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冒险者的rogue之旅
回复时间
嘎嘎
玩了几个小时,感觉这个新版本问题比较严重😢玩了这几个玩法,点评下大剑/大盾走肉坦流有这么几个问题 前期回复太少、卡池太杂抽不到反甲/蛮力/回血技能、没有魔抗装备/技能、敌人远程击退太狠导致根本摸不到(这一点所有近战武器都很难解决),所以玩了很多盘,这个流派只有在多拿果酱的情况下能摸到4阶段的大门,其余情况可能连3-7都过不去香蕉狂战流思路就是走战士堆暴击和吸血,最重要的技能是闪光连斩/前冲斩,因为香蕉是远近自动切换的武器,可以解决摸不到远程小怪的问题,而且战士职业可以给香蕉附加一次一次群体伤害和一次弹射,清怪效率高,香蕉可以对所有命中的敌人触发闪光连斩,核心装备就是战斧/女神戒指/骰子,这也是唯一一个玩下来能通关的流派(但是仍然对技能卡池、装备卡池要求高)短弓修改:点出狂战+蛇+守护者+战意昂扬+壁垒 可以顺畅通关 为我之前看不起短弓道歉!!仙人掌7%吸血是不错的属性,但如果拿不到前冲斩,那就是远程怪的活靶子,被击退按在原地活活打死铁剑10%闪避看起来很美好,实际没什么卵用法师(毒法、火法)这版本的法师伤害是比较够的,射程也长,最严重的问题是经常拿不到法力屏障...往生术又改成了紫卡,前期是根本抽不到的,唯一一个保命技能法力屏障又经常根本不会在卡池里出现😢非常难受冒险家召唤流最大的bug是召唤物会跑到怪前面去,导致怪漏过来输出玩家本体,这一点不解决这个流派很难玩,而且二阶职业没做完🤔关于其他一些问题这版本返还的晶石目前没有任何作用,是可以用来买buff还是用来强化自己或者买装备,作者应该还在制作中,需要等一等这版本的技能卡池太杂乱,作为一个战士职业经常抽到的是火球/龙火/点燃/毒瓶/回旋风暴这些法师技能,甚至法师求之不得的法力屏障也经常出现,而战士职业真正需要的闪光斩/前冲斩/反甲/蛮力/狂化这些技能经常是根本见都见不到,这一点非常需要优化,如果不优化的话,游戏的运气成分其实已经远远大于玩家本人的运营思路了,现在玩下来,这一盘能不能通关完全取决于你有没有抽到需要的技能,很多时候抽到的三个选项都是完全没有用的,想要的技能抽三四次都抽不到,这个版本本身就已经大大减少了技能抽卡次数,就应该把卡池清理一下,每个职业需要什么卡池需要分类专门化,不然的话连需要的技能都拿不到,每回都点跳过,这还谈什么运营?这游戏正确的模样应该是80%玩家的运营思路加上20%的运气因素,不应该是运气完全决定玩家能不能运营,该怎么运营。希望开发者可以看到并考虑我提出的这些想法。
宇小年
为什么2杠6的时候把怪打完了,为什么会一直走,怪物都不带出来的?