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这是手游不是单机,那如果是单机6楼那种不比你的想法,6楼这一手下去直接把一款只能玩40小时候的游戏直接拉到80小时。
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1.地图最好能旋转,不然有的格子都点不到2.地图人脚下的红蓝色太刺眼,建议淡化或者改透明3.主线副本建议抽到的卡都能上场,不然谁去抽卡?4.建议人物速度影响走的格数,而动手顺序可以由玩家自行安排5.建议弓抛射为自带技能,不然和弩有啥区别6.建议每次重生的重复片段能跳过,可以增加一个时间线,可以自己点击选取
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剧情希望能微调一下,玩着玩着,最后感觉强行悲剧,比如玩到最后二王子看着歌洛丽雅战死,本来没什么,我去救歌洛丽雅是我的选择他阻止也没什么,主要是我咋就把二王子砍死去救人,救人目的是想好朋友都活着,感情我失手砍死一个好朋友,然后去救另外一个~强行悲剧也太过了,我另愿改成把二皇子打败,然后他眼睁睁看着我救人失败和歌洛丽雅战死,同样是悲剧,这个跟合理一些
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ssr不需要太多的我,除了送的元气美少女就只抽到三张,明天就删档了。。。你这是饱汉子不知饿汉子饥啊
关于魔改佣兵的一些看法
关于最近经常看到的抛射平射梗,就那什么你打不中人就抛射啊,可是抛射要能量啊,那就平射回能量啊,居然还有人特意做个图来带节奏
看到好几个吐槽这个的了,我只想说普攻里有曲射的,不需要能量还能恢复能量,我还看到过敌兵用过中距曲射,就那种可以移动后曲射,但是射程比普通曲射稍微近一点,虽然我没刷出来过,但是应该也是普攻的一种。
所以一个游戏有好有坏,大家理性讨论,但是不要跟风吐槽,以一杀百。
虽然我觉得排

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曲射有三种,国王狙击自带全局1费,流浪天赋普攻,游荡3费可移动如果能到后期流浪天赋加普攻buff厉害现在用狙击手玩吧其实弩手更好玩,打完移动有减速击退别人追不到











