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反光镜
有"反光镜",之前层有效,本层点了没作用,没给蓝瓶,是因为蓝满的吗?#卡牌迷境 顺便友情提示,退后台千万记得点“暂离“,别问为什么。
九块九的游戏能有多难?好玩与不好玩的叠加态
说实话,这款游戏真的不好上手,对于资源的把控和各项数值的局内养成绝对能劝退大部分的玩家,尤其是三图,很多时候都是剩一点血皮在“苟活”,运气或决策稍微差了一点都得交个复活币,我爆肝两天,把目前象征着最高难度的三图四层都拿下了,角色用的是猫法师,这是我个人感觉最强的角色打完三张图之后最大的感受就是……四层的游戏体验居然是最好的?60层的难度曲线要明显平滑于30层或40层,这样的设计相当反直觉,就
有群吗有群吗
玩近战得锁一个魔法书,玩魔法也得锁一个近战。那为啥不给近战和魔法书都设一个装备槽呢?而且防具饰品都有(战/法),居然是看武器类型来影响升级特效的。
这个卡牌游戏中规中矩,送的游戏就不是我喜欢的类型了。不过9.9买三个游戏还是值得的
第二章已经凹过
打完睡大觉醒了开荒第三章60层
一点也不想肝
送游戏
各个武器【3】:左下之名刀
刀:左右12%溅射伤害朴实无华的好用。辅助词条:必定命中且沉默+孤立无援则额外增伤。简单总结:强大且朴实无华。复杂延伸思考:溅射可以打高攻怪、闪避怪;反伤怪溅射会触发反伤吗?溅射伤害能触发蓝水晶的造成伤害+1法术固伤吗?弓箭手能触发溅射的伤害造成溅射2倍输出吗?
各个武器技能【2】匕首
左上角之匕首:攻击时额外送你6%随机输出。辅助词条:首领额外匕首+普通额外匕首。简单总结:简单易懂的匕首...复杂总结:可能可以利用加血量的怪或者血量高的怪自己多次触发免费匕首定向打旁边的黑白义气猫这种?或者是简单的利用多次匕首打闪避怪?或者是匕首打boss还行?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处