建议优化角色回合结束朝向问题
看到其他玩家帖子在上次测试就提过角色朝向这类问题,你们答复是“不做,避免太过硬核”。
看到这样的官方回复,虽然理解手机游戏操作过多不符合主流(并且由于画面问题本就在移动选择不太丝滑)会影响玩家体验的初衷。
但是这个怕太硬核的答复我感觉更多只是敷衍,换个角度你们既然觉得增加操作会让体验感下滑,但是你们不觉得这种我明知道过去要被别人抽、退回去还要被捅菊,结果我们还就只能这样傻傻的干,还没一点办法,这种

吾皇万睡:
之前没玩过战旗填了三份问卷,其中一份把他说的游戏都打钩说玩过了,其他的如实说,打钩的那一份有资格,其他的没有资格所以会不会这次测试的对象就是玩过战旗的















