塔塔怪兽游戏截图
塔塔怪兽游戏截图
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塔塔怪兽

塔塔怪兽

测试
Tap 实名快捷登录官方入驻
7.5
热度
1.5 万
1.2 万
游戏大小
109 MB

游戏介绍

上次更新于2024/03/26
开发者的话游戏玩法说明: 《塔塔怪兽》是一款非常解压烧脑的游戏。游戏玩法非常简单,玩家只需不断点击棋盘。但同时也需要计算出每一个怪兽所在的位置,攻击同等级或更弱的怪兽,帮助自己提升等级,直至找出所有的怪兽。 关于开发者: 大家好,我是一位游戏策划妹纸,业余设计师,程序初学者。 突然萌发出学习unity的想法,也感谢同事们的帮助,随后就诞生了《塔塔怪兽》,我一个人开发的第一款游戏。希望你们能喜欢。 游戏还有许多需要完善的地方和不足点,也希望大家能够指出,鼓励我进步。 欢迎加入玩家交流群,沟通游戏和开发经验 QQ群:513291182
游戏时长 60 分钟
可玩性不错
家人们谁懂啊!?
上洗手间功夫,本想着解决因刷某音而耗时太长的问题,顺手就下个益智小游戏来体验下,没想到半个钟头就这么过去了!作为90后夕阳红扫雷高手,体验还蛮休闲简单适合烦躁焦虑时来集中一下精神,或者缓解紧张!
🎮【可玩性】
在扫雷的基础上,结合了类RPG养成的玩法,有点新颖,但似乎还可以更多些,思路跟扫雷会略有所不同,以前遇到雷就会小心翼翼插上序“小棋”标记,现在都有等级了,而只要等级相同就可以在雷区里蹦+横冲直撞;
同时,游戏内也有简单的特殊关卡(闯关)+挑战模式+每日挑战(极难)胜利后获得金币,用来复活(省去看广告)相比同类产品中,很贴心,但要是用了复活甲,虽然能赢但感觉不那么完美了😖
🌃【画面音乐】
风格简单简约,刚好契合这类小游戏给人的预期,音乐欢快休闲,这点也在情理之中!
✍🏻【游戏建议】
1、新手引导中添加个“怪物被击败后,再次点击可看周围地雷”起初我傻傻的都不知道...有次多按了下才发现,这还挺重要的,同时也可引用个特殊关卡来制作个“简单指引”
2、标记操作太繁琐,UI里的两个按钮呈对象线排布,特别费手指,同时标记状态“红框”也不是很明显
3、每日挑战,不确定性太大,很容易第一次就中头彩“5级怪”直接就重开下一把,运势不好的话就会频繁重开,可考虑给予用户一次“护盾免伤”省得造成损失厌恶负面情绪
4、金币使用途径较少
既然金币系统有了,那么估摸着关卡内道具系统也在研发当中,不然这些货币不太好释放唉(狗头滑稽)
4、机型适配问题,我手机每次点左上角区域,都会误触到跳转社区按钮😂
2024/2/24
来自 Vivo IQOO 10
当前版本1.0.5
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