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6722
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三国:谋定天下
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.5
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画面优秀
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福利丰富
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平衡性佳
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音效动听
17
设定独特
16
UI美观
11
操作流畅
11
剧情跌宕
7
游戏福利
77
UI设计
13
皎、
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
也算是三谋的牢玩家了,就根据我的游玩经验来讲讲这游戏的优劣吧,这只是代表个人想法/见解,如果有不同意见欢迎友好讨论。
1.抽卡:
说实话玩到现在七个赛季了,还是有人被锁卡。我认识几个盟里的微中氪牢玩家,到现在还有几个有用的武将和战法没出。不过相对来说这游戏没有所谓的真限定,所有的武将和战法都可以抽取获得,不会出现没抽到赛季武将战法后就再也没机会得到的情况。
2.氪金大佬和平民之间的差距:
slg和公平这两点很难融合到一起,但是在这个游戏中,低红也有可能干翻高红(克制,技能,战法发动率等因素)。三谋的低磕平民玩家是游戏主流玩家,在这种环境下,氪佬虽然可能会翻车,但是在绝大部分情况还是会打的很舒服。尤其是品阶推出后,高磕大佬出去连斩无双什么的还是很简单的。
3.武将/战法平衡:
三谋的武将贬值没有那么严重,一些s1的老武将仍活跃在后面的战场上,比如说通过藏书阁,举荐等活动。但是其他大部分的武将基本都没有太大用处,只有少部分武将可以当对策。战法的话其中大部分都算有用,不过每个赛季也有快三分之一根本上不了场的战法存在。一个赛季基本上厉害的队伍双手都可以数得过来,主要还是因为武将和战法的强度不平衡。
4.赛季结算(霸业奖励):
这游戏的赛季结算奖励主要分别分为问鼎霸业,霸业,逐鹿以及小逐鹿。s1-s6的问鼎霸业是排名第一盟的所有成员,霸业是排行第二第三盟的管理以及部分成员能吃,其余人全是只能吃逐鹿以及小逐鹿。到了s7规则改变了很多,但是竞争更加激烈,因为哪怕是大胜,也是个人积分前400(势力里四个盟进行排名)以及积分第一盟的官员可以吃到霸业。在一些活跃的服几乎每个盟都有至少180人活跃的情况下,竞争压力也是很大的。
5.不同职业的赛季积分获取:
这个游戏想要获取霸业奖励,需要赛季积分达到一定的排名。霸业积分只能通过打城,翻地和战勋获得。所以有些职业,就像奇佐司仓,比起天工这种容易获取赛季积分的职业就处于劣势,有一些略微的不公平。
铭
:
对比三国志战略版哪个好
宁子龙
玩过
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可玩性
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玩了8个赛季,大致说一下,并且对比一下其他的slg游戏,你们再决定要不要入坑。
首先,氪金方面,slg游戏氪金是正常的,如果不想氪金,又想爽,下个王者玩去,但是这游戏,不氪金雀食能玩的还可以,氪金的点无非就是武将战法,但是隔壁的,氪金就不只是武将战法了,你升个建筑,要加速的话,要氪金,不然你就等,肝死你,三谋的话是秒升,不用等,并且不用去氪,这点很舒服,不会跟大佬拉开太多差距。
肝方面,slg都要铺路,隔壁的,你铺一格,你就要打开游戏,再铺一格,一直这样,跟上班没区别,三谋的话,自动铺路。然后每个赛季,月卡也能存很多金,基本运气好的,月卡能全图鉴,那隔壁的,玩个5 6年再说,还不一定能全图鉴,你就要日复一日的肝。
抽卡方面,三谋390金5连抽,并且20抽保底给你金,隔壁的,保底也有,但是可能要50抽或者更多,并且980金5连抽,一般要存很久,才能5连。
最后,赛季结算,你只要不摆烂,你就能吃到霸业,三谋是根据你的武勋,翻地,攻城等等数据,给你结算霸业分数,隔壁的,就是,不是你为团队做了多少贡献,你就可以吃到霸业,反手把你一踢了你就是一条忠犬
虽然我说的非常的刻薄,可现实就是这样,最关键的是,隔壁的,已经没有新玩家了,全是老油条,玩不死你😂
就是随便看看
:
抢个沙发!
ump45
玩过
玩过这么多slg三谋是最舒服的,虽然大部分情况下满红大佬爽吃的场面还是有,但较强的克制也一定程度上比其他slg稍微平衡了一些,希望在这一块儿的平衡再接再厉。
开荒方面比其他主流slg轻松很多,确实做到了降肝减氪。
社交方面,因为独特的霸业机制是按盟来分下一赛季的区,不是按区来融合,一定程度上避免了一个区一家独大的情况,大伙更讲兄弟情,社交体验更好,毕竟都来玩游戏了大部分人可不想游戏里也当懦夫。
氪金方面比三战率土都要好多了,成本更低。
不过目前最大的一个矛盾我认为就是铺路不消耗体力的情况,高战满红队都能去铺路而不用节省体力,着进一步压缩了白板玩家月卡玩家的生存空间,这一块儿希望官方能给出一定的限制做好平衡
ump45
:
还有我给好评了能不能给我出点好武将好战法,天天三缺一,就一个三宝队齐的没五雷轰顶水淹七军
凝冰
游戏时长 129 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
/
运营服务
先说吧以下都是个人观点
玩了七个月多吧,也没有参加过内测以前也玩过其他SLG游戏,三谋算是其中最降肝的了,各种新出的玩法也是非常的新颖。
氪金方面,当然SLG游戏的通病,比较氪金当然不氪金也可以(本人氪月卡差不多满图鉴)三谋在这方面做的也是比较好。零氪党也可以玩的比较舒服(脸好的话)中氪低氪(氪度不超过5000)也都是有良好的游戏体验而且也不算很锁卡多抽抽核心也能出来(提个意见,每个赛季的名将卡包霸业卡包满300抽就有自选希望大卡包也出一个自选。)重氪就不讲了懂得都懂氪的越多玩的越爽,还有就是上个赛季出的金印系统确实让氪度很高的玩家玩的更舒服很爽,但是自从那个赛季就走了下坡路很多平民玩家都陆陆续续卖号退游(我身边一起玩了五六个赛季的好多都退游了)希望以后出个玩法可以制衡一下金印系统。
社交方面这游戏有好有坏。首先玩表扬制作组很及时的修复敏感字,但是世界上还是素质不高(顺风就开喷当然玩了六个赛季也都习惯了。)配将之类的系统也做的很好,总体来说社交方面做的差不多。(还有就是结义可以让别人调动这个做的确实很不错。)
画质方面做的比较偏卡通风一点,各种皮肤也做的很不错,就是希望最高画质能做的更细节一点。画质相比其他SLG游戏的古画风做的也是比较新颖,我个人也比较喜欢这种画风。
策略玩法方面从S6赛季开始官方也是整治背刺的问题了,前几个赛季玩的也是真三国打着打着从3打3就变成了2打4或者1打5,努力了一赛季好不容易霸业被背刺直接逐鹿确实挺搞心态的。还有S3现在就有丰碑,制作组对于逆风的盟和玩家也是比较照顾到了还是有机会打出去的(前提是盟里的人要活跃,不活跃当我没说。)
然后就是武将平衡性方面,个别武将确实都是常青树(陆逊,司马懿,吕布,姜维,赵云)但是大部分武将都是仓库守门员,但是现在官方已经在整顿改变这个现状希望多多努力
最后的最后就希望三谋这个游戏以后发展的越来越好。
姥姥家
:
遇到姥爷联盟就老实了
超乐不羡仙
游戏时长 195 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩了三个赛季了,对这个游戏有了个基本的了解了。像这种slg游戏你不氪金你玩的是绝对难受的。但三谋他不一样,我本人玩过三战、万国、率土这种类型的游戏,毫无疑问三谋是最良心的,他就好似沙漠中的绿洲。但是我只能给四星,其实想给三星的,出于这种游戏的现状多给了一星。
他最良的一点是你零氪月卡都是有不错体验的,这是实事零氪你只要运气好也可以出核心,但是如果运气不好,你就没必要去抽那些小卡包了。我看有的教学说,零氪攒金币抽这个那个的。我对此是不建议你去抽小卡包的,我用三个小号试了一下,1500多金币全是最后五次出货,还是边角料。当然你可以说我运气或者你知道后面不出吗,但前提是S1你刚开始玩,一般一个游戏的前期是出货率很高的,他小卡包二十连上去只出一个,你去赌这个不如去抽常规,常规这种二十下去也很少有出1个货的概率。关键你是零氪或小月卡。我个人认为你直接抽大卡包,难受也是难受一赛季。为什么是难受一赛季呢,你运气好你直接出核心。运气不好虽然缺胳膊少腿,但下赛季你多多少少是可以补上出个一两队主力的。
新赛季的武将,我想说没必要刻意存金,那些卡包出货率是很高的,你多少是可以捞到一个赛季武将的,
我说我玩了三个赛季的问题吧,锁卡很多游戏的特点了。但是这种游戏就很恶心了,他会让你极其不舒服,本人至今没有武将甄洛、鲁肃、黄月英让我想组队却组不出来,还有一些核心战法。他给我出重复的或者仓库武将。说是没有废卡,却也是让你打克制比如文丑打赵云。
他极其贱的一点是我那种跑区的号出一些核心武将,就好似为了挽留你讨好一样。大号对我爱搭不理。
总结:你是月卡零氪的话建议找个有军费的盟。
👨👩👧👦社交体验:
玩这种游戏的人太杂了,林子大了什么鸟都有,我刚玩的时候什么也不懂,S1也没遇见个好伙伴。到了S2才遇见一群志同道合的好搭子,我本着三国精神,盟里局势不好我是不会放弃的除非连盟主都跑路了。这个区可不可以不看人数,看下世界聊天就知道了。有些伪人在你没打过的情况下,把战报发世界嘲讽,你想研究个阵容,没打过这也是这些伪人的乐趣,必须嘲讽,当然你会说这是人家的自由,那行你赢了,
总结:游戏是为了快乐😘
🎮可玩性:
玩到了第三个赛季,现在三赛季的地图变了,变成了四赛季的地图。地图上出生州四级城只有两个,这让竞争变得更激烈,如果你问我这游戏有策略吗,我的回答是有但不多。我只针对我的游戏体验来说,S1跟着强盟混了霸业属于刚玩,什么也不知道,指那打那就OK了,
s2没有跟老大哥混进了一个二流盟,现在才知道差距,没管理,有军费不多,没指挥。后期打半个月的本土保卫战,也是在这当上了一次副盟,给我的收获就是无头苍蝇,大家只是为了打架而打架。对面青州和霸业盟谈好了,我们什么也没有好似散人盟。但当时盟主也说了,愿意留下的大家继续坚持,不愿意的可以另寻出路。
我认为像这种游戏应该是相当有智谋的,可他就好似乱拳打死老师傅,谁人多谁就胜利,你可能要说拼的不就是活跃度吗,可我认为不应该是这样的,因为但是我们两个盟打架是没有高红的,可以说是半斤八两,但造成这一切的前提是我上面所说的,就如这段时间S7赛季发生的事,没有平衡性(我没有玩过S7)所以我只是对已知事情分析,
可以看出三谋是在蒸蒸日上,但你要抓的是什么玩家群体你要知道。
算了我对上述不了解太多,你们全当我是说梦话吧!
我要夸的一点是职业这个系统,他让玩家有了参与感尤其是天工和青囊这两个。他不会因为你队伍不行而帮不到大家,比如打城就需要天工让玩家多少有点体验感。
木头人
:
赛季刷卡可还行
萧柒笙落
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
不推荐:
可玩性
缺点
我玩过其他的slg游戏,再玩这个就会有很大的不适应。这个游戏的节奏性太快。当我刚组好阵容,准备大干一场的时候,你会发现这个赛季已经快结束了。导致我的体验感会差一些。这个游戏的优势就是抽的多,送的也多,抽起来还是蛮爽的。而且这个游戏的碾压性太离谱了,一队能穿5队,我氪了将两个月的大小月卡,玩到第二赛季还只有被吊打的份,第一个赛季玩的感觉还蛮好的,能混上霸业吃,第二个赛季一个盟直接一家独大,像我们这些零散的小兵根本混不上, 上战场去打的时候完全就是战功宝宝。而且还有这个战法,永远都有差的。 很难组成一个我想要的阵容。
优点
这个游戏的优点就是打地的时候不用连接地。这一点是真的很大的优势。而且打底的时间很短。对于铺路也可以自动铺路。这个体验感是真的拉满。还有这些英雄自动升级,这一点是真的很棒。省去了平时没有时间升级的过程。
💸氪金平衡:
关于这个氪金,我感觉尽量能别克就别克,对我的阵容提升就不是很大。我充了钱了,我感觉和没充钱都一样,都得挨打。没充钱,你挨打了,你只会怪自己零氪阵容不行。你充了钱挨打了,你就会感觉钱就白花了。
👨👩👧👦社交体验:
这个游戏的社交体验是真的不错,有一说一。在盟里面和那些朋友一起玩的感觉还蛮快乐的。没有那么多扯皮。
就是随便看看
:
抢个沙发!
灵羽星无
游戏时长 126 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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我玩过很多三国题材的游戏,比如说电脑上的某无双,以及手游的某兔土某志。当时刚开服的时候我就看过他的游戏cg动画,他对三国历史战场的还原度,在手游里面,我觉得算是独一档的了。在玩过之后,他给我的惊喜是越来越多。因为我玩他的时候。花在攻城赶路上的时间很少很少。这个很少不是说赶过去的时间,而是我盯着电脑控制队伍过去的时间很少,因为他有一个自动铺路的机制。从我这边的城池到同盟攻打的城池那里,有时候可能要一两个小时,它可以自动过去,而不用我亲自盯着看。在队伍阵容方面,我仅仅是氪了一个大月卡,我觉得就够用了,因为他的抽卡保底次数是20次,出卡率也挺高,再加上他前期给的开荒资源,还有每次活动和更新游戏的时候会给一些资源。在我看来完全够用,完全可以培养出两三队的阵容。如果不会配阵容的话,也可以在公屏上求助别人,他们也可以来帮你配置阵容
恩
:
入机
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
祈愿无休
玩过
比率土节奏更快,操作更简单,更智能,爆率更高,白嫖更多。
战法:跟武将分开,虽然导致卡池稀释,保底可能给战法而不是武将,但是20抽保底,量大管饱。
武将:跟率土区别不大,平衡性,这种游戏就不可能平衡,只能说没有那种变态到带两个垃圾都能起飞的怪物,同为五星强弱是一定有区别的,没有统帅值限制,编队更自由。
种田:没人跟你争的话,唯一不爽的点就是体力不够打。
征兵:无时无刻都在征兵,全是预备兵,回城就补满,立刻出发下一波,所以限制其实只有武将体力。
就是随便看看
:
抢个沙发!
墨
游戏时长 271 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🎮可玩性:
与大部分slg相比游戏相较于简单易懂
每个赛季的玩法各不相同但是每个阵营不是很平衡
武将搭配也比较多元化
⚖️平衡性:
这里便是氪金与不氪金的差距太大导致平民玩家没有好的游戏体验其中武将的红度和战法的红度以及加上武将战法红度都极大的拉开游戏平衡性其红度高的队伍总能出现1穿10的场面
其次抽卡新手前期抽卡概率很高但玩了一阵你会发现概率改变很严重就会出现锁卡的情况我也相对氪了一些到了s7也从未满图鉴(个人见解)
slg相对消耗时间便是巨大的一天至少2小时以上其中武勋繁荣度游戏里较为核心的玩法每个盟有相对要求
以及最看中的赛季匹配机制也是无话可说匹配的盟差距巨大简白说就是炸鱼塘也希望后期可以改一改。
福利~新手前期福利多后期基本只能靠打城签到来过了过节的福利也不是很高
🔖运营服务:
还是很良好的基本的bug修改和玩家游戏出现问题也是及时修改
!!重点世界聊天玩家之间聊天的素质以及其中的涉黄问题虽然有屏蔽但有些玩家会用一些其他字符来代表和之间的吵架行为问题希望官方可以注意到
相对slg这款相对比其他slg比较轻松我相对推荐重氪和微氪可以玩一玩零氪也不是没有优势但要看各位玩家的运气
我也期待福利可以加强一下😵
贺天
:
s6开始确实是比较多元化了
白家白起夫人
游戏时长 62.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
我是去年过年的时候被朋友拉进去的,然后开了一个号在玩,然后这个号就一直没有玩,后面就放弃掉了。期间我又重新创了另外一个号玩那个号我充了一点小月卡,然后再继续玩,后面我就是把小号重新捡起来再继续玩,后面也配出了甄姬的队伍。怎么评价呢,这个游戏人物建模挺好看的,皮肤动态也挺好看的,就是感觉打架期间有点不怎么好,而且他比另外的slg游戏多了自动铺路的机制。也是给了友商重重一拳。三国谋定天下相比于别的slg比如说某土某志,它的人物建模比他们精良,并且也不怎么肝,游戏战斗画面比较精良,且各种皮肤精美,质量高,然后色彩比较丰富。在各种比如说攻城战里面那种辎重工程器这样的建模刻画也非常精细。游戏里的武将语音配音也非常好,每个角色都有独特的声线和语调,能够更好的还原历史上的三国人物
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