur功法没保底,然后更新神器也是完全拼运气出,被喷了才改。现在还是这个样子,极限挑战难度高,运气差一些就得重来。又不给类似保底机制,硬是拉低玩家游戏体验,经典越更越差。 说那么多我的建议很简单:希望出类似完全凭运气的游戏模式,考虑一下非酋们吧。😅😅😅
更新之后神器强化就是坑,无线副本因为装备不行止步噩梦10关,这还是以前那个不肝不克的游戏吗,养老想想都累,推图推不动,天天扫荡没有乐趣了
极限挑战感觉就是强行增加时间,矿点每天必须2次,然后极限挑战要打3次(我四打不过),要不改成看广告吧,这个广告不能跳过,要不天天打,又是一模一样,感觉有点鸡肋
更新后的极限挑战是要看脸过的😂😂,前3难度直接暴力流硬刚就行了。。这里分享下地狱难度肉盾刮痧的打法,(暴击流感觉30后容易暴毙,或者我的装备还没成型,攻击还不够)。打法基本和推图的配置差不多,6外6医4内4少4剑4五毒4逍遥4华山4奇门2天龙2丐。6外:全拿6医:不要妙手4内:玉女、观天、丐帮、峨眉4少:2外功+般若、岐黄4五毒:全拿4剑:独孤、华山、峨眉、逍遥4逍遥:醉逍遥、偷天
40章传统基础套怎么都打不过去了,是不是应该放弃基础套改做攻击套了,一个攻击词条都没有😢
强烈建议地狱极限挑战奖励改成100五行碎片