《修仙时代》制作组开发简报
各位仙友好,我们是《修仙时代》制作组。
上次测试结束后,我们除了对大家反馈的问题在集中优化以外,也在努力进行更多新玩法内容的制作。期间,我们听到了许多仙友们关心项目是否正常推进,期待啥时候上线,感谢大家对我们的游戏还保持关心和关注。我们想提供太多更“修仙”的玩法,但我们又做的不够快,有愧于诸位仙友的期待,在此先行致歉。今天,我们也想趁着最近发布会的时间,把近期的开发进展同步给大家。
全新修炼路径—

7
阿萨姆奶茶:
你先公测啊,然后慢慢更新,你一次性那么多的玩法,玩家都不一定玩的过来,先让大家熟悉一部分不好吗,要等你公测到时候到处都是逼肝的节奏你就舒服了
:
这游戏有点生不逢时的感觉,还一直拖着不出,热度都消磨了。而且这类游戏,又是藤子代理,八成非常氪,总结就是,就算出了,在现在这个时代也会凉得很快
8.9分期待值开局,今年最炸裂的开放世界修仙手游,就是他了……
玩到真修仙手游了!

:
比起传统修仙游戏看起来只多了跑图和搓玻璃操作的环节,这更像是一个负面的要素,如果没有足够好的动作系统操作反馈,大家应该更希望减负





![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)




![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)




![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)















