非匿名指令icon
非匿名指令
云笙
作为玩家,首先可以表扬一下你们做出的改动,确实是想着救游戏一手,至少让我有了公测下载回来看看的欲望。但重点还是要说,虽说你们游戏有所好转,但也处处透露着一股小气的感觉,低氪玩家依旧不建议入坑。新手卡池方面直说就是每个人都可以获得两个SSR开局,虽说有人物限制,但也可以理解,这是你游唯一大气的点。定向招募保底砍了一半,但这丝毫不值得夸,1%的爆率50抽保底100抽大保底这只能说还阳,而依旧与普池分开使用的招募券则尽显你们的小气,你们的定向角色招募结束后加入常驻卡池,还是要搞一个定向的招募券,什么想法不必多说,想突破就氪金。专武概率1.5%,保底60抽,大保底120抽,就不提概率问题吧,你那么多角色要养(每个属性的单体群体辅助肉),还整个只有75%概率抽选定的专武,何必呢?你就给100%概率能亏死你吗?真的是扣扣索索。扫荡功能好评,战斗三倍速好评,优化三星通关条件……emmm,想想就想笑,去重学语文了吗?搞清楚回合是啥意思了吧?养成优化说是调整了数量,但原先的升级大关卡的突破本身就不合理,具体还得进入游戏再看,要还是突破45678次每次才能升15级,呵呵。调整刻印上线至6阶,原来7阶砍1阶,聊胜于无吧,调整3,4星角色碎片数量等同5星角色只能说找回了自己的智商,毕竟3,4星角色本身也没啥人用,就是你们的调整别是增多5星突破的数量,那我只能说自己作死谁也救不了。至于优化的角色模型,反正我是不抱什么期待,你们的技术力也就这样了,可以理解,多努力吧。福利方面14天拿3个池子个10抽,鬼才策划,谢谢你的福利啊,让我每个池子捞个寂寞。4500鸢尾金,不知道是30抽还是25抽,完成任务普池15抽,专武29抽,加在一起大略上给了个保底角色+专武吧,14天给我一个角色,彳亍,我也想挑战看看在没有角色的情况下能不能玩14天。总结,改动嘛有,但就那样,不知道养成的难度有没有改,具体等公测,反正我不是很看好。