【教学】游戏玩法基础攻略
重点:格子中的数字代表以数字为中心点的九宫格外圈所有格子中怪物等级的总和。局内怪物数量:(1)游戏界面底部展示当前关卡所有等级的怪物数量(2)当怪物被发现后,对应的怪物数量会减少(3)怪物右下角的数字黑底标签,表示怪该怪物等级角色等级:(1)游戏界面左上方展示角色等级。(2)您可攻击等级≤您的等级的怪兽,可直接获得经验值。(3)若您攻击等级>您的等级的怪兽,获得经验值的同时,会受到
比扫雷更看运气,除简单难度可以说必过,中级以上就开始要看运气了,很容易就被一片不符合自己等级的雷包裹,这时候你只能去掉血踩雷或者无脑探地图,主动掉血踩雷不一定够经验而且开不了图,无脑探地图看运气,运气差直接凉凉,运气好说不定能探出一片适合自己升级的区域,感觉可以再加两个功能,第一个主动把适合自己等级的所有区域全踩了,比如当前等级3,把所有包括3以下的所有周边数字全部破开,另外一个就是确定或者标记功能,手指容易按偏而且不用记数字,难度方面其实比扫雷更简单
无伤有点难啊
总是卡死
不知道为啥,总是卡死,点哪里都不动,根本没法玩。
卡死问题
有时候直接卡死退出去了,希望能加一个重启返回退出前的哪句,高级好不容易点了一半多直接没了
授人以渔,方法教学(长篇多图,爪机小心)
前排说明:主要针对新手,老玩家也可以看看,也许有些东西你能用得到,没写到的方法欢迎补充。虽然游戏里说是怪物,个人还是习惯用雷称呼。先放总结:1、雷点出来后,还可以再点一下,显示雷的周圈有多少雷,效果如下图。2、如果说扫雷是个直线游戏,扫完这边扫那边,不需要回头,这游戏就是个循环游戏,需要多次回头,因为前期等级不够,就算算出来也不能点,除非硬吃,硬吃非常不推荐,有失风范嘛。3、这游戏基本上不
纪念下遇到的最大雷数!
第一次戳到这么大的数,有遇到更大的吗?
这个RPG怎么没有三项选择
【版本更新】增加金币购买体力功能
有很多的小伙伴们和我们反馈,金币没有地方花~同时呢,体力又很快就用完啦~我们目前新增了金币购买体力功能:800金币可兑换10点体力希望这个改变,可以让大家更愉快的游戏!
老是卡死
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处