首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
70
论坛
Mental Hospital V - 3D Creepy
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
暂无评分
70个评价
期待评价
全部平台
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
2
故事情节
1
画面视觉
1
赛博观察员-虚无海
期待
这是一款画面感很好的恐怖游戏
^ω^(发出还行的声音)
唯2的缺陷,一个是必须得触发一定条件之后才能捡起道具
比如说房屋内的撬棍,你必须在遇到不能开的门之后,才能回去捡
否则根本拿不了,
这大大增加了玩家,被打死的可能性
(作者强行延长游戏时间的手段)
而另一个是地图单调,感觉太小了。如果没有给危险的话基本上一张地图两分钟就可以走完…
Unravel
:
我就说,怎么一直拿不起来
Slendrina
期待
《精神病院》系列是由一个于2012年在俄罗斯成立的游戏工作室Igor Migun的代表作,也被我们称为“吓死人”系列。自从《精神病院3》出了之后,这个系列便开始火起来。那么我们来看看《精神病院》系列有什么变化呢?
下列由发布时间的早到晚排序:
《精神病院:东欧》(2013)(《精神病院1》):有多种怪物的出现,不同的高能,流程较短,内存小。
《精神病院2》(2014):开始走剧情路线,仍然保留欧式恐怖。去掉了《精神病院:东欧》中的怪物,新加了瘦子怪和胖子怪,新加了死亡画面和摄像机。内存比《精神病院:东欧》大了不少(安卓:383MB,苹果不太清楚)
《精神病院:东欧2》(2014):这一部从一款纯恐怖游戏变成了一款恐怖FPS(第一人称射击游戏)游戏,难度是《精神病院》系列中最大的一部,子弹少,怪物多而且还血厚。至今我还卡在第3关……
《精神病院3》(2014):游玩内容上和《精神病院2》没什么两样。新加了跑步和手(拿东西和开门更方便了)的按钮开头的剧情和结尾的剧情(只有逃出医院的那个结局才有)。画质提高了,难度和《精神病院2》差不多,不太难。有2个结局(这点不错)。内存也变小了(安卓:155MB,苹果不太清楚)
《精神病院4:疯狂爱丽丝》(2015):画质和可玩性提高了不少,可以说这是《精神病院》系列中流程最长,高能最多的一部。我第一次玩时花了2个小时,后来玩了一次速通,也要大约40分钟。中途有模仿《寂静岭》。剧情更多了,做的还是很不错的!强烈推荐大家玩一玩!
《精神病院5》(2016):这是《精神病院》系列的最新作品,有可能这是大结局了(纯属个人推测,理由:今年2018年,过去2年了,还是没有出6,很有可能是大结局了。最近还出了《宣告者2》,可能是代替了《精神病院》系列)。《精神病院》系列中画质最好的一部,难度较大,虽说关卡较少,但通关速度慢(有较多的怪)。开摄像机时多加了一个手把摄像机拿起来的动作,更像电脑游戏《逃生2》了。地图原创(这点很好),和《精神病院3》一样有两个结局。唯一的缺点就是你一定要去触发机关,才能拿道具(这点很坑)。不过总体来说还是很不错的!
总体评分:9.3分
(大家可以去哔哩哔哩上搜索KA0406,有《精神病院3-5》的详细攻略和速通。而且还有Igor Migun出的其它的游戏攻略哦~)
童言无ji
:
东欧2最后一关我试了一个下午终于过了,太硬核
无名氏
期待
一边听节奏感强烈的电音,一边玩这个恐怖游戏,管你什么鬼怪,统统给我闪一边去,没看到我正嗨♂着吗?这游戏已经通关过了,结局有两种,第一个,决定去救哥哥,最后被艾丽丝拦截,卒。第二个,为了保命独自逃离,几乎快逃出去时,遇到一群艾丽丝拦截,卒。
枝忆社Official
玩过
昨天在AppStore上花了18买了合集
然后开游戏20分钟我还在出生点呆着...
(怂)
要不是跑去YY开个直播跟朋友连麦我真的玩不下去QAQ
嘿嘿嘿
玩过
前排
Sir J
玩过
吓到我了
清水墨香
玩过
这个怎么调成中文哇,游戏气愤很好,但是看不懂啊
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
祈り
玩过
虽然是模仿逃生的,不过真的不错啊,还是挺吓人的。
52罗梦云
期待
四星好游戏,火车上玩过,感觉不太恐怖,还有就是老是被鬼杀死(ノ ○ Д ○)ノ(ノ ○ Д ○)ノ,然后就不玩了(ノಥ益ಥ)。
To Be Continue.
期待
手机版《逃生2》,一代模仿DV夜视,二代出现瘦子,第三代:玩过逃生的都被他从柜子或床底下拽出来过(加入胖子)四代:终于等到《逃生》)最终boss比利(爱丽丝)了,也告诉了我们精神病院到4就已经告一段落了。五代:由于已经把《逃生1》模仿了个遍,现在不知道该怎么做下去但又刚好碰上即临的《逃生2》,按着以往惯例《精神病院5.6.7》围绕《逃生2》展开故事剧情。
HengRui
:
你貌似没懂他的意思
论坛