冒险者的rogue之旅icon
冒险者的rogue之旅
User419715447
壁垒版本陷阱,数值提升太小,不如其他输出技能来着安逸。(以前版本,叠甲铁钩流派里壁垒虽然有些平庸但还有一定地位,现在不只是这个技能拉胯了,这个流派也跟着一起拉了)
User419715447
铁剑不是玩冒险家闪避流派基本可以不用考虑,没输出,生存能力也不强,不如短弓、仙人掌。玩法球流可以考虑大剑,就是技能配组要求有些高,非无尽模式不好成型。
User419715447
现在关数都是时间问题罢了。
😔

😅

video-3458831
User419715447
简单概括下,武器固择大剑,技能组首推逆流,然后异活,再后面是连斩,这三者里有一个即可,输出靠狂化打,生存能力靠大剑回血,我图里这个是献祭了两个异活,技能里再带了一个,本人叫这东皇流,娱乐性比较大,实战首推逆流,可以多两个献祭技能槽拿价值更高的,能稳定打到过1000+关,无非就是时间问题。
图片
星空月异
推荐一个流派 ,仙人掌流,直接献祭两个硬化术,剩下的你只需要选持续类型的技能就行 随便浪
有人飙车吗

86上山了😸😸😸

video-3461236