关于巴尔的一些思路(毒巴尔篇)
之前发过一期巨灵+巴尔的乌龟阵容
发现了一些问题,目前很多人队友游戏的机制认知确实不是很全面,当然,我对这些也保留一些意见,我只是提供一些当前角色的搭配可能的思路
首先说下,我本人是开服第二天进的游戏,首发1星巨灵(3星专武)当天就PVE就全通了,但是奈何一直抽不到天使,所以会花点时间去思考下其他角色之间的互相搭配问题
好了,多的不说了,这次我提供的思路还是围绕巴尔来展开的,要提的是目前很多人对于

5
:
上毒女太浪费了,巴尔、芙尔、零6、黑剑才是传导队答案。a解巴尔+c解黑剑主输出,芙尔1回合开传导,巴尔a解再补上传导,零6b解给巴尔和黑剑加50%攻击同时削弱对面50%防御。1回合黑剑奥义,2回合巴尔奥义。注意巴尔和零6带加速齿轮套,黑剑带减益增伤套。1回合可以开3个变身
最新的夹击队阵容选择,自动技能设置及纹章选择
我又来了,调整了一下上个帖子的一些错误,这次应该是目前为止最正确的夹击队打发了,话不多说先上图
解放选择:巨灵c(伤害过于离谱),诡蛇a,夜骑士b,弦a
速度选择:一速弦,二速巨灵,三速夜骑士,四速诡蛇
纹章选择
巨灵(海格力斯之力)
诡蛇(热血症)
夜骑(热血症)
弦(加速齿轮)
基本情况就是这样了,顺便提醒一下各位在升格的时候一定要注意不要无脑升,里面有加速度的,一不小心点了会导致配速乱掉,只

5
:
几个问题。第一,最大的问题,巨灵的自动解放是一定要关的,不关基本gg。第一回合解放确实不会直接突破,但第二轮就突了,突破后平a拉条没了、2技能套盾没了、解放c的多次平a也没了,突破的结束时间还是一个定时炸弹,不知道会不会没有解放空过一轮,彻头彻尾的得不偿失,所以自动解放一定要关。第二,小问题,巨灵的自动3技能建议关。为什么?一方面,巨灵的平a基础伤害其实只占总伤害2/5左右,很多伤害是由2技能的8%血-250%攻击以及触发灼烧提供的(虐菜关当我放p),2技能同时也提供了全队的肉度保证,所以巨灵能不能保持2的全程覆盖是重中之重,但自动是没办法优先2的,所以只能把3的自动关掉,牺牲的也只是其他队友的一轮平a和一次拉条,总体上利大于弊。另一方面,出现的可能很小哈,巨灵刻印上6会导致巨灵第一轮就可以放3,2被轮空,这是我们不希望看到的,所以还是关掉为好。第三,纹章问题。夜骑士和诡蛇刻印上去后建议换永续。第四,站位问题。如果夜骑士没有专武(也就是不能上灼烧),站位建议巨灵-诡蛇-弦-夜骑士,因为弦平a可以给周围上同调,巨灵有弦的3补满暴,其他人能提升一点是一点。最后,速度问题。建议三速诡蛇四速夜骑士,这是个人在协会boss的经验,全自动情况四速的夜骑士会多解放一轮,具体情况见仁见智,速度也没必要扣太死,因为反正会被巨灵拉条打乱,第一轮意思一下就行了
微氪福音《夹击解析》
刷初始!刷初始!刷初始!重要的话说三遍!因为夜骑士加入了新手池子(必定出五星那个)巨灵up且只需要50票保底,大家前期刷一只加上不是太歪,稍微氪个月卡,基本都能夹击队毕业。(PS:所谓毕业是 两只巨灵加本命运 三只夜骑士 双紫色基本在这个抽的过程就满了。)
阵容如下:
阵容优点:容错极高 适合打boss 打刷纹章 不管怎么更新这个流派机制摆在这pve绝对不会弱。
阵容缺点:贵!推图练度不够的情况下

10
:
恭喜您在本次攻略活动中中奖!请您于2023年1月19日前按照本帖内的兑奖方式联系我们,逾期视为放弃本次奖励哈~









