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代号:蝶

代号:蝶

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追评:好吧,收回我之前的一些话,其实这个游戏不光是肝不肝、内容多不多的问题。跟以前的经典收集养成类小游戏相比,这游戏的缺点是显而易见的
比如说需要肝的东西的量和类别,就有一种又多又少的美:前期会觉得有点多,没法都顾及,但是后期都肝了之后就会觉得内容太少。
单纯的内容少其实没关系,只要玩法好多做几个系列,就肯定会有人把每个系列都玩一遍
而且我感觉现在的休闲游戏包括这款都有同样的毛病,就是都想着两头抓:又要休闲又要内容多,最后整的或多或少的一言难尽()
然后这游戏还有别的缺点
比如说那个精灵最好是按照稀有度分类,每一类搞一栏专门的图鉴,而不是像现在这样按照稀有度排序。这样排序会导致我获得了第一个紫色品质的精灵但是最后一个蓝色品质的精灵还没有的时候强迫症发作非常不舒服()但是如果按照稀有度分图鉴的话就会好点。
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确实是挺休闲的小游戏,画风挺好看,对于能够不着急慢慢玩的人来说体验确实不错(玩啥都要肝的人不适合这种游戏,请出门右转)
💎资源获取:
但是如你所见我扣了一颗星,原因就是那个宝石的获取,通过给花除虫浇水一次只能获得几颗,这样前期确实够用到,但是后期蝴蝶升级需要的宝石会越来越多(还有墙壁也需要用宝石升级,但是这个可以选择性无视,无所谓),然后你就得看广告……我个人觉得这种逼人看广告的行为和逼氪一个性质。你如果介意的话可以避雷
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现在又回坑了一下,因为这游戏可以慢慢等。需要动手的地方就这么点,可以一边玩一边思考
但是精灵的进化成功概率还是有点飙血压啊啊啊,好不容易刷出来一个结果又失败了……
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现在我悟了,东西多一点就是为了让你慢慢玩的,跟休闲游戏谈肝量的都是玩游戏的心态出了问题。
但是从这种角度来说,这游戏依然是存在问题的,比如挂机游戏都存在的一个硬伤:我不玩一直挂着它也会增加进度,导致想开摆的玩都停不下来×
以及,由于我重开过很多遍,现在几乎可以确定先获得紫蝶精灵再获得茶蝶的几乎是固定的顺序(因为我每次这样……)那就几乎可以认定为官方在有意的筛掉强迫症了[表情_可爱]
攀 : 请问可以推荐几个类似游戏吗?
修改于 2026/4/20
来自 OPPO Reno12
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 47 分钟后评价(总时长 67 分钟)
2026/10/13
来自 OPPO Reno13
⊹〖体验系测评〗(写于24年1月,仅供分享)
可爱吗?可爱。少女心吗?少女心。
但是,是否真的会吸引少女或者其他玩家来玩吗?这点不好确定,毕竟乙女类游戏都是奔着和各类美男子去谈恋爱为主。
这样在看本作,反而觉得怪怪的...或者说,这款游戏实际上没有太明显的卖点所在。
⊹目录:▶前言▶介绍▶优劣▶体验▶总结▶后谈:升级精灵与双重装潢
⊹介绍
定位:一款画风可爱的、放置经营类游戏
内容玩法上,玩家需要以“种植更多的花→获得更多花蜜→用花蜜来装修/购买更多的花→装修提升评分→评分到达解锁新的蝴蝶→更有效获取花蜜”为双循环。
其中花蜜可以理解为货币媒介,而花是资源设备,蝴蝶是“劳工”,但是这里蝴蝶是被“随机吸引的”,所以不能完全的画等号。
⊹优劣
1.游戏中存在主动广告。
2.游戏中花蜜属于代币,的确可以靠蝴蝶采摘所得,也可以手动点击,不断间隔不算太短,一次点击只给7个花蜜。
3.画风很清新可爱。
4.游戏蝴蝶种类不算少,但需要一个个阶段慢慢解锁。
⊹体验
1.游戏的盲盒是需要代币购买的(这里代币≠货币,货币是游戏中稳定获取的,而代币往往需要氪金/看广告/福利或其他现象,等作为不稳定获得),但是最离谱的一点就是,购买这玩意,还需要等8-10分钟。
好家伙,类似抽池的玩意,因为加了个等待时间,玩的就是足够清新脱俗,最后给的随机道具...嗯,几百的花蜜卖钱,这性价比真有你的。
2.游戏具有很强的放置挂机性,收到的盲盒等到时间?退出游戏,几分钟后上来直接领取就完事。
蝴蝶采集的资源?后台收集,可以直接领取但游戏更建议你看广告五倍领取。
3.下载了有一段时间了,邮件里啥也没有,是真的一丁点福利也没有,当然,只有一封引导到wx公众号的,想要更多信息和福利?先去关注再说,反正给你点兑换码就够了(其他游戏甚至也有付费购买兑换码,主打绕过版号变现)
⊹总结
可玩性不佳的放置经营类游戏,看广告收益更棒,如果关注公众号还能给予更多可能,至于其他?
其实更像是4399小游戏那种简单的素材玩法,画风统一后又植入了自己的广告变现方式,害...
⊹后谈:升级精灵与双重装潢
▶1.升级精灵
游戏中有没有什么值得津津乐道的点?
自然还是有的,其中关于蝴蝶升级为“精灵”则是最直观的表现。
蝴蝶是一副比较普通的模样,但是精灵则是有着蝴蝶翅膀的拟人模样,画的很可爱,在游戏截图介绍中也有。
但是想要升级到精灵,则是看运气,和资源养成基本无关,需要做的便是等待...等待有蝴蝶出现进化的预兆,然后再点击,则有概率成功进化,而进化失败则可以为下次进化提供微弱的成功率。
准确来说,就是彻头彻尾的看运气。
而精灵的用处...则是增加该类型蝴蝶的采蜜速度(起码粉蝶是这样的,其他蝴蝶短时间内似乎没有进化的想法)
▶2.双重装潢
对于游戏中的双重机制,其实...也是一种让玩家玩的感觉古怪的点,诸如《妖精剑士F》里的双重周目(即剧情自带二周目+通关结束后重来多周目),还有《怪兽星球2》里的双重召唤与养成机制(即养成一个召唤师,然后再用召唤师召唤出一个怪兽去前线输出)。
但是本作《代号:蝶》就有意思了,双重装潢。
什么意思呢?就是玩家需要不断利用花蜜,去解锁墙面的各种花啊、物件啊,并且不断的升级,不断提升评分,在此期间这面有阳台的墙就会不断被装潢,看起来更好看。
但是!上面也说了蝴蝶会进化成精灵,那精灵就需要住的地方,好~那就选择墙上弄一个小屋,这个小屋你得装潢吧?装潢后粉蝶精灵的效率会更快了。
而且你小屋家具用花蜜满级了?没事,可以用代币继续升星,提升属性加成。
不过...这两个装潢,完全都是场景预设道具,甚至连布局都不是自己可以选择的,只能说万般不自由。
木木木 : 这个游戏是乙女游戏吗?有乙女元素吗?
2024/3/23
来自 OPPO Reno 5
代号:蝶
代号:蝶测试
官方入驻
8.8
总结 - 治愈唯美的画风与蝴蝶精灵化形立绘广受好评,养花采蜜与装扮精灵小屋的放置体验轻松解压;蝴蝶化形概率偏低被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成