玩了四天一共除了一开始送的麦莎一共出了六次彩,tm三次是麦莎。
之前看绝命毒师里面就有老白用铃兰提取毒素的剧情。还特意查了下,难道异世的铃兰没有毒?😳
单机剧情模式重复性太高了,玩了一个四十八周的结局后面就索然无味了,希望多增加一些随机事件或者其他可变的模块,不然太枯燥了。
个人建议:多开几个技能栏。或者被动技能和主动技能分开算,才3个技能栏让我搭配不了几个组合,尤其去打关卡选错技能,那基本只能当大头兵去平A,回溯也救不了。故事模式:限制带自己号的人数进行游玩,我可以接受,但初始技能可不可以让我来选。在故事模式学技能要买书,买书还要花钱花时间训练。一个成型的角色花费上万金币,那成型的队伍一周目都赚不到。而且我还没算装备的花销。就没打过一场富裕的战。
这游戏传说角色是不是只有战士?
我好不容易带五个刺客救了老骑士,结果还是没有其他结局...
铃兰之剑:一言不合的世界
请教一下,命运之门里面蝙蝠之影怎么过,那哥们几步路就跑到出口了,我还被前面的敌人挡着。水平不行,还请大家指教,见笑了。
大佬们,可能我不够细。没发现好的切入点,有比较细的大佬帮忙想一下。有没有什么扫清一切牛鬼蛇神的路线。 什么打着自由和平口号的骑士团,什么乱七八糟的教派,什么无视平民的旧统治阶级王国军 我只想全部干掉,然后让人民当家做主。将星火点燃在伊利亚 。
为什么打出来的都是副手啊?又来2个副手,是不是锁图鉴了?