1.19的正式包不小心把游戏测试日志放进去了(捂脸)给许多兄弟造成了不必要的困扰所以出个新包把日志去掉了移除日志的1.19.1版本已经投递审核了此次更新为非强制更新,内容没有变化,大家按需下载就好给大家添麻烦了,在此深刻检讨,抱歉抱歉
双倍道具,这个没得说。十倍属性,这不重要,但开局重要,没这个连开局都难。技能3倍释放,这是无敌的核心。技能1无我,3倍叠加为闪避100+,不受任何伤害,并且闪避时反击。技能2硬化,单次受伤最高为5%最大生命值上限,因为怕遇见bug,所以稳一手。技能3变大堆血,提高血量增长的收益,配合boss道具转换为法强,法强转换为物攻。技能4暴击糖,其实输出已经满溢了,具体溢出多少不确定。本套路核
不管多少血多少甲,一箭就暴毙,本来蛇蛇自爆流能一直打的,输出爆炸越打越强,就是没啥保命的办法
不说无脑不无脑,效率不效率,反正就是很有趣
核心改动首先说下1.19的核心改动,就是取消了技能等级限制,终于可以不用像1.18一样束手束脚了,个人感觉这个改动还是挺舒服的,技能上限的改动导致无尽模式核心玩法也改变了,不用像1.18一样选好搭配直接跳过技能升级,因为1.19可以无限升级,所以每次升级机会都可以利用。说一下快速升级的方法,众所周知,刷新技能通常白色技能出现概率最高,所以我们先升级没太大用的白色技能,比如说召唤蛇,这个技能是1.
有没有反甲或者反伤类的技能啊!那个刺甲不厉害啊!
唯一的缺点是,后面打一层很慢,但是敌人基本没有可能打死你。后面的层数只是耗费时间而已
怎么卡死在这了,也不刷怪了,就往前走,重新进了也没用。
如图抽奖抽翻了,哈哈哈