这个要怎么这个要怎么看武器啊升级不是有那个属性吗那怎么看啊
不断尝试技能搭配,不断提升对游戏的理解 #冒险者的rogue之旅 一款非常不错的游戏,即能打发时间,也能体会到游戏中的乐趣。
开始选技能看个广告99次刷新,只要魔术手后面是5倍钱剩下一个随便,因为魔术手后面出现的开始游戏后都会变双倍,出来个5倍就够了真的钱后面点的都懒得点了,技能逆流就够用了,没信心就带个雷霆,雷霆最好20来级就不要手动升了,40多级就会崩坏,没啥用了,雷霆就进进篝火自己升吧,闪避技能也没啥用,不用练,级高了也会崩坏直接闪避0永远0。买买买加上boos技能无形就直接满了,还有boos技能鬼手千万别选,后面
开战以后释放完技能有1.95m的血,为啥小兵能瞬秒我,血量是瞬间清空的,不是一点一点打掉的,这是为啥,好多次了
各位大佬,研讨一下如何进一步突破。 #冒险者的rogue之旅
#宝藏游戏安利派对 玩法不错的一款像素手游,玩法有趣,也很耐玩。
盾兵毒爆流,我感觉240已是极限,求大佬给新策略,助我更上一层楼。
说首先希望招募我当策划,这样我好逼逼一下开发者肉鸽这类常见的问题:就是技能描述不清楚嘛,通过文字来交流还是太困难了分类!分类!分类!(敲脑壳)你可以通过 简单logo图案和颜色 划分来让新手玩家入门,更加简单,内容一目了然。给给所有法术贴上一个权杖的标识,给所有的契约者召唤物添加一个飞龙的小图案,这种,将不同的buff流派立刻区分清楚。还可以扩展到后续,商店里面添加对应不同流派的专属深化