破骚:
谜题8看着更烦了,怪更多,占位更散,我决定不解了。。。谜题7,8这种玩意建议公测千万别放出来,到时候就算有作业可以抄也肯定骂声一片,不可控性太高,跟前面的谜题完全不是一个类型,就像不是同一群人设计的关卡一样,甚至有点像赶工作品,单纯为了给4图增加俩谜题关卡解谜归解谜,这完全是穷举法试错了,怪的数量太多,不可控性太强,玩过之后尽是憋屈,哪怕通关了,也没有什么成就感,而且5回合内解决这个星星实在是,看了更难受了,作为关卡设计来说,有点失败还有,谜题6应该是bug吧,那个盾的机制怎么看都是出bug了,这个修好了没,没修好我就不去送体力了
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三十抽想出东西不太现实2333一个抽卡战旗游戏如果按照市面上运营成功的而言差不多50-70抽左右出产一个SSR才是正常的,动态曲线1000抽内获得的SSR数量都有一个平衡。而且这个游戏打门收益很高获取抽卡资源不少
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厉害你能玩到48周。嗯,我是坚持不下来,感觉不是很好玩
移动BUG
刺客用完钩索索敌后本来无法再次移动攻击但是只要点战术技能再取消就可以再次移动攻击并且可以吃到移动buff效果来增加格子数量。




















