标记功能感觉直接可以整和到下面,点击对应怪物就可以标记对应数值,不然一下点上点下大多时候这标记还不如不标记来的方便。另外这体力是真离谱,本来就少,还不管输赢都扣体力就离大谱
开局直接挂。能不能像扫雷一样,点击才确定整张图,并保证第一次不会踩到怪。毕竟体力太少,只能玩6局,看广告还不给体力。
1,更新了标记功能,还可以优化,现在这个还是有点慢。有的朋友已经提出来了,就是在标记状态下,点击怪物后,可以点击多个格子,直到我换怪物或者切换回游戏。。2,可以考虑增加"升级"功能,用金币买血?但是好像普通模式中,各个难度的血量不一样?要么调成一样,要么是基础+购买。。防止膨胀,可以购买难度大一些,很多金币买1滴血量。为了增收,举例每4-6滴血可以看一次广告😁。。初期可以看广告直接拿血量,但这个需要一个上限。。玩的久的人,在初期的容错就大了,尤其是每日一次的地狱模式,哈哈哈哈 。增加玩家的耐玩性。。。容错机制多了,就可以开发更大攻击的怪物。。现有血量10,随便一个5级怪物就挂了,配合严苛的经验条,在中期会有功亏一篑的感觉。当然也可以买复活,但是成就感不如一步到位。。3,最重要的是,需要一个暂停功能。能保存和读取当前局势,保存一个就好。。一个高难和地狱模式时间太久,不方便摸鱼。没法连续长时间摸鱼。
帮我看下左上角那个为什么是5?我傻了,怎么看怎么算不出来是5
感谢大家对“塔塔怪兽”的喜爱,同时为我们提供了很多宝贵的游戏优化意见。呼声最高的需求便是希望提供“标记”功能。收到意见的第一时间我们立刻确定需求并完成开发、测试。希望能给您提供更舒适的游戏体验。小助理第一时间的测试反馈:原先“高难”模式通关需要30分钟,现在使用“标记”功能后,仅需要16分钟,缩短了将近一倍的时间,同时也减少了很多不必要的重复计算。其次玩家呼声很高的是游戏内"信息条“显示适配
设计的太垃圾,每日挑战纯靠运气。
我数学不好,大伙看看这怎么点,怎么点都死,经验46,剩一个三级怪,打完也就49,不能升级吧,也就是怎么都会炸,这算bug么
标记!!!!!!!!增加标记功能吧,实在是记不住了。
出个保底(开局必出数字的,不然很痛苦的
这游戏怎么玩???怎么把怪兽揪出来????长按也没办法标记雷啊,教程里也没说明啊??