天下武功,无坚不破,唯快不破。 攻击吸血,套盾增防挨打,不如让对面还不了手。 ——无尽1200层记
能不能更新下,死了复活,技能正常使用行不行!每次死了点复活,所有技能跟死了一样,非要手动点或者重启
(配图与内容无关)这个游戏的内容是不错的,随机性还可以,但是最让人不能接受的是作者似乎不懂奖励机制。我打完一把无尽模式,玩了两个小时171层死了,然后你告诉我,我获得了156晶石?然后抽一次宝箱要400晶石?不是哥们,这就好比你去打工,你一天打6小时工,然后,用你这6小时工作得到的报酬给你的手游,只能抽一次卡???这个贫瘠的奖励机制你是在跟我开玩笑吗?现在有玩一天送一抽的手游吗?建议作者好
这个要怎么这个要怎么看武器啊升级不是有那个属性吗那怎么看啊
不断尝试技能搭配,不断提升对游戏的理解 #冒险者的rogue之旅 一款非常不错的游戏,即能打发时间,也能体会到游戏中的乐趣。
是被打的累计伤害超过总生命值就回血?还是自己对敌人造成的伤害超过总生命值就回血?
#冒险者的rogue之旅 好玩。
各位大佬,研讨一下如何进一步突破。 #冒险者的rogue之旅