一直玩的有毒乌龟流派,这次更新后乌龟不够硬了 新猜想:闪避减伤回复三相之力保命,毒输出 武器:大剑 职业:战士→龙骑士 核心道具:试药合约,悬赏令,无形,女巫锅 核心技能:诅咒术(毒瓶),魔法防护 目前低级关卡,完全不掉血…[表情_吐舌头] 持续更新,欢迎讨论
每发伤害和攻速已经足够高,逆流显得多余,换上80%减伤+30%减伤的魔法防护。 伤害依旧是绰绰有余见面秒。 不建议携带雷盾,雷盾可以暴击,现在面板的法强和爆伤已经过高,护盾会撑爆血条,战斗结束血条会直接消失暴毙(版本特色bug)。 前文BD: 1.2版本直伤BD:电能巨人爆伤瞬秒流 https://www.taptap.cn/moment/617231212573886427?share_id=4
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更新这几天一直在玩,然后就发现了奇葩的地方无尽的商店是越来越贵的到了三百多的时候基本上都是过两个BOSS关才有资本消费一下,最关键的是那个通关加奖金的东西好像全删除了,而且菜谱也变成了有概率触发,本来给的就不多还玩这一出,很好的解决了玩家钱太多的问题[表情_斜眼笑]然后就是其他流派伤害是真的严重不足,刷一关5分钟算快的了。唯一比较快的可能是毒了,我推荐先学诅咒术,然后拿试药合约,转职法师二转的话这
本来看着永控,结果发现越来越难绷,精英盾卫一直打不死,比起1.19而言,1.20的怪的护甲也会不断增加 首先已知护甲减伤公式是: 受伤比例=10/(10+护甲) 经过测试,每关增加约1~2%的属性 第n关精英盾卫: hp血量,hp0初始血量,r1血量增长速度,约为1.01~1.02 hp=hp0*r1^n def护甲,def0初始护甲,r2护甲增长速度 def=def0*r2^n 物伤比例: 到后








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