下载 App
三国:谋定天下

三国:谋定天下

全部评价
玩过
B站连亏六年首次盈利这个被叔叔寄予厚望的游戏终于成了,我是万万没想到,去年上线就爆火的三国谋对天下居然直接让b站在2024年第三季度实现了上市以来首次单季度盈利,游戏业无收入同比增长84%。到2024年底,三谋流水已经突破10亿元,成为b站年度营收增长36.9%的核心动力。这样亮眼的成绩,叔叔晚上躲在被窝里,都得笑出声来过。按理说,三国SLG这个赛道的竞争还是很激烈的。前有发布实年的老兵率土之兵,后有主打三d沙盘的三国志战略
三谋上线就大火离不开降肝减负减氪的模式,与率土之兵三国志战略版这样典型的SLG游戏,在用户体验上走出了不一样的路子。但那个时候我个人依然不太看好三谋的长线运营。因为在我看来,所有的SLG为了提高用户粘系,最后必然都会走向隐形的逼肝逼氪三模的降肝减氪大概率值上线初期的营销噱头
上线后大半年的时间里,三谋有的赛季确实也出现了一些评价两级差异化明显的情况。不过最近s6赛季的更新,可能真的已经走出一条新的SLG游戏模式
再来三谋之前,咱们先来看其他两个三国SLG的情况,先是网易这边的率土之滨。这是第一款大爆的三国SLG手游上线于2015年10月22日,这是国内首个实时沙盘战略游戏游戏的核心玩法。围绕大地图推演军阵系统模拟和玩家社群博弈展开。率土之滨用225万个无缝沙排位战场,勾选了一个动态推演的策略博弈空间,还开创了SLG品类赛季制的先河。每两到三个月重置战局,然后有一些全新的机制让玩家始终保持着游戏的新鲜感的同时,实现了游戏环境的周期性平衡。率土之兵自上线以来,一直拥有着一批忠实的玩家群体,而且他的现状也是很不错的,去年流水十七亿多,相比2023年增加了5.3%。所以说,尽管率土之兵已经运营近十年,但在SLG这个赛道里,仍然是非常能打的江山
这款由广州灵犀互动娱乐制作的手游公测于2019年9月20,这时候正版授权了三国志手游,游戏的核心玩法,在与武将的搭配和沙盘博弈的沉浸感。在游戏中,玩家可以收集数百位三国群体,依据其不同的兵种特性,战法近能来搭配各种策略组合,玩家需要合理规划资源内占领城池建设,运用战略战术武侠玩家联联盟对抗。简单的说就是和率土军间差不多,而且这游戏也是赛季值每两到三个月开新剧本,所以生命力也是不错的。他2024年的流水居然有42亿吸金,能力还是很强的。不过,尽管率土三战都取得了了不错的绩绩,但如今他都面面临一个共同困境,门槛过高,缺乏新鲜血液
去年三月正式开始铺天盖地打广告,并且发放了大量奖励,比过年都大方。去年六月三国刚刚上线的时候,三战一对三模的自动铺路功能,新增了同盟器械工具铺路车,被玩家调侃四年没更新的东西,让三谋四天给逼出来了。其实一开始包括在内的很多人是不怎么看好三谋的。因为在过去,SLG的运营策略都是针对重氪玩家很少触达中氪小氪玩家靠大r带服养服是SLG游戏的生存之道。三国谋定天下一上来就主打**模式也就是玩家数量多,但是每个复玩家的平均付费额比较低的模式,不靠重氪玩家养服和之前的SLG手游背道而驰,甚至有人说三谋活不过一年。但是在经历了大半年的长线运营之后,三谋用持续亮眼的成绩向玩家证明叔叔说的三国谋对天下最重要的目标就是实现长线运营是认真的。
最近更新了s六赛季,我个人认为可能是三某上线以来最好玩的一个赛季。最核心的原因就是s6赛季只要玩家想法够多,什么样的阵容都能上场。武将的平衡是三谋策划一直在做的,也是三魔做的最好的地方,平民玩家性价比最高的铜雀功到s6依然能打。在s6赛季更新后啊,我就看到论坛有玩家在感叹s6是个神奇的赛季。啥阵容都有各种整活和黑科技。阵容的盛行也侧面证明了三某武将的保值
除了不断迭代更新的游戏玩法,游戏外的宣发也是相当盛的。比如去年周年主题复试就邀请了乌兹孙亚龙、水晶哥、litterry等一众头部主播戴服。而近期的彰选主题服许久未见的PDD下场,更是SLG赛道的主播一哥。某头部主播万安迪都转投了三谋王
作为一个上线不到一周年的新游戏,三谋上线之后并非是一路高歌猛进,我们也能在论坛上看到玩家对游戏的吐槽。但是s6赛季的成功证明了三谋官方是有一直在关注和回应玩家的意见。他们甚至搞了一个策划的全国巡回基定会来跟玩家面对面交流,不只是SLG赛道,在这个国内手游市已经内卷到极致的当下,对玩家真诚一代,或许也是游戏市场之间竞争的关键吧。
骷髅怪丶 : 请问是每天开区么,想玩怕没时间肝。。。
2026/9/11
来自 一加手机Ace 3
作为一个率土和三谋都玩了大几年的游戏,我先来说一下两者的优缺点
率土:最大的优点是机制和阵容的一个完善性,每个人物的属性都可以跟不同的战法搭配,有很强的开发性。缺点就是逼肝逼氪程度太高了,再加上对开荒期的保护很不友好,特别是从流浪军这个东西出来之后,那些发育不良或者低红玩家只能充当那些氪佬的血包,打不过躲不掉。玩游戏的本质是为了开心和休休闲,但是率土真正做到了玩游戏像另一种工作。
三谋:最大的优点是减肝减负,一个slg游戏不需要你不分昼夜的去铺路,打城拿资源,只是需要你点一个简单的预约,就可以参与团队活动,极大的便捷了玩家的游戏时间,这一点我毋庸置疑可以给到夯。基本上每个月充一个50块钱的月卡,就可以保证所有的战法和武将基本上都能满图鉴,就算不满也不会差,相差很多,主流队伍也能够组1~2个出来,打不军,并且有一个还可以的体验,我觉得是没问题的。萨摩最大的问题其实就是武将搭配的固定性,很多武将出来之后基本上就是一个收藏品,很少有上场的机会,他的强度也很弱,跟很多的武将也不搭配,这就导致他的位置比较尴尬,强的都是那特定的几个阵容,希望官方能够在武将的平衡上做出更大的功夫。
总结一下,如果说你是没什么工作压力和经济能力的推荐率土,如果你只是想玩游戏放松或者说其他的一些原因,我建议三谋,三谋真真正正的将游戏的本质发挥出来了
你中午 : 推荐购买,很好用,购买多次
2026/8/27
来自 Vivo IQOO 13
玩过
三月三 : 有体力卡资源,是给新来的人追上一点点而不是来看一点都追不了直接可以不用玩了挨打就行,卡资源不是很卡一半都是5-6小时就可以升要么就是你不会玩,对应技能是你不会配紫卡也能开荒不一定要金卡都是可以用你要搞清楚技能介绍,不会玩的是这样的玩不下去正常
2026/8/16
来自 Honor PORSCHE DESIGN HONOR Magic6 RSR
三星改成一颗星,今天已经是玩了十几天了,一个区直接结束了,几个盟都投降了,月卡党进不去最大的高战盟,这游戏已经结束了,这就是你们所谓的S1比较好玩吗?见过无聊的游戏,没见过这么无聊的游戏,幸好只充了月卡,好歹把节奏放慢吧?真是活久见,我听说这类游戏的爽点是不停打架啊?人都跑了,氪佬打谁去啊,只能打打人机了吧。
下划线区分一周和十几天的玩后感————————————————————————————
新手S1玩了快一周了,来说一下双月卡党的新手体验
👨‍👩‍👧‍👦社交体验:
也不全是氪佬,也有很多月卡党可以一起玩,因为玩游戏比较多的原因,玩这个游戏上手很快,和盟友一起打打城还是挺热血的。
💸氪金平衡:
确实是氪金游戏,几乎没有平衡可言,我入坑的时候心里有数,就是想体验一下这类型游戏。月卡党一周也抽了不少了,可以说抽数最多的都在这一周了,结果一个大核心都没出,比如三皇和诸葛亮,诸葛亮我也不知道算不算大核,反正属于各类配队的关键角色吧,月卡党除了孙大圣以外凑不成任何一队,我估计玩一个赛季肯定能出几个大核,但是那有什么意义呢?第一周这么多抽一个大核都不给,虽然我是新手,但我可以肯定后面跨州打架肯定要被打惨了,一个区总有那么一两个有金主的大盟,我估计后面不会有什么好的体验,到时候进盟再被卡个战力,月卡党肯定就是炮灰了。
总结来说,不建议月卡党入坑,零氪或者六元首充体验体验游戏是不错的。你月卡党抽数比零氪多又有什么用?虽然我是新手,但我玩过很多游戏,前期出不了核心,凑不成配队,哪怕中后期能出,游戏体验也大打折扣,氪了和没氪一样,每个月多的那几十抽,只是让氪佬打的更爽一些罢了,还不如去西餐厅多吃一份牛排来的爽,起码餐厅不会因为你花的钱比其他顾客少就把你暴揍一顿。
疯原万叶 : 这游戏最优解是先开个号体验一下,什么也不要充,如果感兴趣,就买一个全图鉴的号,然后开大小月卡就行了
修改于 2026/7/22
来自 HONOR 90 GT
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
人生如梦 : 放屁
2026/6/20
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo Pro
玩过
云深不知处 : 对平民玩家来说,锁卡玩死你,我陆逊孙几个赛季了
2026/6/17
来自 小米 12
玩过
懒羊羊大王 : 三皇还是不难的,就是红度就不要想了
2026/6/17
来自 Honor X40
前往 TapTap 客户端下载
三国:谋定天下
三国:谋定天下
官方入驻
7.4
总结 - 月卡党友好的抽卡保底机制与降肝减负设计获得了较多认可,攻城与配队博弈体验轻松;部分玩家也提及多赛季后阵容搭配逐渐趋于固定。
由 AI 总结 近期真实评价 生成