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不懂怎么过
在战斗归途的时候这两都做不了是吗
终于抽到一个不一样的😆
建议可以出一个自走棋模式。小地图放好人两边自动打,可以和玩家打也可以和电脑打。能跟人打才能提高氪金培养人物的动力呀。和人打这种类型游戏有操作又太费时间只能自动。
剧情模式与网游模式互通的点:网游模式的人物星级可以带进剧情模式。剧情模式学的技能在网游模式中人物升阶到4阶能学习。没进过剧情模式的人物升到4阶会学不到技能。显示未领悟。而且4阶领悟技能好像是随机的。所以未来正式服培养传说人物时一定不要乱学技能。
下一轮回开始
有没有玩家自己的群?官方群不让进我不进了。想找点人交流一下周围没有人玩这个游戏。
七十抽了没出货,就很黑今天的爆率太高了😭
关于剧情与卡池之间的联动建议
用ipad玩儿了十几个小时,感觉铃兰是参考了炉石,不知对错,以下是猜测:用大世界的卡包开卡构建自己的组合,再通过组合来过挑战,挑战获得钥匙开剧情。建议如下:1、增加大世界与角色间的互动,让角色更立体。2、剧情每季度一更新,开剧情包的钥匙可以用钱买(面向单机玩家),也可以通过愚者、天元这类挑战来获得(面向我们氪佬和尊敬的肝帝)3、减少卡池中佣兵角色数量,增加佣兵角色的可玩儿性和可塑造性。建议
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处