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6386
攻略
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代号:蝶
测试
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嘴替发言
2
带图
337
长评
44
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1422
有趣好玩
1312
轻松护肝
503
物超所值
117
音效动听
95
UI美观
13
操作流畅
6
玩法设计
630
广告频率
303
运行稳定性
111
日常肝度
85
资源获取
69
画面视觉
31
音效音乐
18
操作体验
11
我有点木,你可别嚯我
我有点木,你可别嚯我
玩过
还可以,画风也挺好看的,小精灵很可爱。不过我希望可以更新横屏模式,或者放大缩小画面模式。一次性都看不到整个画面,很别扭。更新小精灵的作用。可以增加互动性,可以帮忙除草,杀虫等等。可以在小精灵的身上加上闪光拖尾,会更好看,可以让有房子的精灵可以到处飞舞,不要一直就呆在小房子里
2026/7/13
来自 一加手机Ace 3 Pro
雪玉溪林
雪玉溪林
玩过 53 分钟后评价(总时长 6.9 小时)
是个很悠闲的游戏,蝴蝶化形之后,画的都很可爱,超级喜欢,休闲或者无聊的时候可以玩,方块获取的途径有点少,但每天登录都能领取20个,可以给蝴蝶唤醒后多增添一些互动,或者是在我们不在线的时候能帮帮忙浇浇水之类,以及花蜜的消耗实在是太不合理了,花和景的消耗成倍成倍的增加,增加的太快,需要太多,让人有点跟不上,还有精灵的小屋也是,第一个小屋,第二个小屋消耗的少,然后后面直接加的跟花和景的消耗差不多,但是还没有达到那么严重的情况,不过如果解锁的精灵屋越到后面,那肯定越多,感觉会与花和景消耗的花蜜差不多,甚至越来越多,他是希望稍微合理一些,减少一些花蜜的消耗
母蟑螂
:
好玩,但是有点儿太肝了
2026/5/2
来自 Vivo IQOO 11S
梦雯宝宝
梦雯宝宝
玩过 2.4 小时后评价(总时长 13.4 小时)
整体休闲轻松,不耗脑子,没有广告,精灵设计很好看很美,但是教程不多,详细的比如如何提升蝴蝶采蜜的数值。还有植物和景色花费蜜的数值差太大了,比如刚解锁的一种花第一级要二三百,第二级可就到一千甚至再往上了,数值差甚至能达到几千,越到后面就越肝感觉,如果想增加玩家游戏天数建议不要整这种,而是多开发玩法。最后再建议修改一下画风,感觉没有太园艺风也没有太可爱风,像两种杂糅一起的,感觉突出其中一项就好,还是挺建议玩的
梦雯宝宝
:
再加一个:建议化形成功的蝴蝶精灵可以出去小屋帮忙照顾一下花卉,有一些活动和互动,不要总待在小屋里来回飞,没什么乐趣这样
2026/3/14
来自 小米23073RPBFC
雨is云
雨is云
玩过
很可爱,是可爱风的
但是底有耐心等待
新蝴蝶🦋
💎资源获取:
蝴蝶🦋🦋变化的概率高亿点点
还有它能变化的那种蝴蝶多亿点
新解锁的蝴蝶🦋可以变化成人的多点
花密很多
希望有别的场景
希望可以给蝴蝶曲字、给养蝴蝶🦋人作一个身份证
可以改名
🌃画面音乐:
音乐可以
可以出一些不同赛季
十分好玩!!!!!
蜂医
:
感觉挺好玩的 我要等你火了之后当老玩家
2025/12/6
来自 Huawei Honor Pad 6
隐世芳华
隐世芳华
玩过
追评:好吧,收回我之前的一些话,其实这个游戏不光是肝不肝、内容多不多的问题。跟以前的经典收集养成类小游戏相比,这游戏的缺点是显而易见的
比如说需要肝的东西的量和类别,就有一种又多又少的美:前期会觉得有点多,没法都顾及,但是后期都肝了之后就会觉得内容太少。
单纯的内容少其实没关系,只要玩法好多做几个系列,就肯定会有人把每个系列都玩一遍
而且我感觉现在的休闲游戏包括这款都有同样的毛病,就是都想着两头抓:又要休闲又要内容多,最后整的或多或少的一言难尽()
然后这游戏还有别的缺点
比如说那个精灵最好是按照稀有度分类,每一类搞一栏专门的图鉴,而不是像现在这样按照稀有度排序。这样排序会导致我获得了第一个紫色品质的精灵但是最后一个蓝色品质的精灵还没有的时候强迫症发作非常不舒服()但是如果按照稀有度分图鉴的话就会好点。
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确实是挺休闲的小游戏,画风挺好看,对于能够不着急慢慢玩的人来说体验确实不错(玩啥都要肝的人不适合这种游戏,请出门右转)
💎资源获取:
但是如你所见我扣了一颗星,原因就是那个宝石的获取,通过给花除虫浇水一次只能获得几颗,这样前期确实够用到,但是后期蝴蝶升级需要的宝石会越来越多(还有墙壁也需要用宝石升级,但是这个可以选择性无视,无所谓),然后你就得看广告……我个人觉得这种逼人看广告的行为和逼氪一个性质。你如果介意的话可以避雷
———————————分割线———————————
现在又回坑了一下,因为这游戏可以慢慢等。需要动手的地方就这么点,可以一边玩一边思考
但是精灵的进化成功概率还是有点飙血压啊啊啊,好不容易刷出来一个结果又失败了……
———————————依然分割线———————————
现在我悟了,东西多一点就是为了让你慢慢玩的,跟休闲游戏谈肝量的都是玩游戏的心态出了问题。
但是从这种角度来说,这游戏依然是存在问题的,比如挂机游戏都存在的一个硬伤:我不玩一直挂着它也会增加进度,导致想开摆的玩都停不下来×
以及,由于我重开过很多遍,现在几乎可以确定先获得紫蝶精灵再获得茶蝶的几乎是固定的顺序(因为我每次这样……)那就几乎可以认定为官方在有意的筛掉强迫症了
攀
:
请问可以推荐几个类似游戏吗?
修改于 2026/4/20
来自 OPPO Reno12
树莓莓莓
树莓莓莓
玩过 58.5 小时后评价(总时长 58.6 小时)
挺休闲的,但是这么久了都没见有什么更新内容啊。更新个新的墙面也好啊,还有就是精灵们能活动的地方太少了,希望精灵们可以出到房间外面来活动
2026/11/2
来自 HONOR DNN-AN00
布布
布布
玩过
苍天啊我终于找到这个游戏了!但是为什么这个邮件设置在我触摸不到的地方
以前就喜欢听着小说养蝴蝶,后来手机坏了开不了机换了手机后死活找不到这个游戏
终于找到了不要这么对我
翎雪
:
那个可以挪动的
2026/10/22
来自 Vivo IQOO 11S
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
。
。
玩过 47 分钟后评价(总时长 67 分钟)
还不错,就是为什么每次进化的时候都失败,我至今还是两只精灵,《绝望》
2026/10/13
来自 OPPO Reno13
User364433331
User364433331
玩过
整体来看,其实有很多地方需要改善,前期经营的感觉其实挺无聊的,唯一一个比较感兴趣的就是蝴蝶变成Q版小人,希望后面可以增加一个成人花仙的形态,然后培育花那边,感觉升级的差别不大,后面的墙面太慢升级了,小精灵住的地方也可以增加一个换装,家具墙纸的选择这样 ,前期不看广告,攒东西真的很慢,容易失去想玩的感觉,美术方面可以再精进一下,蝴蝶变小精灵希望概率可以调整一下,感觉太慢了,游戏创意还是很棒的,还是会继续体验,希望可以出一些礼包,换墙壁啊,精灵小屋,打扮这种的
2025/9/14
来自 小米13
咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
⊹〖体验系测评〗(写于24年1月,仅供分享)
可爱吗?可爱。少女心吗?少女心。
但是,是否真的会吸引少女或者其他玩家来玩吗?这点不好确定,毕竟乙女类游戏都是奔着和各类美男子去谈恋爱为主。
这样在看本作,反而觉得怪怪的...或者说,这款游戏实际上没有太明显的卖点所在。
⊹目录:▶前言▶介绍▶优劣▶体验▶总结▶后谈:升级精灵与双重装潢
⊹介绍
定位:一款画风可爱的、放置经营类游戏
内容玩法上,玩家需要以“种植更多的花→获得更多花蜜→用花蜜来装修/购买更多的花→装修提升评分→评分到达解锁新的蝴蝶→更有效获取花蜜”为双循环。
其中花蜜可以理解为货币媒介,而花是资源设备,蝴蝶是“劳工”,但是这里蝴蝶是被“随机吸引的”,所以不能完全的画等号。
⊹优劣
1.游戏中存在主动广告。
2.游戏中花蜜属于代币,的确可以靠蝴蝶采摘所得,也可以手动点击,不断间隔不算太短,一次点击只给7个花蜜。
3.画风很清新可爱。
4.游戏蝴蝶种类不算少,但需要一个个阶段慢慢解锁。
⊹体验
1.游戏的盲盒是需要代币购买的(这里代币≠货币,货币是游戏中稳定获取的,而代币往往需要氪金/看广告/福利或其他现象,等作为不稳定获得),但是最离谱的一点就是,购买这玩意,还需要等8-10分钟。
好家伙,类似抽池的玩意,因为加了个等待时间,玩的就是足够清新脱俗,最后给的随机道具...嗯,几百的花蜜卖钱,这性价比真有你的。
2.游戏具有很强的放置挂机性,收到的盲盒等到时间?退出游戏,几分钟后上来直接领取就完事。
蝴蝶采集的资源?后台收集,可以直接领取但游戏更建议你看广告五倍领取。
3.下载了有一段时间了,邮件里啥也没有,是真的一丁点福利也没有,当然,只有一封引导到wx公众号的,想要更多信息和福利?先去关注再说,反正给你点兑换码就够了(其他游戏甚至也有付费购买兑换码,主打绕过版号变现)
⊹总结
可玩性不佳的放置经营类游戏,看广告收益更棒,如果关注公众号还能给予更多可能,至于其他?
其实更像是4399小游戏那种简单的素材玩法,画风统一后又植入了自己的广告变现方式,害...
⊹后谈:升级精灵与双重装潢
▶1.升级精灵
游戏中有没有什么值得津津乐道的点?
自然还是有的,其中关于蝴蝶升级为“精灵”则是最直观的表现。
蝴蝶是一副比较普通的模样,但是精灵则是有着蝴蝶翅膀的拟人模样,画的很可爱,在游戏截图介绍中也有。
但是想要升级到精灵,则是看运气,和资源养成基本无关,需要做的便是等待...等待有蝴蝶出现进化的预兆,然后再点击,则有概率成功进化,而进化失败则可以为下次进化提供微弱的成功率。
准确来说,就是彻头彻尾的看运气。
而精灵的用处...则是增加该类型蝴蝶的采蜜速度(起码粉蝶是这样的,其他蝴蝶短时间内似乎没有进化的想法)
▶2.双重装潢
对于游戏中的双重机制,其实...也是一种让玩家玩的感觉古怪的点,诸如《妖精剑士F》里的双重周目(即剧情自带二周目+通关结束后重来多周目),还有《怪兽星球2》里的双重召唤与养成机制(即养成一个召唤师,然后再用召唤师召唤出一个怪兽去前线输出)。
但是本作《代号:蝶》就有意思了,双重装潢。
什么意思呢?就是玩家需要不断利用花蜜,去解锁墙面的各种花啊、物件啊,并且不断的升级,不断提升评分,在此期间这面有阳台的墙就会不断被装潢,看起来更好看。
但是!上面也说了蝴蝶会进化成精灵,那精灵就需要住的地方,好~那就选择墙上弄一个小屋,这个小屋你得装潢吧?装潢后粉蝶精灵的效率会更快了。
而且你小屋家具用花蜜满级了?没事,可以用代币继续升星,提升属性加成。
不过...这两个装潢,完全都是场景预设道具,甚至连布局都不是自己可以选择的,只能说万般不自由。
木木木
:
这个游戏是乙女游戏吗?有乙女元素吗?
2024/3/23
来自 OPPO Reno 5
论坛
公告
代号
:蝶
测试
官方入驻
8.8
休闲
收集
单机
放置
模拟经营
女性向
休闲
收集
单机
放置
模拟经营
女性向
共 6,386 条评价
近期趋势
总结 -
治愈唯美的画风与蝴蝶精灵化形立绘广受好评,养花采蜜与装扮精灵小屋的放置体验轻松解压;蝴蝶化形概率偏低被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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