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代号:蝶
测试
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8.3
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31 万
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27 万
游戏大小
89 MB
厂商
blingbling工作室
活动与公告
5月15日开奖
《代号:蝶》论坛抽奖活动
【盖楼有奖活动】抽大量花蜜!宝石!
游戏介绍
上次更新于2024/02/27
养成
休闲
收集
单机
模拟经营
简介
故事要从那片森林被摧毁后的傍晚开始,你正浇着花,窗台突然飞来了数只色彩各异的蝴蝶...... 从此之后,你的日常多了照料这群漂亮的蝴蝶这一项 于是开始装修自己的花圃,以便让它们有更广阔的落脚处 接着还开始根据蝴蝶们的特点给他们购置一个个独特的小屋 慢慢的你发现原来它们对喜欢的花各不一样,这又多了些可忙的活 某天睁开眼发现绿蝶蜕变成了精灵模样,你欣喜万分,决定要更好地照顾"她们" 直到某一天蝴蝶女王也蜕变了出来......
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供应商 广州闪可优网络科技有限公司
开发者的话
哈喽!这是我们新的一个项目,目前玩法思路初步确定了,大体上想做一款比较治愈的养成游戏,但是不少模块细节现在还在构思中,如果您有什么脑洞和建议,可以给我们留言哦,有合适的我们都会考虑放到游戏内的,感谢! ——————————————————————— 【联系方式】 公众号:blingbling-game 如果你有任何意见或建议,欢迎戳戳公众号【blingbling-game】
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共 3370 条
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是桃桃呀
玩过
总体来说,制作不错,有网页休闲的意趣,开盲盒的惊喜。
☄️成长体验:通过装饰小屋、增加花盆来提高评分,借此获得蝶彩种类,拟人化是一亮点,开盲盒似充满着期待。
进化前两种简单易得,第三种有点恢复正常,不轻易遇见,第四种开始难度提升,伴失败概率提高,看运气可能越过第四种先获得五或六,也可能七。
💎资源获取:在线、签到、花盆点击等多渠道获取,蝶的种类和送礼提升类似于小店经营式收入,离线加上蜜瓶额外获得,小屋和花盆上升空间大。
✍🏻建议:蜜瓶空间有限可考虑分段扩大容量,或随等级提升增加。文案策划可以的话,增加故事性,主打陪伴拉长小惊喜,在相遇看缘分基础上,增添相伴相识的养成。
修改于 2024/4/14
来自 Hi nova 9
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
⊹〖体验系测评〗(写于24年1月,仅供分享)
可爱吗?可爱。少女心吗?少女心。
但是,是否真的会吸引少女或者其他玩家来玩吗?这点不好确定,毕竟乙女类游戏都是奔着和各类美男子去谈恋爱为主。
这样在看本作,反而觉得怪怪的...或者说,这款游戏实际上没有太明显的卖点所在。
⊹目录:▶前言▶介绍▶优劣▶体验▶总结▶后谈:升级精灵与双重装潢
⊹介绍
定位:一款画风可爱的、放置经营类游戏
内容玩法上,玩家需要以“种植更多的花→获得更多花蜜→用花蜜来装修/购买更多的花→装修提升评分→评分到达解锁新的蝴蝶→更有效获取花蜜”为双循环。
其中花蜜可以理解为货币媒介,而花是资源设备,蝴蝶是“劳工”,但是这里蝴蝶是被“随机吸引的”,所以不能完全的画等号。
⊹优劣
1.游戏中存在主动广告。
2.游戏中花蜜属于代币,的确可以靠蝴蝶采摘所得,也可以手动点击,不断间隔不算太短,一次点击只给7个花蜜。
3.画风很清新可爱。
4.游戏蝴蝶种类不算少,但需要一个个阶段慢慢解锁。
⊹体验
1.游戏的盲盒是需要代币购买的(这里代币≠货币,货币是游戏中稳定获取的,而代币往往需要氪金/看广告/福利或其他现象,等作为不稳定获得),但是最离谱的一点就是,购买这玩意,还需要等8-10分钟。
好家伙,类似抽池的玩意,因为加了个等待时间,玩的就是足够清新脱俗,最后给的随机道具...嗯,几百的花蜜卖钱,这性价比真有你的。
2.游戏具有很强的放置挂机性,收到的盲盒等到时间?退出游戏,几分钟后上来直接领取就完事。
蝴蝶采集的资源?后台收集,可以直接领取但游戏更建议你看广告五倍领取。
3.下载了有一段时间了,邮件里啥也没有,是真的一丁点福利也没有,当然,只有一封引导到wx公众号的,想要更多信息和福利?先去关注再说,反正给你点兑换码就够了(其他游戏甚至也有付费购买兑换码,主打绕过版号变现)
⊹总结
可玩性不佳的放置经营类游戏,看广告收益更棒,如果关注公众号还能给予更多可能,至于其他?
其实更像是4399小游戏那种简单的素材玩法,画风统一后又植入了自己的广告变现方式,害...
⊹后谈:升级精灵与双重装潢
▶1.升级精灵
游戏中有没有什么值得津津乐道的点?
自然还是有的,其中关于蝴蝶升级为“精灵”则是最直观的表现。
蝴蝶是一副比较普通的模样,但是精灵则是有着蝴蝶翅膀的拟人模样,画的很可爱,在游戏截图介绍中也有。
但是想要升级到精灵,则是看运气,和资源养成基本无关,需要做的便是等待...等待有蝴蝶出现进化的预兆,然后再点击,则有概率成功进化,而进化失败则可以为下次进化提供微弱的成功率。
准确来说,就是彻头彻尾的看运气。
而精灵的用处...则是增加该类型蝴蝶的采蜜速度(起码粉蝶是这样的,其他蝴蝶短时间内似乎没有进化的想法)
▶2.双重装潢
对于游戏中的双重机制,其实...也是一种让玩家玩的感觉古怪的点,诸如《妖精剑士F》里的双重周目(即剧情自带二周目+通关结束后重来多周目),还有《怪兽星球2》里的双重召唤与养成机制(即养成一个召唤师,然后再用召唤师召唤出一个怪兽去前线输出)。
但是本作《代号:蝶》就有意思了,双重装潢。
什么意思呢?就是玩家需要不断利用花蜜,去解锁墙面的各种花啊、物件啊,并且不断的升级,不断提升评分,在此期间这面有阳台的墙就会不断被装潢,看起来更好看。
但是!上面也说了蝴蝶会进化成精灵,那精灵就需要住的地方,好~那就选择墙上弄一个小屋,这个小屋你得装潢吧?装潢后粉蝶精灵的效率会更快了。
而且你小屋家具用花蜜满级了?没事,可以用代币继续升星,提升属性加成。
不过...这两个装潢,完全都是场景预设道具,甚至连布局都不是自己可以选择的,只能说万般不自由。
2024/3/23
来自 OPPO Reno 5
吃瓜乐子人
玩过
画面音乐不错
一句话省流结论:
美术很温馨、很治愈,玩法只有挂机的游戏。
*
玩家需要收集花蜜解锁装饰打扮小屋。
小屋打扮的越好,能吸引的蝴蝶越多,
蝴蝶越多,花蜜产出越多,
花蜜产出越多,小屋就能打扮的越漂亮。
逻辑自此开始闭环。
*
这种挂机类游戏说有趣也有趣,
说无聊也很无聊。
毕竟玩家的收获只和时间挂钩,
亲自动手的参与感基本没有,
只能硬等,
在时间流逝下坐等资源产出。
*
💎资源获取:
资源获取有点少,
这点可以从看广告5倍收益看出来。
广告都5倍收益了,
要是游戏内资源消耗少的话,
本就不多的游戏内容,
还不得被玩家在更短的时间里消耗一空?
对广告比较在意的玩家慎入。
*
💡游戏创意:
直说了,
游戏创意对于没有,
游戏全靠美术支撑。
毕竟是个纯挂机玩法,
还能指望有什么游戏创意呢?
*
☄️成长体验:
还行。
毕竟蝴蝶拟人化的这段过程,
可算是把玩家的期待感给狠狠的拿捏住了。
毕竟谁不喜欢小屋里多一个蝶仙子呢?
2024/4/6
来自 Redmi Note 12 Turbo
噫~
游戏时长 25.4 小时
3星,多一颗给蝴蝶和整体的美工吧
挂机类游戏,看广告的强度还是蛮高的,如果想速成(相对而言)。玩法就等发光蝴蝶过来然后升级。升级小房子,升级装饰。可能算是比较无聊的玩法吧。
我也不知道为啥玩了这么久,大概是收集癖?全图鉴,蝴蝶都是160%及以上。
看见更新了来瞅瞅,但是好像没啥(。)
但是,蝴蝶确实可爱!!我就为了这点蝴蝶来的
(强推古蝶!花蝶!玉蝶!梦蝶!雨蝶!雨蝶就是最棒的!!虽然一开始我是看上了蒙眼睛的青蝶。。。没错就是这么花心~除了以上,大概还有3,4个蛮喜欢的,比方说幻视泥岩的白蝶~是白毛哎。反而两最高级的蝴蝶只对衣服有印象(记得有个鬼灵精类型的魔术师形象蛮可爱
〈快不认识蝶字了。。等等,这么算下来好像蛮喜欢的快覆盖图鉴了?〉
没错,就是这些小可爱们,支撑着我玩了25个小时!!广告看了一大堆(天天10点开始看广告看到凌晨一两点,泪
修改于 2024/2/29
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代号:蝶
2024/4/15
代号:蝶
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参与方式:在本帖子下方评论区发表任意不违规内容即可参与盖楼 活动时间:2023年4月15日--2024年5月14日 开奖时间:2024年5月15日10:00 奖品详情:花蜜+800,宝石+80(共100份) 奖品详情:到达开奖时间后,由taptap系统随机抽取符合要求的幸运玩家,自动发放兑换码 注意事项:对于同一账号大量故意发布评论刷楼层导致其他玩家中奖概率降低的行为的用户,将会可能被取消参与资格
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结束时间:2024-05-15 10:00:00 自动开奖
代号:蝶
2024/3/18
代号:蝶
【盖楼有奖活动】抽大量花蜜!宝石!
参与方式:在本帖子下方评论区发表任意不违规内容即可参与盖楼 活动时间:2023年3月18日--2024年4月16日 开奖时间:2024年4月17日10:00 奖品详情:花蜜+800,宝石+80(共100份) 奖品详情:到达开奖时间后,由taptap系统随机抽取符合要求的幸运玩家,自动发放兑换码 注意事项:对于同一账号大量故意发布评论刷楼层导致其他玩家中奖概率降低的行为的用户,将会可能被取消参与资格
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